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命中率が低く高難易度ではすぐにガード、ブラストされるため、空中コンボに頼らざるを得ない。
幸い空中コンボのマーメイドジュヌと対地用空中コンボのシャルジュシャークを備えており
どんな敵にも対応できる。
後半からは、エボルブ選択でフィジックルージュ(7.8)を習得できるため攻撃の遅さをカバーでき
さらにエンジェルロゼ(4)連打と合わせて驚異的タフネスを誇る最強キャラになるだろう。

 

単体術技

スキル習得の括弧は青・緑を選択したときのみ習得できる。以下は青の名前

1.-4.ザロプス7.モールス10.カルカリアス
2.-5.カロリヌス8. ダシアティス11.バーラエナ
  オルキヌス
3.フォルセウス6.クシピアース9.デルピーヌス

※EG,CG,攻撃力は初期の値

術技名EGCG攻撃力属性空中習得推薦備考
シャルジュシャーク58180斬打初期重い敵に対しての空中コンボの主力。空中から連発するだけでEGが続くまでコンボが可能。バーストグラスと組み合わせで高度調整しよう。
フォルスルージュ58×初期一定時間攻撃力を強化。
マーメイドジュヌ69140初期イネスの主力。重量2までの敵ならこれを連発するだけでEGが続くまでコンボが可能。CPUはコンボしてくれないので封印してよい。
アンクルプレス711150斬打×3
モールスファング914220斬打×(5)
エンジェルロゼ1015×(4)自身のHPを15%回復。連打可能で、フィジックルージュと合わせて驚異的なタフネスを誇るとんでもない技。
ペルセシャーク1015280斬打×(4)
マーメイドグリフ1218310斬打×(6.7)
オルクディバウア1320330斬打×8
アンクルスナッグ1726390斬打×(7)
ゲリエルージュ1827×(5.6)EG消費を2倍にし、一定時間通常攻撃にガードブレイク効果を付加。命中率の低さをカバーできるが他ルージュ性能と比べると今一つ。
ラファールルージュ1929×(4.5)ダッシュ中鋼体状態になる。さらにダッシュ速度も上昇。
フィジックルージュまでの繋ぎに。
モールスチャージ2132480斬打×(9.10)
エスプリルージュ2538×(8.9)防御を下げる代わりに一定時間術攻撃対して鋼体になる。主に術を多用してくるボス用だろうか。
ヴォルテクスバル2436540斬打×(9)
フィジックルージュ2538×(7.8)術防を下げる代わりに一定時間物理攻撃に対して鋼体になる。モーションの遅さをカバーできゴリ押しも可能。術を多様してくるボス以外は、常に維持しておきたい。
レイジングオルク2842580斬打×(上11)×連続攻撃で最後に飛び上がり叩き落すのでコンボにならない。命中率の低いイネスは連続ガードされて使い物にならない。
ヴィーナスルージュ3553×(10)防御・術防を下げる代わりに一定時間全ての攻撃に対して鋼体になる。終盤は術が飛び交うのでフィジックルージュとの使い分けると便利。
バーストグラス711170斬打水初期発生は遅めだが、リーチがありhit硬直も長い。空中では降下するのでシャルジュシャークとの組み合わせがいい。
バレーヌブレス8121903
バレーヌハウル1929380斬打水×(6)
ドルフィンバレ1117300斬打水×(5)
ビュルブレイド1117290×4
ドルフィンシルク1421340斬打水×7重量3の敵は、ドルフィンシルクからマーメイドジュヌに繋げることでコンボが可能になる。
グロスヴァーグ1827410×(8)
カルマールグリップ1929380打闇×5×盗み効果がある。唯一の闇属性だが、スペシャルですら繋がらず、後隙が非常に大きい残念な技。
メールトルネード2030420斬水×6イネスの中で発生が最も早いのが魅力。連続判定なので鋼剥がし用にも。
アイシクルエペ2233470射水9空中可能で射属性なので対地用コンボの属性連携に重宝する。
グラシエバイト2944730斬打水×10
オーシャンベルレーヌ3045640打射水×(下11)
 
秘奥義CG攻撃力属性備考
ネプテューヌレイジ100秘奥義の中で一番の使いやすい。攻撃範囲は画面全体どころかその1つ先の範囲まで及び、複数の敵を巻き込んでくれる。
 

合体技

技名キャラ名技名
守護氷槍陣イネスメールトルネード
シング昇煌陣
灼光拳イネスカルマールグリップ
シング閃光裂破
レイジングプリュイイネスアイシクルエペ
コハク魔王炎撃波
千鳥飛沫イネスメールトルネード
ヒスイ散鷺
コチコチハンマーイネスバーストグラス
ベリルピコハン
ノワールペルルイネスビュルブレイド
クンツァイトネガティブゲイト
 

エボルブ考察

4エンデューロ
マジックウェルガード
エンジェルロゼは確定なので青か緑。エンデューロは優秀だが、後半鋼系ルージュを習得できるので。
エンジェルロゼ
ペルセシャーク
アイテムユーザー
ラファールルージュ
5エフィシャント
インエレメンタル
赤も青も微妙。ダッシュとルージュで判断しよう。
モールスファング
ドルフィンバレ
ダッシュ
ゲリエルージュ
6サーチガルドサーチガルドは1週目以外は要らない。1週目でも微妙。ダッシュを取っていなければ赤。ゲリエルージュを取っていなければ青。
バレーヌハウルブラインドアタック
マーメイドグリフ
7リコール15%で戦闘不能回復は魅力。フィジックルージュは8で取ろう。
アンクルスナッグアクアライズ
フィジックルージュ
8イミュニティハーツ状態異常効果が弱いので赤は無くても何とかなる。フィジックルージュをとっていなければ必ず青にしよう。
グロスヴァーグニアデスアタック
エスプリルージュ
9ウェルガードルージュが前提となる戦いにガードは出番が少ないが、術は2つとも微妙。どちらを選んでも可。次でも取れるがインバリッドマジックがほしいので。
ヴォルテクスバルインバリッドマジック
モールスチャージ
10ペインリフレクト最終エボルブ調整にどっちの色を選んでも可。赤はルージュが前提となる戦いにガードは出番が少ない。9でインバリッドマジックを取っていなければ赤。青のヴィーナスルージュは覇道の紋章で代用可能。フィジックルージュを取っていなければ青でもよい。
ヴィーナスルージュ
11アクシデンタルサプレスガードアクシデンタルは優秀。サプレスガードは鋼系ルージュで間に合っている。
レイジングオルクオーシャンベルレーヌレイジングオルクいらない。青は微妙なので、赤になるように調整したい。


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