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強い攻撃アイテム作成方法について [編集]

  • 注意
    • ここで紹介しているのはあくまで一例です。
    • レベルの高い特性を持つ材料を入手するには採取時に「栄養剤」を使用するのがオススメ。
    • 「こっちの方がいいんじゃない?」という意見がある場合はコメントに書き込むなり、直接ページに書き加えるなりしてください。
    • ゲームバランスが崩れる可能性があるので注意。
 
 

有効な特性 [編集]

特性コスト効果考察
品質アップ・大6品質50%上昇品質アップ系の特性。
品質120のものを作るなら必須。
「特性で強化」と組み合わせるなら、
下の2つのほうが有効。
玄人好みの9調合の成功率50%減少
品質が大幅に上がる
初心者でも大丈夫9調合の成功率50%上昇
品質が大幅に上がる
効果アップ・大8効果30%上昇状況に左右されない特性
ただし下記の特性と比べて効果は低め
会心の効果・大8効果が50%の確率でクリティカル
ランクで強化・大9アイテムランク×15%威力上昇バグで現在効果なし⇒修正済
高い効果が期待できる
特性で強化・大10特性レベルの合計×3%威力上昇最高で150%威力上昇?
恐らく最も効果が高い特性
多い敵に大効果10効果範囲の対象×15%、威力上昇どちらか片方をつけておく。
対象が2体のとき同効果。
単体アイテムまたはボス戦用なら、
「少ない敵に」をつけよう
少ない敵に大効果960÷効果範囲の対象%、威力上昇
最後の一撃・大10使用回数残り1の時、威力50%上昇デュプリケイトで使うなら必須
大きな敵に超有効9モンスターのサイズ×10%、威力上昇どちらか片方をつけておく。
小さな敵に超有効960÷モンスターのサイズ%、威力上昇
  • 同系統の威力強化系の特性は効果が重複しない。
    • 例:効果アップ・小中大を全部つけても、効果アップ大しか適用されない。
 
 

作成一例 [編集]

  • N/A
    • 品質は120
    • 特性は以下のものを付ける
      • 「特性で強化・大」
        「少ない敵に大効果」
        「小さなor大きな敵に超有効」
        「最後の一撃・大」
        「初心者でも大丈夫」
    • 火属性が弱点で小さいの相手ならクリで500×4+2000以上とかでる凶悪なアイテム
    • 作成には日数がかかるのであまり大量には作れない。
      なのでトトリのスキル「デュプリケイト」を活用するかGALAXYモンスター等の凶悪モンスター以外では使用しないようにする。
    • ディプリケイトで使う時は技威力30〜10%増のアクセを忘れずに。


  • ヒンメルシュテルン
    • 品質120
    • 特性は以下のものをつける
      • 「特性で強化・大」
        「少ない敵に大効果」
        「小さなor大きな敵に超有効」
        「最後の一撃・大」
        「初心者でも大丈夫」
    • こちらは通常1500クリで2200位。
      物理ダメージなのでどの敵にも使いやすい。
    • ディプリケイトで使う時は技威力30〜10%増のアクセを忘れずに。
      エーテルインキも。


  • 時空の卵
    • 攻撃アイテムではないが割と反則的な性能をもつので紹介
    • 品質:充填されるので気にしなくていい
    • 特性は以下のものをつける
      • 「特性で強化・大」
        「少ない敵に大効果」
        「ランクで強化・大」
        「効果アップ・大」
        「劣化速度増・大」
    • 使用すれば1ターンの行動回数が4回になる。
    • 素材には「精霊石」を使用すること。でないとコストレベルが足りない。
    • 使用時にMPが大量に減るので「メンタルウォーター」を持っておこう。


 
 

コメント [編集]

  • 有用なページ作成ありがとうございます。こちらでデザインの方を整えました。 -- inyou@管理人? 2010-07-24 (土) 23:01:29
  • ランクで強化大が効果かなり高いので、特性大&ランク大を鉄板にして、ボス用に少ない敵&大きな敵、雑魚殲滅用に多い敵&小さい敵、これに品質アップ用に初心者つけると使い分けがしやすく、威力も出るので良いかも、デュプリメインなら大きさ系を外して最後の一撃が威力安定するかな -- 2011-06-20 (月) 23:38:55



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