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  • 合成時の付加ファクター、パラメータ変化値、属性変化値を記載


アイテム名付加ファクター
ATKINTDEFHITGRD
アストラル騎士団章武器ATK+50
3
防具
5
アクセサリATK+25
5
属性変化値
盗賊手ぶくろ武器HIT+4
HIT+4
HIT+4
1
防具
2
アクセサリHIT+2
HIT+2
HIT+2
「ピックポケット」実行に必要
2
属性変化値
エナジーブレスレット武器
3
防具最大HP+10%
5
アクセサリ最大HP+5%
5
属性変化値
マジックブレスレット武器
13
防具最大MP+10%
51
アクセサリ最大MP+5%
51
属性変化値
パワーブレスレット武器
2
防具最大HP+200
最大MP+100
3
アクセサリ最大HP+100
最大MP+50
3
属性変化値
知力の腕輪武器INT+7%
1
防具
2
アクセサリINT+4%
2
属性変化値
アタックブレスレット武器ATK+7%
6
防具
32
アクセサリATK+4%
32
属性変化値
頑丈な腕輪武器
3
防具DEF+8%
5
アクセサリDEF+5%
5
属性変化値
スナイパーバングル武器HIT+10%
25
防具
23
アクセサリHIT+6%
23
属性変化値
スレイヤーバングル武器通常攻撃判定が1増加
1
防具
2
アクセサリ通常攻撃判定が1増加
2
属性変化値
シルバーバングル武器
31
防具DEF+20
52
アクセサリDEF+10
52
属性変化値
光のスカーフ武器「光」攻撃属性付加
111
防具
122
アクセサリ「光」属性ダメージの1%分MP回復
122
属性変化値光+2、闇-2
闇のスカーフ武器「闇」攻撃属性付加
21
防具
122
アクセサリ「闇」属性ダメージの1%分MP回復
122
属性変化値光-2、闇+2
ヒールリスト武器
5
防具戦闘中、一定時間毎にHP3%回復
10
アクセサリ戦闘中、一定時間毎にHP2%回復
10
属性変化値水+1
フェアリーリスト武器
42
防具戦闘中、一定時間毎にMP3%回復
38
アクセサリ戦闘中、一定時間毎にMP2%回復
38
属性変化値風+1
ラーニングローブ武器ATK-30%
バトル取得経験値+10%
1
防具
1
アクセサリATK-20%
バトル取得経験値+10%
1
属性変化値
フォルスナップ武器INT-30%
バトル入手フォル+20%
-15
防具
-30
アクセサリINT-20%
バトル入手フォル+15%
-30
属性変化値
駿馬のスナップ武器
15
防具
2-2030
アクセサリラッシュゲージ増加量+2
2-2030
属性変化値
火のアームレット武器「火」属性呪紋ダメージアップ+15%
11
防具「火」属性のHPダメージを吸収
21
アクセサリ「火」属性呪紋を20%で無効化
21
属性変化値火+3
風のアームレット武器「風」属性呪紋ダメージアップ+15%
11
防具「風」属性のHPダメージを吸収
21
アクセサリ「風」属性呪紋を20%で無効化
21
属性変化値風+3
地のアームレット武器「地」属性呪紋ダメージアップ+15%
11
防具「地」属性のHPダメージを吸収
21
アクセサリ「地」属性呪紋を20%で無効化
21
属性変化値地+3
水のアームレット武器「水」属性呪紋ダメージアップ+15%
11
防具「水」属性のHPダメージを吸収
21
アクセサリ「水」属性呪紋を20%で無効化
21
属性変化値水+3
雷のアームレット武器「雷」属性呪紋ダメージアップ+15%
11
防具「雷」属性のHPダメージを吸収
21
アクセサリ「雷」属性呪紋を20%で無効化
21
属性変化値雷+3
トラインエンブレム武器戦闘中消費MP-25%
通常攻撃判定が2増加
150100100
防具「マヒ」を無効化
200200100100100
アクセサリラッシュゲージ増加量+3
「マヒ」を無効化
戦闘中MP消費量-15%
通常攻撃判定が2増加
200200100100100
属性変化値
トライエンプレム武器HIT+4
311
防具
22111
アクセサリHIT+2
22111
属性変化値
 

情報提供 [編集]




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