| ルート分岐 |
ルートは「スキ」ルートと「ナカヨシ」ルートの二つが存在します。
ルートの分岐は恋愛レベルが1になった時、どちらの恋愛ゾーンに行ったかで変化します。
「スキ」の恋愛ゾーンに行った場合は「スキ」ルートへ、
「ナカヨシ」の恋愛ゾーンに行った場合は「ナカヨシ」ルートへ突入します。
ルートは途中で変えることは出来ません。
例えば、レベル1:スキ→レベル2:中間→レベル3:ナカヨシ→レベル4:ナカヨシで
進んでもずっと「スキ」ルートのまま物語は進行します。
※エピローグはどちらのルートでも同じです。
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| ゲームの進め方 |
このゲームの大まかな流れは、
ストーリーイベントを見てステージをCまで上げる。
↓
好意度ゲージが満タンの状態でアタックして恋愛レベルを上げる。
↓
これを恋愛レベル4になるまで繰り返す。
という感じです。
恋愛レベルは1週で1レベル上げて行けば余裕でクリアできるはずです。
ただ、CG回収のためにフリーイベントを見る場合はこのペースより少し遅くしても問題ないでしょう。
(4週目に週末デートの約束をすればギリギリクリアできます)
また、このゲームではセーブ&ロードは必須です。
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| マップ移動 |
ヒロインとのエンカウントはランダムです。
ただ、ヒロインごとに「エンカウントしやすい場所」を決められているので、
(例えばなるみだったら1年と家庭)
狙うヒロインに合わせて移動範囲を絞り込んでおきましょう。
ただ、確実にエンカウントできるわけではないのでセーブは忘れずに。
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| マッチング会話 |
<話題袋の編集>
「どのヒロインを狙うか」、「そのヒロインの恋愛レベルはいくつか」
この二つの要素を考えて話題袋を編集しておきましょう。
また、同じジャンルの話題は並べて配置せずに、バラバラに配置したほうがいいでしょう。
<ヒロインの話題袋>
ヒロインの話題袋の中身は話題がマッチしなかった時にわかります。
話題がマッチしなかった後に、
「興味がないわけではない」と表示されたらその話題は袋の中にあります。
(?話題に出てなかっただけで、別の会話時に出てくる可能性がある)
「興味がない」と表示されてたらその話題は袋の中にはありません。
ヒロインの話題袋の中にない話題は編集して別の話題と入れ替えましょう。
<行動とエッチな話題>
話題の中にはテンションゲージが低い時にマッチした場合に好意度が下がる物があります。
特に「行動」系の話題とエッチな話題(恋愛関係や水着の話題)に多いのでこれらの話題を使う場合は
ある程度テンションゲージを上げてから使うといいでしょう。
<わざと好意度を下げる>
マッチした時にヒロインの好意度が下がる話題がありますが、それを利用することができます。
例えば「スキ」ルートに行きたいのに♪のマークが邪魔な時は
わざとその話題を出して♪マークを削って恋愛ゾーン分岐の修正を行うことが出来ます。
まぁ、セーブ&ロードを使ったほうが早いと思いますが…
<アタックは最低2回!>
アタックは恋愛レベルが上がる「親密イベント」の他に、「下校イベント」を起こすことが出来ます。
下校イベントでCGを回収できる場合があるので、
好意度ゲージが満タンになる前に1回はアタックをして下校イベントを発生させましょう。
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