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魔導書

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名称発動条件効果
無傷の魔導書ノーダメージで勝利エナジーが回復
自給の魔導書料理を使わず戦闘終了最大で5%エナジーが回復
金運の魔導書戦闘終了時追加でガルドを拾える
溶解の魔導書余剰アイテム取得時余剰アイテムをエナジーに変換
技能の魔導書戦闘終了時獲得SP+3%
零式の魔導書戦闘終了時最大ヒット数が10の倍数エナジー回復
制圧の魔導書敵の全弱点連携成功エナジー回復ボーナス2倍
間食の魔導書移動中HPが回復していく
小食の魔導書料理発生時料理の回復量が1/4になるが、エナジー消費量が半分になる
大器の魔導書料理発生時料理発生によるエレスポットの成長速度を上げる
先制の魔導書戦闘開始時戦闘開始時のCCが1増加
採集の魔導書戦闘終了時素材アイテムの取得率を2倍にする
発掘の魔道書戦闘終了時敵から欠片を入手しやすくする
倍増の魔導書アイテム発生時発生したアイテムを2個獲得できるようになる
俊足の魔導書移動中マップ移動速度が早くなる
代謝の魔導書料理発生時料理の効果時間が倍になる
手練の魔導書戦闘中アイテムを盗む確率が倍になる
満腹の魔導書戦闘中1戦闘中に2回まで料理ができるようになる
発見の魔道書戦闘中入手したことの無いアイテムの取得確率を2倍にする
美食の魔道書戦闘中の料理の回復効果が2倍になる
勇猛の魔導書戦闘終了時レベルの高い敵に勝利するとエナジーが回復する
聖水の魔導書移動中ホーリィボトルの効果を常時発動する
孤独の魔道書戦闘中パーティの先頭にいる人が一人で戦うようになる
振込の魔導書街に入った時自動的にガルドを消費してエナジーを満タンにする
置換の魔導書戦闘終了時取得ガルドが半分になるが、それに応じてエナジーが回復する
熱血の魔導書戦闘中命中以外のステータスが半分になるが、獲得経験値が倍になる
強運の魔導書アイテム発生時エレスポットのアイテム発生率を倍にする
情熱の魔導書戦闘中命中以外のステータスが半分になるが、獲得SPが倍になる
瞬撃の魔導書戦闘中術技の使用回数が倍でカウントされる
鉄鎖の魔導書戦闘中命中以外のステータスが半分になるが、クリティカル率が倍増する
成長の魔導書戦闘終了時エナジー最大値が増える
膨張の魔道書アイテム発生時アイテム発生によるエレスポットの成長速度を上げる
鍛冶の魔導書戦闘終了時武具の熟練速度を2倍にする
紫龍の魔導書戦闘中クリティカルを特大ダメージで受ける代わりに獲得経験値と獲得SPが1.5倍になる
友情の魔導書戦闘中味方のエレスゲージが増加しやすくなる
鉄壁の魔導書戦闘中受けるダメージを半減する
相棒の魔導書戦闘開始時特定条件下の2名の攻撃力が上昇
(操作キャラと、そのキャラと最も戦闘に多く参加したキャラ、両者の攻撃力が35%アップする)
栄光の魔導書戦闘中エナジーがある間のみ敵の攻撃を完全回避する
覚醒の魔導書戦闘中エレスライズ時間が倍になる
妖精の魔導書料理発生時料理の消費エナジーを半分にする

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