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アイテム作成・第2章



アイテム作成準備・概要


材料用アイテムを作成

作成アイテム名 作成アイテムデータ
中和剤・緑A 効果
潜力
材料 パルマ、水
作成手順 植物強化をパルマに使用
材料属性還元を水に使用
水強化を水に使用
植物油A 効果
潜力 大きな破壊力、引継ぎPP+7
材料 サボテンヤシ、シェルバニ麦、パルマ、中和剤・緑A
作成手順 潜力レベル上昇をシェルバニ麦に使用
植物強化をパルマに使用
材料属性還元を中和剤・緑に使用
中和剤・緑B 効果
潜力 大きな破壊力、引継ぎPP+7
材料 パルマ、植物油A
作成手順 植物強化をパルマに使用
材料属性還元を植物油に使用
シェルバニ麦粉A 効果
潜力 大きな破壊力、範囲ボーナス、引継ぎPP+7
材料 シェルバニ麦、中和剤・緑B
作成手順 潜力レベル上昇をシェルバニ麦に使用
材料属性還元を中和剤・緑に使用
中和剤・赤A 効果
潜力 大きな破壊力、範囲ボーナス、引継ぎPP+7
材料 シェルバニ麦粉A、水
作成手順 材料属性還元を水に使用
水強化を水に使用
ゼッテルA 効果
潜力 装備枠で強化
材料 パルマ、シェルバニ麦、水、中和剤・緑A
作成手順 植物強化をパルマに使用
潜力レベル上昇をシェルバニ麦に使用
材料属性還元を水に使用
水強化を水に使用
ハチミツA 効果
潜力 回復力増加、装備枠で強化
材料 銀色のハチの巣、銀色のハチの巣、ゼッテルA
※銀色のハチの巣はリンカショップ購入する
無ければハチの巣で代用すること
作成手順 個数/回数増加を銀色のハチの巣に使用
潜力レベル上昇を銀色のハチの巣に使用
コストダウンをゼッテルに使用
中和剤・緑C 効果
潜力 回復力増加、装備枠で強化
材料 パルマ、ハチミツA
作成手順 植物強化をパルマに使用
材料属性還元をハチミツに使用
ドライハーブA 効果
潜力 回数補正、効果安定
材料 パルマ、シェルバニ麦、トーン、水
作成手順 植物強化をパルマに使用
潜力レベル上昇をシェルバニ麦に使用
材料属性還元を水に使用
水強化を水に使用
なめし皮A 効果
潜力 素早さ+10
材料 野生の毛皮×3、植物油、サンドランナーの尾羽、中和剤・緑A
作成手順 個数/回数増加を植物油に使用

クラフトとフラムを作成

第2章作成アイテム・攻撃アイテム
作成アイテム名 作成アイテムデータ
クラフト 効果 物理ダメージ・中
潜力 破壊力増加+、大きな破壊力、範囲ボーナス
材料 星の実×2、シェルバニ麦粉、中和剤・赤A
※シェルバニ麦粉は第1章で作成したシェルバニ麦粉Aを使用する
作成手順 スキル枠強化を星の実に使用
先入れ強化を星の実に使用
材料属性還元をシェルバニ麦粉に使用
材料属性強化を中和剤・赤に使用
フラム 効果 火ダメージ・強、ブレイク加算・弱
潜力 威力固定強化、大きな破壊力、装備枠で強化(範囲ボーナス)
材料 フロジストン×2、植物油A、ゼッテルA、中和剤・赤A
※植物油Aは第1章で作成したもので代用しても良い
作成手順 先入れ強化をフロジストンに使用
個数/回数増加を植物油に使用
潜力レベル上昇をゼッテルに使用
材料属性強化を中和剤・赤に使用

ビュズダーナッツと気分直しの薬を作成

第2章作成アイテム・回復アイテム
作成アイテム名 作成アイテムデータ
ビュズダーナッツ 効果 たべて回復・微
潜力 回復力増加、回数補正、効果安定
材料 星の実×3、中和剤・緑C、ドライハーブA
作成手順 個数/回数増加を星の実に使用
気分直しの薬 効果 状態異常軽減・弱、MP回復・微
潜力 回復力増加、範囲ボーナス、装備枠で強化
材料 シェルバニ麦粉A、ハチミツA、水
作成手順 材料属性還元を水に使用
水強化を水に使用

レザーグローブとレザーブーツを作成

第2章作成アイテム・装飾品
作成アイテム名 作成アイテムデータ
レザーグローブ 効果 防御力+5
潜力 素早さ+10
材料 なめし皮A、なめし皮A、サンドランナーの尾羽
作成手順 個数/回数増加をなめし皮に使用
材料属性還元をなめし皮に使用
レザーブーツ 効果 軽業師の動き、素早さ+5
潜力 素早さ+10
材料 なめし皮A×2、なめし皮A、くず鉄、サンドランナーの尾羽
※くず鉄は星の堕ちた地に出現する鉱石ネズミが落とす
星の堕ちた地等での遺物発見でも入手可能
作成手順 個数/回数増加をなめし皮に使用
材料属性還元をなめし皮に使用
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