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剣弥代習得スキル

※レディアントスキルはレディアントスキル(弥代)ページを参照して下さい。

※習得方法の括弧内の章数は最速入手タイミングです。



コマンドスキル

スキル名 属性 消費 効果 習得方法
絶命剣 物理・剣 9 敵単体に中ダメージを与える 初期習得
無想利剣 物理・剣 14 敵単体に大ダメージを与える キルソード(第4章)
布都御霊(第4章)
ヒートウェイブ 物理・剣 20 敵全体に中ダメージを与える 初期習得
倭刀(第5章)
ラグネル(第6章)
バリアブレイク 物理・剣 25 敵単体に大ダメージを与え、対象の無効・反射系補助効果を破壊する 将門の剣(第6章)
エスパーダ 物理・剣 12 敵単体に中ダメージを与える
騎馬系ミラージュに特効
ヒノカグツチ(第6章)
金剛砕破 物理・剣 12 敵単体に中ダメージを与える
鎧系ミラージュに特効
マサムネ(第5章)
カウンター 物理・剣 35 自身への単体近接攻撃を受けずに反撃し、大ダメージを与える
少し敵から狙われやすくなる
初期習得
銀の剣(第4章)
ラグネル(第6章)
真・カウンター 物理・剣 50 自身への単体近接攻撃を受けずに反撃し、特大ダメージを与える
少し敵から狙われやすくなる
布都御霊(第4章)
猛炎撃 物理・火炎 9 敵単体に中ダメージを与える 初期習得
キルソード(第4章)
豪炎撃 物理・火炎 14 敵単体に大ダメージを与える ラグネル(第6章)
ヒノカグツチ(第6章)
草薙剣(第6章)
猛氷撃 物理・氷結 9 敵単体に中ダメージを与える ムラサメ(第5章)
豪氷撃 物理・氷結 14 敵単体に大ダメージを与える 草薙剣(第6章)
猛風撃 物理・衝撃 9 敵単体に中ダメージを与える 倭刀(第5章)
豪風撃 物理・衝撃 14 敵単体に大ダメージを与える アメノムラクモ(第6章)
超吸血 魔法・肉体 17 敵単体からHPを多く吸収する ムラサメ(第5章)
タルカジャ 補助 10 味方全体の攻撃力を3行動の間上昇させる 銀の剣(第4章)
スクカジャ 補助 10 味方全体の命中・回避率を3行動の間上昇させる 初期習得
八束の剣(第4章)
デクンダ 補助 10 味方全体の能力低下効果を消去する アマツ(第5章)
デカジャ 補助 10 敵全体の能力上昇効果を消去する アメノムラクモ(第6章)
チャージ 補助 15 次に行う攻撃、およびそれに続くセッション全体の物理ダメージが2倍強になる 初期習得
将門の剣(第6章)
布都御霊(第4章)

パッシブスキル

スキル名 効果 習得方法
力昂揚 力が2上昇する 初期習得
力激昂 力が5上昇する マサムネ(第5章)
技昂揚 技が2上昇する 初期習得
速さ昂揚 速さが2上昇する 初期習得
速さ激昂 速さが5上昇する アマツ(第5章)
混乱防御 混乱状態にならなくなる 銀の剣(第4章)
剣マスタリ 剣属性攻撃の威力を上昇させる 初期習得
銀の剣(第4章)
剣ハイマスタリ 剣属性攻撃の威力を大きく上昇させる マサムネ(第5章)
ヒノカグツチ(第6章)
火炎マスタリ 火炎属性攻撃の威力を上昇させる 八束の剣(第4章)
槍受身 槍属性の被ダメージを少し軽減する 草薙剣(第6章)
槍見切り 槍属性攻撃に対する回避率を大きく上昇させる 銀の剣(第4章)
ラグネル(第6章)
火炎無効 火炎属性の防御相性を無効にする 将門の剣(第6章)
火炎吸収 火炎属性の防御相性を吸収にする ヒノカグツチ(第6章)
火炎反射 火炎属性の防御相性を反射にする 布都御霊(第4章)
夜叉の魂 物理攻撃のクリティカル発生率を上昇させる 倭刀(第5章)
修羅の魂 物理攻撃のクリティカル発生率を大きく上昇させる アメノムラクモ(第6章)
ダッジステップ 攻撃に対する回避率を上昇させる 初期習得
倭刀(第5章)
ダッジフェザー 攻撃に対する回避率を大きく上昇させる 将門の剣(第6章)
布都御霊(第4章)
勝利の雄叫び 戦闘勝利後、HPが全回復する 将門の剣(第6章)
先手必勝 ラウンド開始時に本来よりかなり早く行動しやすくする 草薙剣(第6章)
貫通 物理攻撃する際、相性が「耐性」でも通常ダメージを与えられる ムラサメ(第5章)
挑発 常時敵から狙われやすくなる ムラサメ(第5章)
太陽 攻撃時、ダメージの半分をHP吸収する
一定確率で発動
アマツ(第5章)
アメノムラクモ(第6章)
見覚えの成長 サブキャストの状態で得られる経験値を上昇させる 八束の剣(第4章)
錬磨 戦闘で得られる熟練度を上昇させる 草薙剣(第6章)

セッションスキル

スキル名 属性 効果 習得方法
剣追の一閃 物理・剣 剣属性からセッションし、小ダメージを与える キルソード(第4章)
剣追の一閃・強 物理・剣 剣属性からセッションし、中ダメージを与える ヒノカグツチ(第6章)
槍追の一閃 物理・剣 槍属性からセッションし、小ダメージを与える 初期習得
キルソード(第4章)
槍追の一閃・強 物理・剣 槍属性からセッションし、中ダメージを与える マサムネ(第5章)
弓追の一閃 物理・剣 弓属性からセッションし、小ダメージを与える キルソード(第4章)
氷追の一閃 物理・剣 氷結属性からセッションし、小ダメージを与える 初期習得
ムラサメ(第5章)
氷追の一閃・強 物理・剣 氷結属性からセッションし、中ダメージを与える マサムネ(第5章)
雷追の一閃 物理・剣 電撃属性からセッションし、小ダメージを与える 初期習得
倭刀(第5章)
雷追の一閃・強 物理・剣 電撃属性からセッションし、中ダメージを与える アメノムラクモ(第6章)
槍追の炎撃 物理・火炎 槍属性からセッションし、小ダメージを与える 初期習得
八束の剣(第4章)
槍追の炎撃・強 物理・火炎 槍属性からセッションし、中ダメージを与える アマツ(第5章)
氷追の炎撃 物理・火炎 氷結属性からセッションし、小ダメージを与える 八束の剣(第4章)
氷追の炎撃・強 物理・火炎 氷結属性からセッションし、中ダメージを与える アマツ(第5章)
雷追の炎撃 物理・火炎 電撃属性からセッションし、小ダメージを与える ラグネル(第6章)

エクストラスキル

スキル名 属性 消費 効果 習得方法
怨敵調伏 物理・衝撃 1 敵単体に大ダメージを与え、カウンター状態になる 初めてカルネージを作成
因果切断 物理・剣 1 敵単体に大ダメージ&セッション中は必中かつ、続くほど威力が上昇 初めてクラスチェンジをする
謎の転校生 肉体 1 敵全体を気絶状態にし、さらにもう一度行動できる 弥代SS2をクリア
ザ・ハングリーマン 物理・剣 剣属性攻撃が確率で変化
敵全体に攻撃し、SPを1/3ゲージ上昇させる
弥代SS1をクリア
オペラチオン 物理・火炎 火炎属性攻撃が確率で変化
敵全体に攻撃し、自身のEPを回復する
弥代SS3をクリア
ラストランペイジ 物理・剣 斗馬×弥代のデュオアーツ
敵単体に特大ダメージを与える
以下の条件を満たして舞子に話しかける
斗馬SS3をクリア
弥代SS3をクリア
ジ・エキシビジョン 魔法・火炎 霧亜×弥代のデュオアーツ
敵全体に大ダメージ&選択対象に追加ダメージを与える
弥代が仲間に加わった後、舞子に話しかける
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