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  • 合成時の付加ファクター、パラメータ変化値、属性変化値を記載


アイテム名付加ファクター
ATKINTDEFHITGRD
アイアン武器
4
防具
4
アクセサリ
4
属性変化値
シルバー武器
5
防具
5
アクセサリ
5
属性変化値
ゴールド武器
73
防具
37
アクセサリ
37
属性変化値
水銀武器
64
防具
64
アクセサリ
64
属性変化値
鋼鉄武器
7
防具
7
アクセサリ
7
属性変化値
プラチナ武器INT+2
1
防具
310
アクセサリ
310
属性変化値
石炭武器
5
防具
5
アクセサリ
5
属性変化値
アルミニウム武器
57
防具
57
アクセサリ
57
属性変化値
ルーンメタル武器INT+4
7
防具
7
アクセサリINT+2
7
属性変化値
ミスリル武器
56
防具40%で「呪い」を無効化
65
アクセサリ30%で「呪い」を無効化
65
属性変化値
ミーティアライト武器
825
防具
258
アクセサリ
258
属性変化値
ムーナイト武器虫系へのダメージアップ+20%
3010
防具虫系ダメージを30%で0にする
1030
アクセサリ虫系ダメージを20%で0にする
1030
属性変化値
アースエレメント武器「地」攻撃属性付加
攻撃時に地の魔力弾を発射
-28
防具ガード時に地の魔力球を発射
8-2
アクセサリ「地」属性ダメージの1%分MP回復
ガード時に地の魔力球を発射
8-2
属性変化値
アイスエレメント武器「水」攻撃属性付加
攻撃時に氷弾を発射
-28
防具ガード時に氷弾を発射
8-2
アクセサリ「水」属性ダメージの1%分MP回復
ガード時に氷弾を発射
8-2
属性変化値
ファイアエレメント武器「火」攻撃属性付加
攻撃時に火炎弾を発射
-28
防具ガード時に火炎弾を発射
8-2
アクセサリ「火」属性ダメージの1%分MP回復
ガード時に火炎弾を発射
8-2
属性変化値
ウィンドエレメント武器「風」攻撃属性付加
攻撃時に風の魔力弾を発射
-28
防具ガード時に風の魔力球を発射
8-2
アクセサリ「風」属性ダメージの1%分MP回復
ガード時に風の魔力球を発射
8-2
属性変化値
サンダーエレメント武器「雷」攻撃属性付加
攻撃時に雷弾を発射
-28
防具ガード時に雷弾を発射
8-2
アクセサリ「雷」属性ダメージの1%分MP回復
ガード時に雷弾を発射
8-2
属性変化値
ライトエレメント武器「光」攻撃属性付加
攻撃時に光弾を発射
-28
防具ガード時に光弾を発射
8-2
アクセサリ「光」属性ダメージの1%分MP回復
ガード時に光弾を発射
8-2
属性変化値
ダークエレメント武器「闇」攻撃属性付加
攻撃時に闇の魔力球を発射
-28
防具ガード時に闇の魔力球を発射
8-2
アクセサリ「闇」属性ダメージの1%分MP回復
ガード時に闇の魔力球を発射
8-2
属性変化値
クリスタル武器クリティカル発生率アップ
16
防具
16
アクセサリクリティカル発生率アップ
16
属性変化値
ルビー武器
-415
防具最大MP+40
最大HP-300
15-4
アクセサリ最大MP+20
最大HP-200
15-4
属性変化値
グリーンベリル武器
52
防具最大MP+3%
52
アクセサリ最大MP+2%
52
属性変化値
ノームストーン武器「地」属性呪紋ダメージアップ+15%
攻撃時に無数の地の魔力球を発射
112
防具「地」属性のHPダメージを吸収
ガード時に無数の地の魔力球を発射
121
アクセサリ「地」属性呪紋を20%で無効化
ガード時に無数の地の魔力球を発射
121
属性変化値
ネレイドストーン武器「水」属性呪紋ダメージアップ+15%
攻撃時に無数の氷弾を発射
112
防具「水」属性のHPダメージを吸収
ガード時に無数の氷弾を発射
121
アクセサリ「水」属性呪紋を20%で無効化
ガード時に無数の氷弾を発射
121
属性変化値
サラマンドラストーン武器「火」属性呪紋ダメージアップ+15%
攻撃時に無数の火炎弾を発射
112
防具「火」属性のHPダメージを吸収
ガード時に無数の火炎弾を発射
121
アクセサリ「火」属性呪紋を20%で無効化
ガード時に無数の火炎弾を発射
121
属性変化値
シルフストーン武器「風」属性呪紋ダメージアップ+15%
攻撃時に無数の風の魔力弾を発射
112
防具「風」属性のHPダメージを吸収
ガード時に無数の風の魔力弾を発射
121
アクセサリ「風」属性呪紋を20%で無効化
ガード時に無数の風の魔力弾を発射
121
属性変化値
トールストーン武器「雷」属性呪紋ダメージアップ+15%
攻撃時に無数の雷弾を発射
112
防具「雷」属性のHPダメージを吸収
ガード時に無数の雷弾を発射
121
アクセサリ「雷」属性呪紋を20%で無効化
ガード時に無数の雷弾を発射
121
属性変化値
エンジェルストーン武器「光」属性呪紋ダメージアップ+15%
攻撃時に無数の光弾を発射
敵のDEF+100%
112
防具「光」属性のHPダメージを吸収
ガード時に無数の光弾を発射
121
アクセサリ「光」属性呪紋を20%で無効化
ガード時に無数の光弾を発射
121
属性変化値
シェイドストーン武器「闇」属性呪紋ダメージアップ+15%
攻撃時に無数の闇の魔力球を発射
敵のATK・DEF+100%
112
防具「闇」属性のHPダメージを吸収
ガード時に無数の闇の魔力球を発射
121
アクセサリ「闇」属性呪紋を20%で無効化
ガード時に無数の闇の魔力球を発射
121
属性変化値
シトリン武器バトル入手フォル+20%
1
防具
1
アクセサリバトル入手フォル+15%
1
属性変化値
スタールビー武器
-2020
防具最大MP+300
最大HP-800
20-20
アクセサリ最大MP+150
最大HP-500
20-20
属性変化値
スターサファイア武器戦闘中MP消費量-10%
-518
防具
18-5
アクセサリ戦闘中MP消費量-5%
18-5
属性変化値
賢者の石武器
5
防具戦闘中、一定時間毎にMP3%回復
5
アクセサリ戦闘中、一定時間毎にMP2%回復
5
属性変化値
マジカルクレイ武器
612
防具
612
アクセサリ
612
属性変化値
バニッシュストーン武器
9
防具
9
アクセサリ
9
属性変化値
うるし武器
1
防具
1
アクセサリ
1
属性変化値
木の棒武器
1
防具
1
アクセサリ
1
属性変化値
エボニー武器
1
防具
1
アクセサリ
1
属性変化値
カシ武器
2
防具
2
アクセサリ
2
属性変化値
トネリコ武器
5
防具
5
アクセサリ
5
属性変化値
トウ武器
6
防具
6
アクセサリ
6
属性変化値
ブルーローズ武器
1
防具
1
アクセサリ
1
属性変化値
シャドウローズ武器
1
防具
1
アクセサリ
1
属性変化値
デンドロビウム武器
1
防具
1
アクセサリ
1
属性変化値
弔いの花束武器
111
防具40%で「ヴォイド」を無効化
111
アクセサリ30%で「ヴォイド」を無効化
防具
111
属性変化値
赤い木の実武器
2
防具
2
アクセサリ
2
属性変化値
青い木の実武器
2
防具
2
アクセサリ
2
属性変化値
葛根湯武器
4
防具
4
アクセサリ
4
属性変化値
薬用ニンジン武器
2
防具
2
アクセサリ
2
属性変化値
ドクニンジン武器攻撃効果「毒」
5-2
防具
5-2
アクセサリ
5-2
属性変化値
冬虫夏草武器
5
防具DEF+4
5
アクセサリDEF+2
5
属性変化値
アラミドファイバー武器
1
防具
1
アクセサリ
1
属性変化値
カーボンファイバー武器
1
防具
1
アクセサリ
1
属性変化値
ウール武器
1
防具
1
アクセサリ
1
属性変化値
シルク武器
1
防具
1
アクセサリ
1
属性変化値
カシミア武器
1
防具
1
アクセサリ
1
属性変化値
マナクロス武器INT+4
14
防具
41
アクセサリINT+2
41
属性変化値
ファークロス武器
4
防具
4
アクセサリ
4
属性変化値
バイオクロス武器
13
防具
13
アクセサリ
13
属性変化値
タフタリボン武器
6
防具
6
アクセサリ
6
属性変化値
サテンリボン武器INT+4
1
防具
1
アクセサリINT+2
1
属性変化値
ベルベットリボン武器
8
防具最大HP+40
8
アクセサリ最大HP+20
8
属性変化値
マナリボン武器INT+3%
5
防具
5
アクセサリINT+2%
5
属性変化値
手縫い糸武器
1
防具
1
アクセサリ
1
属性変化値
こびとの刺繍糸武器
-510
防具最大MP+40
10-5
アクセサリ最大MP+20
10-5
属性変化値
妖精の刺繍糸武器
-816
防具最大MP+300
16-8
アクセサリ最大MP+150
16-8
属性変化値
サメの皮武器
2
防具
2
アクセサリ
2
属性変化値
トカゲの皮武器
3
防具
3
アクセサリ
3
属性変化値
ヘビの皮武器バトル入手フォル+20%
31
防具
31
アクセサリバトル入手フォル+15%
31
属性変化値
昆虫の足武器
1
防具
1
アクセサリ
1
属性変化値
昆虫のタマゴ武器
1
防具
1
アクセサリ
1
属性変化値
蜂の毒針武器攻撃効果「毒」
1
防具
1
アクセサリ
1
属性変化値
ゆがんだ甲殻武器
2
防具ガード時に周囲に衝撃波発生
2
アクセサリガード時に周囲に衝撃波発生
2
属性変化値
ぺリュトンのフン武器攻撃効果「沈黙」
1
防具
1
アクセサリ
1
属性変化値
オオカミの牙武器ATK+4
2
防具
2
アクセサリATK+2
2
属性変化値
オオカミの油武器
1
防具GRD+4
1
アクセサリGRD+2
1
属性変化値
サーベルタイガーの牙武器ATK+3%
4
防具
4
アクセサリATK+2%
4
属性変化値
怪鳥の羽武器
3
防具
3
アクセサリ
3
属性変化値
ドラゴンのうろこ武器
41
防具DEF+4
14
アクセサリDEF+2
14
属性変化値
赤竜のうろこ武器
123
防具DEF+3%
312
アクセサリDEF+2%
312
属性変化値
竜神のうろこ武器
205
防具「毒」を無効化
520
アクセサリ「毒」を無効化
520
属性変化値
ドラゴンの血の結晶武器魔物系へのダメージアップ+20%
INT+4
20
防具魔物系ダメージを30%で0にする
20
アクセサリ魔物系ダメージを20%で0にする
20
属性変化値
サンドフィッシュ武器
3
防具
3
アクセサリ
3
属性変化値
紅ホタル武器
1
防具
1
アクセサリ
1
属性変化値
サイナードのタマゴ武器
-16
防具
6-1
アクセサリ
6-1
属性変化値
結界の霊水武器
2
防具15%で「全状態異常」を無効化
2
アクセサリ10%で「全状態異常」を無効化
2
属性変化値
万能セラミックス武器
2
防具
2
アクセサリ
2
属性変化値
ブラクテアート武器HPダメージアップ+5%
15-1
防具
51-1
アクセサリ
51-1
属性変化値
水晶のドクロ武器
-416-2
防具最大MP+300
16-4-2
アクセサリ最大MP+150
16-4-2
属性変化値
火薬武器攻撃時に火炎弾を発射
1
防具ガード時に火炎弾を発射
1
アクセサリガード時に火炎弾を発射
1
属性変化値
強力火薬武器攻撃時に火炎弾を発射
3
防具ガード時に火炎弾を発射
3
アクセサリガード時に火炎弾を発射
3
属性変化値
空きビン武器
1
防具
1
アクセサリ
1
属性変化値
天然水武器
1
防具
1
アクセサリ
1
属性変化値
マジカルブラシ武器
2
防具
2
アクセサリ
2
属性変化値
地の絵の具武器「地」攻撃属性付加
-12
防具
2-1
アクセサリ「地」属性ダメージの1%分MP回復
2-1
属性変化値
水の絵の具武器「水」攻撃属性付加
-12
防具
2-1
アクセサリ「水」属性ダメージの1%分MP回復
2-1
属性変化値
火の絵の具武器「火」攻撃属性付加
-12
防具
2-1
アクセサリ「火」属性ダメージの1%分MP回復
2-1
属性変化値
風の絵の具武器「風」攻撃属性付加
-12
防具
2-1
アクセサリ「風」属性ダメージの1%分MP回復
2-1
属性変化値
雷の絵の具武器「雷」攻撃属性付加
-12
防具
2-1
アクセサリ「雷」属性ダメージの1%分MP回復
2-1
属性変化値
光の絵の具武器「光」攻撃属性付加
-12
防具
2-1
アクセサリ「光」属性ダメージの1%分MP回復
2-1
属性変化値
闇の絵の具武器「闇」攻撃属性付加
-12
防具
2-1
アクセサリ「闇」属性ダメージの1%分MP回復
2-1
属性変化値
無の絵の具武器
-14
防具
4-1
アクセサリ
4-1
属性変化値
いやしの絵の具武器
-12
防具最大HP+40
2-1
アクセサリ最大HP+20
2-1
属性変化値
不思議な絵の具武器
-12
防具最大MP+40
2-1
アクセサリ最大MP+20
2-1
属性変化値
アタックカード武器INT+4
-12
防具
2-1
アクセサリINT+2
2-1
属性変化値
アタックカード+武器INT+4
-14
防具
4-1
アクセサリINT+2
4-1
属性変化値
ヒーリングカード武器
-12
防具
2-1
アクセサリ
2-1
属性変化値
ヒーリングカード+武器
-14
防具
4-1
アクセサリ
4-1
属性変化値
サポートカード武器
-13
防具
3-1
アクセサリ
3-1
属性変化値
サポートカード+武器
-16
防具
6-1
アクセサリ
6-1
属性変化値
羊皮紙武器
4
防具
4
アクセサリ
4
属性変化値
上級羊皮紙武器
5
防具
5
アクセサリ
5
属性変化値
壊れたメタルカッター武器
3-2
防具
3-2
アクセサリ
3-2
属性変化値
修理キット武器
1
防具
1
アクセサリ
1
属性変化値
リベット武器
1
防具
1
アクセサリ
1
属性変化値
弓弦武器
1
防具
1
アクセサリ
1
属性変化値
スウェプトヒルト武器
1
防具DEF+4
1
アクセサリDEF+2
1
属性変化値
ネックチェーン武器
1
防具
1
アクセサリ
1
属性変化値
ギターパーツセット武器
2
防具
2
アクセサリ
2
属性変化値
小さなギター武器
3
防具
3
アクセサリ
3
属性変化値
謎の小箱武器
1
防具
1
アクセサリ
1
属性変化値
マジックコンデンサー武器
-14
防具
4-1
アクセサリ
4-1
属性変化値
スペルブースター武器
-28
防具戦闘中、一定時間毎にMP2%回復
8-2
アクセサリ戦闘中、一定時間毎にMP1%回復
8-2
属性変化値
ユニバーサルデバイス武器
2
防具
2
アクセサリ
2
属性変化値
マイクロガジェット武器
4
防具
4
アクセサリ
4
属性変化値
クォンタムプロセッサ武器
8
防具
8
アクセサリ
8
属性変化値
マイクロハドロンコライダー武器
10
防具
10
アクセサリ
10
属性変化値
マイクロヘビーイオンコライダー武器
12
防具
12
アクセサリ
12
属性変化値
レーザー発振器武器攻撃時に光弾を発射
5-1
防具ガード時に光弾を発射
-15
アクセサリガード時に光弾を発射
-15
属性変化値
サイティングユニット武器
-18
防具
-18
アクセサリ
-18
属性変化値
謎の電子回路武器
1
防具GRD+4
1
アクセサリGRD+2
1
属性変化値
謎のムーバブルフレーム武器
1
防具
1
アクセサリ
1
属性変化値
錬金水武器
1
防具
1
アクセサリ
1
属性変化値
レザードフラスコ武器攻撃効果「フォグ」
-19
防具
9-1
アクセサリ
9-1
属性変化値
プラスチックボム武器攻撃時に火炎弾を発射
1
防具ガード時に火炎弾を発射
1
アクセサリガード時に火炎弾を発射
1
属性変化値
バーニィのエサ武器
1
防具
1
アクセサリ
1
属性変化値
オリエンタルなツボ武器
1
防具
1
アクセサリ
1
属性変化値
ヴィヴィットなツボ武器
1
防具
1
アクセサリ
1
属性変化値
コケティッシュなツボ武器
1
防具
1
アクセサリ
1
属性変化値
トラッドなツボ武器
1
防具
1
アクセサリ
1
属性変化値
成長促進アンプル武器
11-3
防具最大HP+40
11-3
アクセサリ最大HP+20
11-3
属性変化値
攻撃の小妖精武器ATK+3%
20
防具
10
アクセサリATK+2%
10
属性変化値
知性の小妖精武器INT+3%
20
防具
アクセサリ
属性変化値
防御の小妖精武器
10
防具DEF+3%
20
アクセサリDEF+2%
20
属性変化値
命中の小妖精武器HIT+3%
20
防具
10
アクセサリHIT+2%
10
属性変化値
ガードの小妖精武器
10
防具GRD+3%
20
アクセサリGRD+2%
20
属性変化値
キバ笛武器
5
防具
5
アクセサリ
5
属性変化値
鳥羽のクシ武器
11
防具
11
アクセサリ
11
属性変化値
ガブリエ・セレスタの羽根武器ATK+3%
ATK+3%
ATK+3%
ATK+3%
100-50
防具
30
アクセサリATK+2%
ATK+2%
ATK+2%
ATK+2%
20
属性変化値
イセリア・クィーンの羽根武器INT+3%
INT+3%
INT+3%
INT+3%
-50100
防具
30
アクセサリINT+2%
INT+2%
INT+2%
INT+2%
20
属性変化値
お酢武器
1
防具
1
アクセサリ
1
属性変化値
白米武器
1
防具
1
アクセサリ
1
属性変化値
生パスタ武器
1
防具
1
アクセサリ
1
属性変化値
獣の生肉武器
2
防具
2
アクセサリ
1
属性変化値
生魚武器
1
防具
1
アクセサリ
1
属性変化値
万能タマゴ武器
2
防具
2
アクセサリ
1
属性変化値
野菜武器
1
防具
1
アクセサリ
1
属性変化値
香辛料武器
1
防具
1
アクセサリ
1
属性変化値
オリーブオイル武器
1
防具
1
アクセサリ
1
属性変化値
特製割下武器
1
防具
1
アクセサリ
1
属性変化値
生クリーム武器
1
防具
1
アクセサリ
1
属性変化値
パイ生地武器
1
防具
1
アクセサリ
1
属性変化値
モンスタージュエル武器
111
防具
21
アクセサリ
2
属性変化値
アストラル大陸地図武器
3
防具
12
アクセサリ
11
属性変化値
 

情報提供 [編集]




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