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アイテム特性一覧

特性名特性詳細
カッコイイ品質が微かに上がる。
また、いい効果が少しだけ出やすくなる。
一味違う品質が少し上がる。
また、いい効果が少しだけ出やすくなる。
とっておきの品質がやや上がる。
また、いい効果が少しだけ出やすくなる。
カワイイ品質が微かに上がる。
また、いい効果が少しだけ出やすくなる。
キモカワイイ品質が少し上がる。
また、いい効果が少しだけ出やすくなる。
ラブリー品質がやや上がる。
また、いい効果が少しだけ出やすくなる。
いい香り調合の成功率が微かに上がる。
また、いい効果が少しだけ出やすくなる。
とてもいい香り調合の成功率が少し上がる。
また、いい効果が少しだけ出やすくなる。
フローラルな香り調合の成功率がやや上がる。
また、いい効果が少しだけ出やすくなる。
クサイ価格が少し下がる代わりに、劣化速度が少し低下する。
とてもクサイ価格がやや下がる代わりに、劣化速度がやや低下する。
ハエも逃げ出す価格が下がる代わりに、劣化速度が低下する。
大きい品質が微かに上がる。
また、いい効果が少しだけ出やすくなる。
おばけサイズ品質が少し上がる。
また、いい効果が少しだけ出やすくなる。
世紀末規模の品質がやや上がる。
また、いい効果が少しだけ出やすくなる。
小さい調合の成功率が微かに上がるが、品質が微かに下がる。
アリさん専用調合の成功率が少し上がるが、品質が少し下がる。
見えない大きさ調合の成功率がやや上がるが、品質がやや下がる。
重い品質が微かに上がる。
また、いい効果が少しだけ出やすくなる。
ずっしりした品質が少し上がる。
また、いい効果が少しだけ出やすくなる。
ガチムチな重さ品質がやや上がる。
また、いい効果が少しだけ出やすくなる。
軽い調合の成功率が微かに上がるが、品質が微かに下がる。
驚く軽さ調合の成功率が少し上がるが、品質が少し下がる。
スカスカな軽さ調合の成功率がやや上がるが、品質がやや下がる。
元気が出る形いい効果が少しだけ出やすくなる。
星型のいい効果が少しだけ出やすくなる。
完璧なフォルムいい効果が少しだけ出やすくなる。
ヘンな形調合の成功率が微かに上がるが、品質が微かに下がる。
とんがった形調合の成功率が少し上がるが、品質が少し下がる。
レアな形調合の成功率がやや上がるが、品質がやや下がる。
価格アップ・小お店の買取り価格が少し上がる。
価格アップ・中お店の買取り価格がけっこう上がる。
価格アップ・大お店の買取り価格がかなり上がる。
価格ダウン・小お店の買取り価格が少し下がる。
価格ダウン・中お店の買取り価格がけっこう下がる。
価格ダウン・大お店の買取り価格がかなり下がる。
劣化速度減・小日数経過による品質の減少率が、25%軽減される。
劣化速度減・中日数経過による品質の減少率が、50%軽減される。
劣化速度減・大日数経過による品質の減少率が、75%軽減される。
劣化速度増・小日数経過による品質の減少率が、25%増加する。
劣化速度増・中日数経過による品質の減少率が、50%増加する。
劣化速度増・大日数経過による品質の減少率が、75%増加する。
品質アップ・小調合で完成したアイテムの品質が20%上昇する。
品質アップ・中調合で完成したアイテムの品質が30%上昇する。
品質アップ・大調合で完成したアイテムの品質が50%上昇する。
品質ダウン・小調合で完成したアイテムの品質が10%低下する。
品質ダウン・中調合で完成したアイテムの品質が20%低下する。
品質ダウン・大調合で完成したアイテムの品質が30%低下する。
効果アップ・小アイテムの効果が、10%上昇する。
効果アップ・中アイテムの効果が、20%上昇する。
効果アップ・大アイテムの効果が、30%上昇する。
効果ダウン・小アイテムの効果が、10%低下する。
効果ダウン・中アイテムの効果が、20%低下する。
効果ダウン・大アイテムの効果が、30%低下する。
会心の効果・小アイテムの効果が25%の確率でクリティカルする。
会心の効果・中アイテムの効果が35%の確率でクリティカルする。
会心の効果・大アイテムの効果が50%の確率でクリティカルする。
効果が安定・小アイテムの乱数の幅が30%圧縮される。
効果が安定・中アイテムの乱数の幅が50%圧縮される。
効果が安定・大アイテムの乱数の幅が70%圧縮される。
判定を拡大・小確率判定系の効果の乱数の幅が、10%上がる。
判定を拡大・中確率判定系の効果の乱数の幅が、20%上がる。
判定を拡大・大確率判定系の効果の乱数の幅が、40%上がる。
扱いやすい・小調合の成功率が10%上がり、品質が少し下がる。
扱いやすい・中調合の成功率が25%上がり、品質がやや下がる。
扱いやすい・大調合の成功率が50%上がり、品質が下がる。
扱いにくい・小基本価格が少し下がる。
扱いにくい・中基本価格がやや下がる。
扱いにくい・大基本価格が下がる。
生きている戦闘中、トトリのHPが20%以下になると特性の付いたアイテムが使用される。
活きがいい戦闘中、トトリのHPが50%以下になると特性の付いたアイテムが使用される。
やる気マンマン戦闘中、トトリのHPが99%以下になると特性の付いたアイテムが使用される。
上級者向けの調合の成功率が30%下がり、劣化速度が0になる。
玄人好みの調合の成功率が50%下がり、品質が大幅に上がる
プロ御用達調合の成功率が75%下がり、使用回数が3増加する
素人お勧めの調合の成功率が10%上がり、劣化速度が0になる
初心者でも大丈夫調合の成功率が50%上がり、品質が大幅に上がる
子供でも扱える調合の成功率が75%上がり、使用回数が1増加する
使用回数+1同じ量のアイテムで、使える数が少し増える。
アイテムの使用回数が、1回分増加する。
品質を消費するアイテムには効果が無い。
使用回数+2同じ量のアイテムで、使える数が増える。
アイテムの使用回数が、2回分増加する。
品質を消費するアイテムには効果が無い。
HP+10最大HPが10上昇する
HP+20最大HPが20上昇する
HP+30最大HPが30上昇する
MP+10最大MPが10上昇する
MP+20最大MPが20上昇する
MP+30最大MPが30上昇する
LP+10最大LPが10上昇する
LP+20最大LPが20上昇する
LP+30最大LPが30上昇する
攻撃力+3攻撃力が3上昇する
攻撃力+5攻撃力が5上昇する
攻撃力+10攻撃力が10上昇する
防御力+3防御力が3上昇する
防御力+5防御力が5上昇する
防御力+10防御力が10上昇する
速度+3速度が3上昇する
速度+5速度が5上昇する
速度+10速度が10上昇する
消費MP10%減スキルの消費MPを10%軽減する。
消費MP20%減スキルの消費MPを20%軽減する。
消費MP30%減スキルの消費MPを30%軽減する。
技威力10%増スキルの威力を、10%上昇させる。
技威力20%増スキルの威力を、20%上昇させる。
技威力30%増スキルの威力を、30%上昇させる。
炎属性付与炎の力を、武器に付与する。
通常攻撃に追加で炎属性のダメージを加える。
氷属性付与氷の力を、武器に付与する。
通常攻撃に追加で氷属性のダメージを加える。
土属性付与土の力を、武器に付与する。
通常攻撃に追加で土属性のダメージを加える。
雷属性付与雷の力を、武器に付与する。
通常攻撃に追加で雷属性のダメージを加える。
ぷにぷに特攻ぷにぷに系のモンスターに対する攻撃が、必ずクリティカルする
動物特攻ウォルフ・アードラ系のモンスターに対する攻撃が、必ずクリティカルする
ドラゴン特攻ドラゴン系のモンスターに対する攻撃が、必ずクリティカルする
魔獣特攻ドナーン・グリフォン系のモンスターに対する攻撃が、必ずクリティカルする
幽霊特攻ゴースト系のモンスターに対する攻撃が、必ずクリティカルする
魔族特攻デーモン・アポステル系のモンスターに対する攻撃が、必ずクリティカルする
毒を与えるダメージを与えた時、確率で毒状態にする。
眠りを与えるダメージを与えた時、確率で眠り状態にする。
呪いを与えるダメージを与えた時、確率で呪い状態にする。
暗闇を与えるダメージを与えた時、確率で暗闇状態にする。
麻痺を与えるダメージを与えた時、確率で麻痺状態にする。
全能力+3攻撃力・防御力・速度が3上がる
全能力+5攻撃力・防御力・速度が5上がる
全能力+10攻撃力・防御力・速度が10上がる
ダメージ還元・小通常攻撃で与えたダメージの5%だけ、自分のHPが回復する。
ダメージ還元・中通常攻撃で与えたダメージの10%だけ、自分のHPが回復する。
ダメージ還元・大通常攻撃で与えたダメージの15%だけ、自分のHPが回復する。
炎ダメージ微減炎属性のダメージが、15%軽減される。
炎ダメージ軽減炎属性のダメージが、25%軽減される。
氷ダメージ微減氷属性のダメージが、15%軽減される。
氷ダメージ軽減氷属性のダメージが、25%軽減される。
土ダメージ微減土属性のダメージが、15%軽減される。
土ダメージ軽減土属性のダメージが、25%軽減される。
雷ダメージ微減雷属性のダメージが、15%軽減される。
雷ダメージ軽減雷属性のダメージが、25%軽減される。
ランクで強化・小アイテムのランクが高いと、威力が少し上がる。
アイテムのランク×5%だけ、アイテムの威力が上がる。
ランクで強化・中アイテムのランクが高いと、威力が上がる。
アイテムのランク×10%だけ、アイテムの威力が上がる。
ランクで強化・大アイテムのランクが高いと、威力が上がる。
アイテムのランク×15%だけ、アイテムの威力が上がる。
特性で強化・小アイテムの特性に応じて、威力が少し上がる。
アイテムの特性レベルの合計%アイテムの威力が上がる。
特性で強化・中アイテムの特性に応じて、威力が上がる。
アイテムの特性レベルの合計2%アイテムの威力が上がる。
特性で強化・大アイテムの特性に応じて、威力がかなり上がる。
アイテムの特性レベルの合計3%アイテムの威力が上がる。
多い敵に効果効果範囲に入っている数に比例して、効果が少し上がる。
効果範囲の対象×5%、威力がアップする。
多い敵に中効果効果範囲に入っている数に比例して、効果が上がる。
効果範囲の対象×10%、威力がアップする。
多い敵に大効果効果範囲に入っている数に比例して、効果がかなり上がる。
効果範囲の対象×15%、威力がアップする。
少ない敵に効果効果範囲に入っている数に反比例して、威力が少し上がる。
20÷効果範囲の対象%、威力がアップする。
少ない敵に中効果効果範囲に入っている数に反比例して、威力が上がる。
40÷効果範囲の対象%、威力がアップする。
少ない敵に大効果効果範囲に入っている数に反比例して、威力がかなり上がる。
60÷効果範囲の対象%、威力がアップする。
最後の一撃・小使用回数が残り1回の時、威力が上がる。
使用回数が1回の時に、威力が25%アップする。
最後の一撃・大使用回数が残り1回の時、威力が上がる。
使用回数が1回の時に、威力が50%アップする。
大きな敵に有効大きい敵に対して、アイテムの威力が上がる。
モンスターのサイズ×5%、威力がアップする。
大きな敵に超有効大きい敵に対して、アイテムの威力が上がる。
モンスターのサイズ×10%、威力がアップする。
小さな敵に有効小さい敵に対して、アイテムの威力が上がる。
30÷モンスターのサイズ%、威力がアップする。
小さな敵に超有効小さい敵に対して、アイテムの威力が上がる。
60÷モンスターのサイズ%、威力がアップする。
弾けるトゲニューズの鋭いトゲ。
追加で僅かな物理ダメージを与える。
燃える気体燃える土に含まれる気体。
追加で炎ダメージを与える。
滴る毒液蛇の毒袋から抽出した毒液。
追加で確率で毒状態にする。
魂を吸い取るペンでロークに込められrた、不思議な力。
追加で対象の能力の一部を吸収する。
誘爆する湖底の溜まりの持つ、衝撃を受けると爆発する性質。
追加で強力な炎ダメージを与える。
力を奪う黒の魔石の持つ、エネルギーを吸収する性質。
追加で攻撃力を奪い、自分の攻撃力に一時的に還元する。
溶解させるタールの実の持つ、酸性の液体で物を溶かす性質。
追加で防御力を低下させる。
絡みつく鎖グモの巣の効能。
追加で速度を低下させる。
鋭い切れ味剣先アロエのトゲの効果。
追加で物理ダメージを与える。
純粋なる力世界霊魂に秘められた力。
追加で大きな物理ダメージを与える。
重量感ある剛鉄鉱の特性。
装備の攻撃力が上がる代わりに、速度が低下する。
丈夫なアードラの尾羽の特性。
装備の防御力を少し上げる。
軽量化された蒸留石の特性。
装備の速度が上昇する。
炎の力陽晶石に秘められた力。
装備に炎属性の追加ダメージと耐性を追加する。
冷気の力樹氷石に秘められた力。
装備に氷属性の追加ダメージと耐性を追加する。
雷の力震える結晶に秘められた力。装備に雷属性の追加ダメージと耐性を追加する。
大地の力グラビ石に秘められた力。
装備に土属性の追加ダメージと耐性を追加する。
聖なる力ウィスプストーンに秘められた力。
装備に戦闘不能効果への耐性と、被ダメージを少し軽減する効果を追加する。
癒しの力竜のウロコに秘められた力。
装備にHPの自動再生効果と、毒効果への耐性を追加する。
傷に効くマンドラゴラの根の効能。
HPを微かに回復する。
全ての傷を癒す月光花の花弁の秘めた効果。
HPを大幅に回復する。
気付け効果ベヒモスの心臓の持つ薬効。
戦闘不能状態を回復し、少しHPを回復する。
生命の源恵みの石の主要成分。
LPを少し回復する。
パワーみなぎるタツノオトシゴの強壮効果。
戦闘中、一時的に攻撃力を高める。
石化した肉石化トカゲの肉。
戦闘中、一時的に防御力を高める。
再生エキス奇想天外の強い生命力を秘めたエキス。
戦闘中、行動が回る度にHPを少し回復する。
安らぎを与えるクラリタケの胞子の粉。
追加で眠り状態を回復すると共に、MPを少し回復する。
万病に効く賢者のハーブの持つ強い薬効。
全ての状態異常を回復する。
癒しのエキス森の雫に含まれた成分。
戦闘不能状態を回復させる。


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