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  • 合成時の付加ファクター、パラメータ変化値、属性変化値を記載


アイテム名付加ファクター
ATKINTDEFHITGRD
ポイズンチェック武器
5
防具「毒」を無効化
10
アクセサリ「毒」を無効化
10
属性変化値
スタンチェック武器
4
防具「スタン」を無効化
8
アクセサリ「スタン」を無効化
8
属性変化値
フローズンチェック武器
5
防具「凍結」を無効化
10
アクセサリ「凍結」を無効化
10
属性変化値
パラライズチェック武器
5
防具「マヒ」を無効化
10
アクセサリ「マヒ」を無効化
10
属性変化値
サイレンスチェック武器
13
防具「沈黙」を無効化
510
アクセサリ「沈黙」を無効化
510
属性変化値
フォグチェック武器
10
防具「フォグ」を無効化
20
アクセサリ「フォグ」を無効化
20
属性変化値
カースチェック武器
5
防具「カース」を無効化
10
アクセサリ「カース」を無効化
10
属性変化値
パンプキンチェック武器
10
防具「かぼちゃ」を無効化
20
アクセサリ「かぼちゃ」を無効化
20
属性変化値
ヴォイドチェック武器
5
防具「ヴォイド」を無効化
10
アクセサリ「ヴォイド」を無効化
10
属性変化値
バトラーアミュレット武器人間系へのダメージアップ+20%
9
防具人間系ダメージを30%で0にする
125
アクセサリ人間系ダメージを20%で0にする
125
属性変化値
デーモンアミュレット武器魔物系へのダメージアップ+20%
8
防具魔物系ダメージを30%で0にする
105
アクセサリ魔物系ダメージを20%で0にする
105
属性変化値
レイヴンアミュレット武器鳥系へのダメージアップ+20%
35
防具鳥系ダメージを30%で0にする
510
アクセサリ鳥系ダメージを20%で0にする
510
属性変化値
シルバーアミュレット武器死霊系へのダメージアップ+20%
3
防具死霊系ダメージを30%で0にする
5
アクセサリ死霊系ダメージを20%で0にする
5
属性変化値
リバースドール武器
1
防具
1
アクセサリ戦闘不能から自動的に復活 発動時消滅
1
属性変化値
勇気のリバースドール武器
15
防具
30
アクセサリ戦闘不能から自動的に復活 1戦闘1回
30
属性変化値
ルティアの秘石武器
1
防具HPダメージを25%で0にする
1
アクセサリINT,DEF,GRDアップ(装備者限定)
HPダメージを15%で0にする
1
属性変化値
ワーニングブローチ武器
4
防具GRD+4
サプライズアタックを防止
8
アクセサリGRD+2
サプライズアタックを防止
8
属性変化値
静寂のタリスマン武器
1
防具DEF+4
1
アクセサリDEF+2
音が聞こえなくなる
1
属性変化値水+1
妖術の紋章武器
1
防具最大HP-30%
最大MP+20%
2
アクセサリ最大HP-20%
最大MP+10%
2
属性変化値
シングル優勝メダル武器ATK+18%
76
防具「毒」を無効化
HPダメージを25%で0にする
20132
アクセサリラッシュゲージ増加量+2
ATK+10%
「毒」を無効化
HPダメージを25%で0にする
20132
属性変化値
チーム優勝メダル武器通常攻撃判定が1増加
戦闘中MP消費量-10%
「光」属性呪紋ダメージアップ+15%
94
防具MPダメージを25%で0にする
「光」属性のHPダメージを吸収
80108
アクセサリMPダメージを15%で0にする
通常攻撃判定が1増加
戦闘中MP消費量-5%
「光」属性呪紋を20%で無効化
80108
属性変化値光+1
バーニィ優勝メダル武器動物系へのダメージアップ+20%
80
防具動物系ダメージを30%で0にする
ガード時に周囲に衝撃は発生
25%で「全状態異常」を無効化
ガッツで戦闘不能回避率アップ
9960
アクセサリ動物系ダメージを20%で0にする
ガード時に周囲に衝撃は発生
20%で「全状態異常」を無効化
ガッツで戦闘不能回避率アップ
9960
属性変化値地+1
グリーンタリスマン武器
8
防具ガッツで戦闘不能回避率アップ
15
アクセサリガッツで戦闘不能回避率アップ
15
属性変化値
レッドタリスマン武器
18
防具MPダメージを25%で0にする
1125
アクセサリMPダメージを15%で0にする
1125
属性変化値
ブルータリスマン武器
4
防具HPダメージを25%で0にする
35
アクセサリHPダメージを15%で0にする
35
属性変化値
再生の紋章武器
6
防具戦闘中、一定時間毎にMP3%回復
102
アクセサリ戦闘中、一定時間毎にMP2%回復
102
属性変化値
地の護符武器攻撃時に地の魔力球を発射
「地」属性呪紋ダメージアップ+15%
43
防具ガード時に地の魔力球を発射
「地」属性のHPダメージを吸収
75
アクセサリガード時に地の魔力球を発射
「地」属性呪紋を20%で無効化
75
属性変化値地+2
水の護符武器攻撃時に氷弾を発射
「水」属性呪紋ダメージアップ+15%
43
防具ガード時に氷弾を発射
「水」属性のHPダメージを吸収
75
アクセサリガード時に氷弾を発射
「水」属性呪紋を20%で無効化
75
属性変化値水+2
火の護符武器攻撃時に火炎弾を発射
「火」属性呪紋ダメージアップ+15%
43
防具ガード時に火炎弾を発射
「火」属性のHPダメージを吸収
75
アクセサリガード時に火炎弾を発射
「火」属性呪紋を20%で無効化
75
属性変化値火+2
風の護符武器攻撃時に風の魔力弾を発射
「風」属性呪紋ダメージアップ+15%
43
防具ガード時に風の魔力球を発射
「風」属性のHPダメージを吸収
75
アクセサリガード時に風の魔力球を発射
「風」属性呪紋を20%で無効化
75
属性変化値風+2
雷の護符武器攻撃時に雷弾を発射
「雷」属性呪紋ダメージアップ+15%
43
防具ガード時に雷弾を発射
「雷」属性のHPダメージを吸収
75
アクセサリガード時に雷弾を発射
「雷」属性呪紋を20%で無効化
75
属性変化値雷+2
光の護符武器攻撃時に光弾を発射
「光」属性呪紋ダメージアップ+15%
23
防具ガード時に光弾を発射
「光」属性のHPダメージを吸収
35
アクセサリガード時に光弾を発射
「光」属性呪紋を20%で無効化
35
属性変化値光+2
闇の護符武器攻撃時に闇の魔力球を発射
「闇」属性呪紋ダメージアップ+15%
23
防具ガード時に闇の魔力球を発射
「闇」属性のHPダメージを吸収
35
アクセサリガード時に闇の魔力球を発射
「闇」属性呪紋を20%で無効化
35
属性変化値闇+2
 

情報提供 [編集]




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