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潜力一覧

潜力名 潜力効果
高値 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
お店の買い取り価格が少し上がる
高値+ 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
お店の買い取り価格がけっこう上がる
高値++ 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
お店の買い取り価格がかなり上がる
高級品 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
お店の買い取り価格がかなり上がる
希少な逸品 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
お店の買い取り価格が大きく上がる
プレミア価格 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
お店の買い取り価格がはね上がる
装備枠圧縮 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
探索装備の装備枠を1つ減らす
最低でも装備枠は1つになる
装備枠圧縮+ 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
探索装備の装備枠を2つ減らす
最低でも装備枠は1つになる
最高圧縮率 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
探索装備の装備枠を3つ減らす
最低でも装備枠は1つになる
装備枠拡張 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
探索装備の装備枠を1つ増やす
代わりに、アイテムの効果が少し上昇する
装備枠拡張+ 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
探索装備の装備枠を2つ増やす
代わりに、アイテムの効果が上昇する
最高拡張率 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
探索装備の装備枠を4つ増やす
代わりに、アイテムの効果が大きく上昇する
装備枠で強化 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
装備枠の大きさ×3%アイテムの効果が上昇する
装備枠で強化+ 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
装備枠の大きさ×5%アイテムの効果が上昇する
高コスト再強化 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
装備枠の大きさ×8%アイテムの効果が上昇する
効力上昇 攻撃・回復・武器・防具・装飾・調合アイテムに付加可能
調合の潜力選択時に選択すると、アイテムの効力が10%上昇させる
効力上昇+ 攻撃・回復・武器・防具・装飾・調合アイテムに付加可能
調合の潜力選択時に選択すると、アイテムの効力が15%上昇させる
効力上昇++ 攻撃・回復・武器・防具・装飾・調合アイテムに付加可能
調合の潜力選択時に選択すると、アイテムの効力が20%上昇させる
出来が良い 攻撃・回復・武器・防具・装飾・調合アイテムに付加可能
調合の潜力選択時に選択すると、アイテムの効力が20%上昇させる
プロの完成度 攻撃・回復・武器・防具・装飾・調合アイテムに付加可能
調合の潜力選択時に選択すると、アイテムの効力が30%上昇させる
超クオリティ 攻撃・回復・武器・防具・装飾・調合アイテムに付加可能
調合の潜力選択時に選択すると、アイテムの効力が50%上昇させる
破壊力増加 攻撃・調合アイテムに付加可能
攻撃アイテムの効果が5%上昇する
破壊力増加+ 攻撃・調合アイテムに付加可能
攻撃アイテムの効果が7%上昇する
破壊力増加++ 攻撃・調合アイテムに付加可能
攻撃アイテムの効果が10%上昇する
大きな破壊力 攻撃・調合アイテムに付加可能
攻撃アイテムの効果が12%上昇する
強烈な破壊力 攻撃・調合アイテムに付加可能
攻撃アイテムの効果が17%上昇する
究極の破壊力 攻撃・調合アイテムに付加可能
攻撃アイテムの効果が30%上昇する
威力固定強化 攻撃・調合アイテムに付加可能
攻撃アイテムが、固定値でやや強化される
威力が弱いほど強くなる
威力固定強化+ 攻撃・調合アイテムに付加可能
攻撃アイテムが、固定値で強化される
威力が弱いほど強くなる
威力固定強化++ 攻撃・調合アイテムに付加可能
攻撃アイテムが、固定値で大きく強化される
威力が弱いほど強くなる
実数で痛くなる 攻撃・調合アイテムに付加可能
攻撃アイテムが、固定値で強化される
威力が弱いほど強くなる
実数でダメージ増加 攻撃・調合アイテムに付加可能
攻撃アイテムが、固定値で大きく強化される
威力が弱いほど強くなる
実数で大ダメージ 攻撃・調合アイテムに付加可能
攻撃アイテムが、固定値で大幅に強化される
威力が弱いほど強くなる
回復力増加 回復・調合アイテムに付加可能
回復アイテムの効果が10%上昇する
回復力増加+ 回復・調合アイテムに付加可能
回復アイテムの効果が15%上昇する
回復力増加++ 回復・調合アイテムに付加可能
回復アイテムの効果が20%上昇する
大きな回復量 回復・調合アイテムに付加可能
回復アイテムの効果が25%上昇する
強烈な回復量 回復・調合アイテムに付加可能
回復アイテムの効果が35%上昇する
究極の回復量 回復・調合アイテムに付加可能
回復アイテムの効果が50%上昇する
回復固定強化 回復・調合アイテムに付加可能
回復アイテムが固定値でやや強化される
元の威力が弱いほど効果は高い
回復固定強化+ 回復・調合アイテムに付加可能
回復アイテムが固定値で少し強化される
元の威力が弱いほど効果は高い
回復固定強化++ 回復・調合アイテムに付加可能
回復アイテムが固定値で強化される
元の威力が弱いほど効果は高い
薬を強化 回復・調合アイテムに付加可能
回復アイテムが固定値で少し強化される
元の威力が弱いほど効果は高い
薬を大きく強化 回復・調合アイテムに付加可能
回復アイテムが固定値で強化される
元の威力が弱いほど効果は高い
回復固定超強化 回復・調合アイテムに付加可能
回復アイテムが固定値で大きく強化される
元の威力が弱いほど効果は高い
クリティカル 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
アイテムが15%の確率でクリティカルする
クリティカル+ 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
アイテムが25%の確率でクリティカルする
クリティカル++ 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
アイテムが35%の確率でクリティカルする
会心の出来 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
アイテムが40%の確率でクリティカルする
必中クリティカル 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
アイテムが必ずクリティカルする
一撃必殺 攻撃・調合アイテムに付加可能
アイテムが必ずクリティカルし、戦闘不能にする(ボスを除く)
効果安定 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
アイテムの乱数の幅が小さくなり、高い値が出やすくなる
効果安定+ 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
アイテムの乱数の幅が半分になり、高い値が出やすくなる
不変の効果 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
アイテムの乱数の幅が固定となり、必ず高い値が出る
リサイクル 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
戦闘中、15%の確率で使用回数が減らなくなるが、MPを消費するようになる
リサイクル+ 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
戦闘中、25%の確率で使用回数が減らなくなるが、MPを消費するようになる
リサイクル++ 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
戦闘中、35%の確率で使用回数が減らなくなるが、MPを消費するようになる
省エネモード 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
戦闘中、30%の確率で使用回数が減らなくなるが、MPを消費するようになる
資源を再利用 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
戦闘中、50%の確率で使用回数が減らなくなるが、MPを消費するようになる
永久機関 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
戦闘中、使用回数が減らなくなるが、MPを消費するようになる
自動発動20% 回復・調合アイテムに付加可能
戦闘中、錬金術士のHPが20%以下になると特性の付いたアイテムが使用されるが、MPを消費する
自動発動30% 回復・調合アイテムに付加可能
戦闘中、錬金術士のHPが30%以下になると特性の付いたアイテムが使用されるが、MPを消費する
自動発動50% 回復・調合アイテムに付加可能
戦闘中、錬金術士のHPが50%以下になると特性の付いたアイテムが使用されるが、MPを消費する
使用回数+1 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
アイテムの使用回数が、1回分増加する
その代わり、威力が少し落ちる
使用回数+2 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
アイテムの使用回数が、2回分増加する
その代わり、威力がやや落ちる
大きい 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
アイテムの使用回数が、3回分増加する
使用回数-1 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
アイテムの使用回数が、1回分低下する
その代わり、威力が少し上がる
使用回数-2 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
アイテムの使用回数が、2回分低下する
その代わり、威力が上がる
小さい 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
アイテムの使用回数が、5回分低下する
その代わり、威力が大幅に上がる
引継ぎPP+3 攻撃・回復・武器・防具・装飾・調合アイテムに付加可能
この潜力のついた材料を使って調合すると、引継ぎPP枠が3増加する
引継ぎPP+5 攻撃・回復・武器・防具・装飾・調合アイテムに付加可能
この潜力のついた材料を使って調合すると、引継ぎPP枠が5増加する
引継ぎPP+7 攻撃・回復・武器・防具・装飾・調合アイテムに付加可能
この潜力のついた材料を使って調合すると、引継ぎPP枠が7増加する
PP枠拡張 攻撃・回復・武器・防具・装飾・調合アイテムに付加可能
この潜力のついた材料を使って調合すると、引継ぎPP枠が8増加する
PP効率強化 攻撃・回復・武器・防具・装飾・調合アイテムに付加可能
この潜力のついた材料を使って調合すると、引継ぎPP枠が12増加する
PP枠極大化 攻撃・回復・武器・防具・装飾・調合アイテムに付加可能
この潜力のついた材料を使って調合すると、引継ぎPP枠が20増加する
HP+10 防具・調合アイテムに付加可能
最大HPが10上昇する
HP+15 防具・調合アイテムに付加可能
最大HPが15上昇する
HP+25 防具・調合アイテムに付加可能
最大HPが25上昇する
HP強化 防具・調合アイテムに付加可能
最大HPが25上昇する
HP大増量 防具・調合アイテムに付加可能
最大HPが40上昇する
HP大幅強化 防具・調合アイテムに付加可能
最大HPが70上昇する
MP+10 防具・装飾・調合アイテムに付加可能
最大MPが10上昇する
MP+15 防具・装飾・調合アイテムに付加可能
最大MPが15上昇する
MP+25 防具・装飾・調合アイテムに付加可能
最大MPが25上昇する
MP強化 防具・装飾・調合アイテムに付加可能
最大MPが25上昇する
MP大増量 防具・装飾・調合アイテムに付加可能
最大MPが40上昇する
MP大幅強化 防具・装飾・調合アイテムに付加可能
最大MPが70上昇する
パラメータ+5% 防具・調合アイテムに付加可能
素の能力値を5%上昇させる
パラメータ+7% 防具・調合アイテムに付加可能
素の能力値を7%上昇させる
パラメータ+10% 防具・調合アイテムに付加可能
素の能力値を10%上昇させる
肉体を強化する 防具・調合アイテムに付加可能
素の能力値を10%上昇させる
身体の力を引き出す 防具・調合アイテムに付加可能
素の能力値を15%上昇させる
肉体を超進化させる 防具・調合アイテムに付加可能
素の能力値を20%上昇させる
攻撃力+5 武器・防具・装飾・調合アイテムに付加可能
攻撃力が5上昇する
攻撃力+10 武器・防具・装飾・調合アイテムに付加可能
攻撃力が10上昇する
攻撃力+15 武器・防具・装飾・調合アイテムに付加可能
攻撃力が15上昇する
攻撃強化 武器・防具・装飾・調合アイテムに付加可能
攻撃力が15上昇する
攻撃ブースト 武器・防具・装飾・調合アイテムに付加可能
攻撃力が25上昇する
攻撃力大幅強化 武器・防具・装飾・調合アイテムに付加可能
攻撃力が40上昇する
防御力+5 武器・防具・装飾・調合アイテムに付加可能
防御力が5上昇する
防御力+10 武器・防具・装飾・調合アイテムに付加可能
防御力が10上昇する
防御力+15 武器・防具・装飾・調合アイテムに付加可能
防御力が15上昇する
防御強化 武器・防具・装飾・調合アイテムに付加可能
防御力が15上昇する
防御ブースト 武器・防具・装飾・調合アイテムに付加可能
防御力が25上昇する
防御力大幅強化 武器・防具・装飾・調合アイテムに付加可能
防御力が40上昇する
素早さ+5 武器・防具・装飾・調合アイテムに付加可能
素早さが5上昇する
素早さ+10 武器・防具・装飾・調合アイテムに付加可能
素早さが10上昇する
素早さ+15 武器・防具・装飾・調合アイテムに付加可能
素早さが15上昇する
素早さ強化 武器・防具・装飾・調合アイテムに付加可能
素早さが15上昇する
素早さブースト 武器・防具・装飾・調合アイテムに付加可能
素早さが25上昇する
素早さ大幅強化 武器・防具・装飾・調合アイテムに付加可能
素早さが40上昇する
攻防強化 武器・防具・装飾・調合アイテムに付加可能
攻撃力・防御力が10上昇する
攻速強化 武器・防具・装飾・調合アイテムに付加可能
攻撃力・素早さが10上昇する
防速強化 武器・防具・装飾・調合アイテムに付加可能
防御力・素早さが10上昇する
能力強化 武器・防具・装飾・調合アイテムに付加可能
全ての能力が15上昇する
攻防ブースト 武器・防具・装飾・調合アイテムに付加可能
攻撃力・防御力が15上昇する
攻速ブースト 武器・防具・装飾・調合アイテムに付加可能
攻撃力・素早さが15上昇する
防速ブースト 武器・防具・装飾・調合アイテムに付加可能
防御力・素早さが15上昇する
全能力ブースト 武器・防具・装飾・調合アイテムに付加可能
耐性以外の全ての能力が25上昇する
消費10%- 武器・装飾・調合アイテムに付加可能
スキルの消費MPを10%軽減する
消費15%- 武器・装飾・調合アイテムに付加可能
スキルの消費MPを15%軽減する
消費20%- 武器・装飾・調合アイテムに付加可能
スキルの消費MPを20%軽減する
消費MP削減 武器・装飾・調合アイテムに付加可能
スキルの消費MPを20%軽減する
消費MP圧縮 武器・装飾・調合アイテムに付加可能
スキルの消費MPを30%軽減する
消費MP半減 武器・装飾・調合アイテムに付加可能
スキルの消費MPを50%軽減する
技威力5%+ 武器・装飾・調合アイテムに付加可能
スキルの威力と消費MPが5%上昇する
技威力7%+ 武器・装飾・調合アイテムに付加可能
スキルの威力と消費MPが7%上昇する
技威力10%+ 武器・装飾・調合アイテムに付加可能
スキルの威力と消費MPが10%上昇する
技威力強化 武器・装飾・調合アイテムに付加可能
スキルの威力と消費MPが12%上昇する
スキルブースト 武器・装飾・調合アイテムに付加可能
スキルの威力と消費MPが17%上昇する
スキル大幅強化 武器・装飾・調合アイテムに付加可能
スキルの威力と消費MPが30%上昇する
エコスキル 武器・装飾・調合アイテムに付加可能
スキルの威力を、10%上昇させる
コスト圧縮スキル 武器・装飾・調合アイテムに付加可能
スキルの威力を、15%上昇させる
セービングスキル 武器・装飾・調合アイテムに付加可能
スキルの威力を、25%上昇させる
毒付与 攻撃・武器・調合アイテムに付加可能
ダメージを与えた時、確率で毒状態にする
弱体化付与 攻撃・武器・調合アイテムに付加可能
ダメージを与えた時、確率で弱体化状態にする
暗闇付与 攻撃・武器・調合アイテムに付加可能
ダメージを与えた時、確率で暗闇状態にする
スロウ付与 攻撃・武器・調合アイテムに付加可能
ダメージを与えた時、確率でスロウ状態にする
全能力+5 装飾・調合アイテムに付加可能
耐性以外の全ての能力が5上がる
全能力+7 装飾・調合アイテムに付加可能
耐性以外の全ての能力が7上がる
全能力+10 装飾・調合アイテムに付加可能
耐性以外の全ての能力が10上がる
全能力強化 装飾・調合アイテムに付加可能
耐性以外の全ての能力が12上がる
全能力+17 装飾・調合アイテムに付加可能
耐性以外の全ての能力が17上がる
全能の力 装飾・調合アイテムに付加可能
耐性以外の全ての能力が30上がる
ダメージ還元 武器・調合アイテムに付加可能
攻撃で与えたダメージの3%だけ、自分のHPが回復する
ダメージ還元+ 武器・調合アイテムに付加可能
攻撃で与えたダメージの5%だけ、自分のHPが回復する
ダメージ還元++ 武器・調合アイテムに付加可能
攻撃で与えたダメージの7%だけ、自分のHPが回復する
HP吸収 武器・調合アイテムに付加可能
攻撃で与えたダメージの7%だけ、自分のHPが回復する
生命力奪取 武器・調合アイテムに付加可能
攻撃で与えたダメージの10%だけ、自分のHPが回復する
魂を吸収する 武器・調合アイテムに付加可能
攻撃で与えたダメージの15%だけ、自分のHPが回復する
潜力強化 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
アイテムについている潜力の強さに応じて、効果が強化される
強い潜力がついているほど強化される
潜力強化+ 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
アイテムについている潜力の強さに応じて、効果が強化される
強い潜力がついているほど大きく強化される
コストボーナス 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
アイテムについている潜力の強さに応じて、効果が強化される
強い潜力がついているほど大幅に強化される
鋭利なトゲ 攻撃・調合アイテムに付加可能
非常に鋭くとがったトゲを飛ばし、対象に大きな継続ダメージを与える
熱を帯びる 攻撃・調合アイテムに付加可能
過熱状態を発生させ、対象の防御力を大きく低下させる
冷気を帯びる 攻撃・調合アイテムに付加可能
冷気を帯びた空気で包み込み、対象の素早さを大きく低下させる
電気を帯びる 攻撃・調合アイテムに付加可能
複雑な電気を発生させ、対象の交感神経に働きかけて、状態異常の影響を受けやすい状態にする
鋼のトゲ 攻撃・調合アイテムに付加可能
鋼鉄のトゲで、防御力を無視したダメージを与える
灼熱の地 攻撃・調合アイテムに付加可能
灼熱の地面から湧き出す地熱を利用し、対象に非常に大きな継続ダメージを与える
次元の狭間 攻撃・調合アイテムに付加可能
次元の狭間に穴を開け、対象を確率で戦闘不能にする
一部の敵には効果が無い
時間操作 攻撃・調合アイテムに付加可能
強力な電磁波を発生させ、相手の行動順を少しだけ遅らせる
超回転 攻撃・調合アイテムに付加可能
高速で回転し、効果がクリティカルする確率を上昇させる
凍てつく風 攻撃・調合アイテムに付加可能
凍てつく風を起こし、確率で対象をスロウ状態にする
星の瞬き 攻撃・調合アイテムに付加可能
瞬く星の力で、対象のレベルを低下させ、与えるダメージと全ての能力を低下させる
獣王の刃 攻撃・調合アイテムに付加可能
獣王の刃を引き出し、対象に防御力無視のダメージを与える
脱力の音色 攻撃・調合アイテムに付加可能
力の抜ける音色で、対象の攻撃力・防御力・素早さを低下させる
石の重み 攻撃・調合アイテムに付加可能
硬い石の破壊力で、対象に固定ダメージを与える
たる撃 攻撃・調合アイテムに付加可能
たるの衝撃で、対象に物理属性のダメージを与える
かぼちゃの呪い 攻撃・調合アイテムに付加可能
かぼちゃおばけの呪いで、対象を確率で弱体化状態にする
強化をはぎとる 攻撃・調合アイテムに付加可能
全てを吸い込む力で、対象に発生している強化状態を無効化する
性能強化 攻撃・調合アイテムに付加可能
攻撃アイテムの性能を大幅に強化し、追加のダメージを発生させる
痛みに効く 回復・調合アイテムに付加可能
痛みによく効き、対象のHPを少し回復する
傷を治す 回復・調合アイテムに付加可能
傷を治し、対象のHPを少し回復する
五感を刺激 回復・調合アイテムに付加可能
五感を刺激し、対象のブレイク値を少しだけ回復させる
リンゴ力 回復・調合アイテムに付加可能
リンゴの成分で、対象のMPを回復する
気分爽快 回復・調合アイテムに付加可能
気分をさわやかにし、状態異常の効果を軽減する
生命の源 回復・調合アイテムに付加可能
生命の源を活性化させ、対象の最大HPを一時的に上昇させる
良薬の気配 回復・調合アイテムに付加可能
良薬の気配による思い込みで、対象のMPを回復させ、ブレイク値が少し回復する
不変安定 回復・調合アイテムに付加可能
安定した状態を作り出し、状態異常の効果を軽減する
薫る癒し 回復・調合アイテムに付加可能
薫りのリフレッシュ効果で、戦闘不能状態を回復する
効果は弱い
伝統の味 回復・調合アイテムに付加可能
伝統的な味わいで、対象のHPを回復させる
薬効成分 回復・調合アイテムに付加可能
薬効成分により、毒状態と弱体化状態を回復する
薫る味わい 回復・調合アイテムに付加可能
薫り高い味わいで、対象のHPとMPを少しだけ回復する
黄金の味 回復・調合アイテムに付加可能
黄金に輝く味わいで、対象のクリティカル時のダメージを上昇させる
生命の秘術 回復・調合アイテムに付加可能
生命の秘術によって、対象が戦闘不能になった後に一度だけ復活させる
ふんわり食感 回復・調合アイテムに付加可能
ふんわりした食感で柔軟さを与え、対象の防御力を上昇させる
効果は5回行動するまで持続する
正体不明の味 回復・調合アイテムに付加可能
正体不明の味わいによって、ブレイク値を回復させる
清めのオーラ 回復・調合アイテムに付加可能
清められたオーラで、攻撃力・防御力・素早さが上昇する
効果は5回行動するまで持続する
全てを治す 回復・調合アイテムに付加可能
全ての状態異常を回復させる
心眼を開く 回復・調合アイテムに付加可能
心眼を開き、攻撃の命中率を上昇させる
竜脈の活力 回復・調合アイテムに付加可能
竜脈の力によって、一時的に対象のレベルを引き上げ、敵に与えるダメージを上昇させる
スラグ注入 回復・調合アイテムに付加可能
スラグのエキスを注入し、戦闘不能状態から回復させる
疲れ知らず 回復・調合アイテムに付加可能
スキルを使用したときに消費するMPの値を一時的に減少させる
女神の守護 回復・調合アイテムに付加可能
女神の守護によって、対象が受けるダメージを少しだけ軽減する
物理・魔法属性以外の攻撃には効果が無い
病魔退散 回復・調合アイテムに付加可能
病魔を退散させ、暗闇状態とスロウ状態を回復させる
時を超える 回復・調合アイテムに付加可能
時間の流れを操り、対象の次の行動後の待ち時間を少しだけ短くする
究極の出来 回復・調合アイテムに付加可能
究極の出来映えを反映し、対象のHPを大きく回復すると共に、ブレイク値を回復する
神に近づく 回復・調合アイテムに付加可能
神の力を宿し、レベル・攻撃力・防御力・素早さが上昇する
効果は5回行動するまで持続する
元素耐性 回復・調合アイテムに付加可能
元素に対する耐性を与え、火・水・風・土属性のダメージを軽減する
竜の力 回復・調合アイテムに付加可能
竜の力を宿し、一時的に攻撃力・防御力・素早さを上昇させる
この効果は敵が強ければ強いほど大きくなる
霊薬の秘めし力 回復・調合アイテムに付加可能
霊薬に秘められた力を解放し、HPとMPを大きく回復する
果物テイスト 回復・調合アイテムに付加可能
果物の味わいで、行動時にHPが回復する効果を与える
範囲ボーナス 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
効果範囲の対象×5%、威力がアップする
範囲ボーナス+ 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
効果範囲の対象×10%、威力がアップする
複数に効果増大 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
効果範囲の対象×15%、威力がアップする
少数ボーナス 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
10÷効果範囲の対象%、威力がアップする
少数ボーナス+ 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
15÷効果範囲の対象%、威力がアップする
単体に効果増大 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
25÷効果範囲の対象%、威力がアップする
使い切り強化 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
使用回数が1回の時に、威力が15%アップする
使い切り強化+ 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
使用回数が1回の時に、威力が20%アップする
最後の一撃 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
使用回数が1回の時に、威力が35%アップする
高速使用 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
アイテム使用時のWTの戻り値が、10%短縮される
代わりに、威力がわずかに低下する
高速使用+ 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
アイテム使用時のWTの戻り値が、20%短縮される
代わりに、威力が少しだけ低下する
ソニックスロー 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
アイテム使用時のWTの戻り値が、30%短縮される
回数圧縮 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
戦闘中、1回でアイテムを使い切る代わりに、使用回数×2%威力が増加する
回数圧縮+ 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
戦闘中、1回でアイテムを使い切る代わりに、使用回数×4%威力が増加する
強制使い切り 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
戦闘中、1回でアイテムを使い切る代わりに、使用回数×6%威力が増加する
回数補正 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
アイテムの威力が、使用回数×1%増加する
回数補正+ 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
アイテムの威力が、使用回数×2%増加する
カウントブースト 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
アイテムの威力が、使用回数×3%増加する
タイム型化 回復・調合アイテムに付加可能
回復アイテムの効果をタイム型にする
持続ターンは1ターン
その代わりに使用後の待機時間が50%延びる
タイム型化+ 回復・調合アイテムに付加可能
回復アイテムの効果をタイム型にする
持続ターンは2ターン
その代わりに使用後の待機時間が75%延びる
アイテムクローン 回復・調合アイテムに付加可能
回復アイテムの効果をタイム型にする
持続ターンは3ターン
その代わりに使用後の待機時間が倍になる
伝承のソウル 攻撃・回復・武器・防具・装飾・調合アイテムに付加可能
引継ぎPP枠が50上昇する
火霊のソウル 装飾・調合アイテムに付加可能
HP・攻撃力上昇
水霊のソウル 装飾・調合アイテムに付加可能
MP・攻撃力上昇
風霊のソウル 装飾・調合アイテムに付加可能
クリティカルボーナス・命中率上昇
土霊のソウル 装飾・調合アイテムに付加可能
WT押し戻し耐性・アシスト回復量上昇
白き神のソウル 装飾・調合アイテムに付加可能
ダメージ反転・全状態異常無効
黒き神のソウル 装飾・調合アイテムに付加可能
速度上昇・スキル待機時間短縮
昼の主のソウル 装飾・調合アイテムに付加可能
HP再生、確率戦闘不能回避
夜の主のソウル 装飾・調合アイテムに付加可能
クリティカル率上昇・確率待機時間短縮
聖心のソウル 装飾・調合アイテムに付加可能
ダメージ還元変換・物理ダメージ軽減
魔心のソウル 装飾・調合アイテムに付加可能
攻撃力大幅増、行動時HP大幅減少
太陽光のソウル 装飾・調合アイテムに付加可能
耐性以外の全ての能力・火・水属性耐性上昇
月光のソウル 装飾・調合アイテムに付加可能
耐性以外の全ての能力・風・土属性耐性上昇
星人のソウル 装飾・調合アイテムに付加可能
HPMP入れ替え・回避率追加
空人のソウル 装飾・調合アイテムに付加可能
アシスト効果・バーストゲージ増加量上昇
武勇のソウル 武器・調合アイテムに付加可能
スキル威力大幅増&ブレイク値加算
覇軍のソウル 武器・調合アイテムに付加可能
追加ダメージ・追加ステータス変化発生
吸魂のソウル 武器・調合アイテムに付加可能
与えたダメージの一部を還元
理力のソウル 武器・調合アイテムに付加可能
追加ダメージ発生
覚醒のソウル 防具・調合アイテムに付加可能
レベル比例強化
活力のソウル 防具・調合アイテムに付加可能
最大HP上昇・戦闘不能自動復活
英雄のソウル 防具・調合アイテムに付加可能
強敵補正・ボス補正
慈愛のソウル 防具・調合アイテムに付加可能
バーストモード補正とゲージ増加量の強化
忍耐のソウル 防具・調合アイテムに付加可能
ブレイクへの耐性と、ブレイク状態からの回復速度が大幅に上昇する
平穏のソウル 防具・調合アイテムに付加可能
後衛にいる間、HPとMPが大きく回復するようになる
神を破壊せし力 攻撃・調合アイテムに付加可能
アイテムの効果が、40%上昇する
神に祝福されし力 回復・調合アイテムに付加可能
アイテムの効果が、40%上昇する
オートユーズ 回復・調合アイテムに付加可能
戦闘中、錬金術士のHPが60%以下になると潜力の付いたアイテムが使用される
完璧な身体 防具・調合アイテムに付加可能
最大HPと最大MPが50上昇する
頑強な身体 防具・調合アイテムに付加可能
防御力が30上昇し、基本のステータスが15%上昇する
あふれ出るパワー 攻撃・調合アイテムに付加可能
攻撃力が20上昇し、通常攻撃で与えたダメージの10%を自分のHPに還元する
熟練者の技能 攻撃・調合アイテムに付加可能
スキルの威力が25%上昇し、スキルの消費MPも25%軽減される
マルチボーナス 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
効果範囲の対象×20%、威力がアップする
シングルボーナス 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
40÷効果範囲の対象%、威力がアップする
単複同時強化 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
25÷効果範囲の対象%+対象範囲の対象×15%、威力がアップする
ラストストライク 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
使用回数が1回の時に、威力が45%アップする
マッハスロー 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
アイテム使用時のWTの戻り値が、50%短縮される
ワンタイムエンド 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
1回でアイテムを使い切る代わりに、使用回数×7%威力が増加する
回数ぶん超強化 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
アイテムの威力が、使用回数×5%増加する
オートマテリアル 回復・調合アイテムに付加可能
回復アイテムをタイム型化し、さらに錬金術士のHPが25%未満になると潜力の付いたアイテムが使用される
無明の追撃 武器・調合アイテムに付加可能
攻撃に追加ダメージを発生させる
スキルの威力も上昇する
快刀乱麻の追撃 武器・調合アイテムに付加可能
攻撃に大きな追加の物理ダメージを発生させる
スキルの威力も大きく上昇する
変幻の追撃 武器・調合アイテムに付加可能
攻撃に追加ダメージを発生させる
スキルの威力も上昇する
点滴穿石の追撃 武器・調合アイテムに付加可能
攻撃に大きな追加ダメージを発生させる
スキルの威力も大きく上昇する
連打の追撃 武器・調合アイテムに付加可能
攻撃に大きな追加ダメージを発生させる
スキルの威力も少し上昇する
ジャンボな祝福 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
アイテムの効果を装備枠×10%強化する
秘伝の破壊力強化 攻撃・調合アイテムに付加可能
攻撃アイテムの効果が、固定値で飛躍的に上昇する
ただし、上昇量は元の数値に反比例する
秘伝の回復力強化 回復・調合アイテムに付加可能
回復アイテムの効果が、固定値で飛躍的に上昇する
ただし、上昇量は元の数値に反比例する
エボルブボディ 防具・調合アイテムに付加可能
基本のステータスが33%上昇する
潜力で超強化 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
アイテムについている潜力の強さに応じて、効果が強化される
強い潜力がついているほど超絶に強化される
HPMP強化 防具・調合アイテムに付加可能
最大HPとMPが15上昇する
HPMP大増量 防具・調合アイテムに付加可能
最大HPとMPが25上昇する
HPMP大幅強化 防具・調合アイテムに付加可能
最大HPとMPが40上昇する
無力の呪詛 攻撃・調合アイテムに付加可能
対象の攻撃力を大幅に低下させる
無守の呪詛 攻撃・調合アイテムに付加可能
対象の守備力を大幅に低下させる
無速の呪詛 攻撃・調合アイテムに付加可能
対象の素早さを大幅に低下させる
魂削り 攻撃・調合アイテムに付加可能
対象のレベルを大幅に低下させ、全ての能力と与えるダメージを低下させる
剛力の祝福 回復・調合アイテムに付加可能
対象の攻撃力を大幅に上昇させる
守護の祝福 回復・調合アイテムに付加可能
対象の守備力を大幅に上昇させる
韋駄天の祝福 回復・調合アイテムに付加可能
対象の素早さを大幅に上昇させる
魂宿り 回復・調合アイテムに付加可能
対象のレベルを大幅に上昇させる
待機時間強化 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
アイテムの威力が、使用後の待ち時間に比例して少しだけ強化される
待機時間強化+ 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
アイテムの威力が、使用後の待ち時間に比例してやや強化される
チャージアイテム 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
アイテムの威力が、使用後の待ち時間に比例して強化される
パワースロー 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
アイテムを使った後の待ち時間が少し延びる代わりに、威力も少し上昇する
パワースロー+ 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
アイテムを使った後の待ち時間が延びる代わりに、威力も上昇する
強力な投げ込み 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
アイテムを使った後の待ち時間が大きく延びる代わりに、威力も大きく上昇する
スーパースキル 武器・調合アイテムに付加可能
スキルの威力とコストが35%上昇する
絶命の追撃 武器・調合アイテムに付加可能
対象に追加ダメージが発生する
威力の幅が非常に大きい
追い討ち強化 攻撃・調合アイテムに付加可能
ブレイク中の敵に与えるダメージが10%上昇する
追い討ち強化+ 攻撃・調合アイテムに付加可能
ブレイク中の敵に与えるダメージが20%上昇する
追い討ち強化++ 攻撃・調合アイテムに付加可能
ブレイク中の敵に与えるダメージが30%上昇する
情け無用の一撃 攻撃・調合アイテムに付加可能
ブレイク中の敵に与えるダメージが20%上昇する
手加減無しの一撃 攻撃・調合アイテムに付加可能
ブレイク中の敵に与えるダメージが40%上昇する
無慈悲な一撃 攻撃・調合アイテムに付加可能
ブレイク中の敵に与えるダメージが60%上昇する
追加攻撃 武器・調合アイテムに付加可能
攻撃時に微小な追加ダメージを発生させる
追加攻撃+ 武器・調合アイテムに付加可能
攻撃時に小さな追加ダメージを発生させる
追加攻撃++ 武器・調合アイテムに付加可能
攻撃時にやや小さな追加ダメージを発生させる
サブアタック 武器・調合アイテムに付加可能
攻撃時に追加ダメージを発生させる
ダブルアタック 武器・調合アイテムに付加可能
攻撃時に中程度の追加ダメージを発生させる
マルチアタック 武器・調合アイテムに付加可能
攻撃時に大きな追加ダメージを発生させる
バースト加算 武器・調合アイテムに付加可能
攻撃したときのバーストゲージの上昇量がわずかに上昇する
バースト加算+ 武器・調合アイテムに付加可能
攻撃したときのバーストゲージの上昇量が少しだけ上昇する
バースト加算++ 武器・調合アイテムに付加可能
攻撃したときのバーストゲージの上昇量が多少上昇する
バーストプラス 武器・調合アイテムに付加可能
攻撃したときのバーストゲージの上昇量がやや上昇する
バーストアップ 武器・調合アイテムに付加可能
攻撃したときのバーストゲージの上昇量が上昇する
ツインバースト 武器・調合アイテムに付加可能
攻撃したときのバーストゲージの上昇量が大きく上昇する
調合スキル枠増加 攻撃・回復・武器・防具・装飾・調合アイテムに付加可能
スキル枠が1つ増える(最大4枠)
これは調合時に材料として使用した場合にのみ効果を発揮する
調合チェイン増加 攻撃・回復・武器・防具・装飾・調合アイテムに付加可能
チェインの基本上昇値が3増える
これは調合時に材料として使用した場合にのみ効果を発揮する
影響属性・火 攻撃・回復・武器・防具・装飾・調合アイテムに付加可能
影響属性に火を付与する
これは調合時に材料として使用した場合にのみ効果を発揮する
影響属性・水 攻撃・回復・武器・防具・装飾・調合アイテムに付加可能
影響属性に水を付与する
これは調合時に材料として使用した場合にのみ効果を発揮する
影響属性・風 攻撃・回復・武器・防具・装飾・調合アイテムに付加可能
影響属性に風を付与する
これは調合時に材料として使用した場合にのみ効果を発揮する
影響属性・土 攻撃・回復・武器・防具・装飾・調合アイテムに付加可能
影響属性に土を付与する
これは調合時に材料として使用した場合にのみ効果を発揮する
潜力レベル上昇 攻撃・回復・武器・防具・装飾・調合アイテムに付加可能
潜力のレベルを1つ上げる(最大3)
これは調合時に材料として使用した場合にのみ効果を発揮する
潜力スキル発動 攻撃・回復・武器・防具・装飾・調合アイテムに付加可能
調合時に材料として使用した時、特別な調合スキルを使用する事ができる
複数ある場合、その調合スキルは強化される
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