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シャリーのアトリエ 使用アイテムデータ

目次



攻撃アイテム

クラフト

アイテム基本情報

錬金
Lv
カテゴリ 使用
回数
装備枠 スキル枠 属性値
2 (爆弾) 3 ■■□
□□□
□□□
3 15
レシピ
【材料】 星の実×2、 (火薬)×1、 (中和剤)×1
分解後アイテム
星の実×2
調合以外の入手方法
【遺物発見】
砂底ヶ浜(はじける?)、沈黙の丘(日用品?)、廃工場(はじける?)、古の遺跡(はじける?)

発現効果

属性・カテゴリ 属性値 効果名 効果詳細
火【強さ】 0~39 物理ダメージ・弱 物理属性のダメージを与える
物理属性のダメージは、対象の防御力の値によって変動する
40~64 物理ダメージ・中 中程度の物理属性のダメージを与える
物理属性のダメージは、対象の防御力の値によって変動する
65~100 物理ダメージ・強 強い物理属性のダメージを与える
物理属性のダメージは、対象の防御力の値によって変動する
風【炸裂力】 30~69 弾ける 弾けることで対象に微細な物理ダメージを与える
威力は非常に小さい
70~100 爆発する 爆発することで対象に物理ダメージを与える
威力は小さい

発現潜力

潜力Lv 潜力名 潜力詳細
1 破壊力増加 攻撃アイテムの効果が5%上昇する
2 装備枠圧縮 探索装備の装備枠を1つ減らす
最低でも装備枠は1つになる
3 鋭利なトゲ 非常に鋭くとがったトゲを飛ばし、対象に大きな継続ダメージを与える

フラム

アイテム基本情報

錬金
Lv
カテゴリ 使用
回数
装備枠 スキル枠 属性値
10 (爆弾) 3 ■■■
□□□
□□□
1 20
レシピ
【参考書】 炎に魅せられし男
【材料】 フロジストン×2、 (燃料)×1、 (紙)×1、 (中和剤)×1
分解後アイテム
黒いパウダー×1(潜力引継ぎ可能)
調合以外の入手方法
【遺物発見】
豊饒の海・北部(燃える?)、砂底ヶ浜(はじける?)、砂底ヶ浜(燃える?)
死者の地(燃える?)、沈黙の丘(日用品?)、廃工場(はじける?)、古の遺跡(はじける?)
満ちたる洞窟(燃える?)、朽ちた原生林(ばくだん?)、朽ちた原生林(燃える?)
煙る東の海(ばくだん?)

発現効果

属性・カテゴリ 属性値 効果名 効果詳細
火【強さ】 0~39 火ダメージ・弱 火属性のダメージを与える
火属性のダメージは、対象の火耐性の値によって変動する
40~64 火ダメージ・中 中程度の火属性のダメージを与える
火属性のダメージは、対象の火耐性の値によって変動する
65~100 火ダメージ・強 強い火属性のダメージを与える
火属性のダメージは、対象の火耐性の値によって変動する
火【湿度】 80~100 火傷を負わせる 火傷による継続ダメージを与える
効果はやや小さい
風【足止め】 0~29 ブレイク加算・弱 対象に与えるブレイクの効果を向上させる
ただし、対象が複数いる場合その効果は分散してしまう
土【毒】
(隠し)
45~59 弱い毒を与える 対象を一定確率で毒の状態異常にする
効果は小さい
毒状態になると、行動順がまわってきた時にダメージを受ける
60~100 防御力ダウン・弱 対象の防御力の値を少しだけ低下させる

発現潜力

潜力Lv 潜力名 潜力詳細
1 威力固定強化 攻撃アイテムが、固定値でやや強化される
威力が弱いほど強くなる
2 毒付与 ダメージを与えた時、確率で毒状態にする
3 熱を帯びる 過熱状態を発生させ、対象の防御力を大きく低下させる

レヘルン

アイテム基本情報

錬金
Lv
カテゴリ 使用
回数
装備枠 スキル枠 属性値
18 (爆弾) 3 □■□
■■■
□□□
2 25
レシピ
【参考書】 恐るべき自然の力
【材料】 アクアライト×2、 (液体)×1、 (中和剤)×1
分解後アイテム
×2、 壊れたアイテム×1(潜力引継ぎ可能)
調合以外の入手方法
【遺物発見】
隠された森(ばくだん?)、原初の水園(ばくだん?)、奇跡の森(ばくだん?)

発現効果

属性・カテゴリ 属性値 効果名 効果詳細
水【強さ】 0~54 水ダメージ・弱 水属性のダメージを与える
水属性のダメージは、対象の水耐性の値によって変動する
55~79 水ダメージ・中 中程度の水属性のダメージを与える
水属性のダメージは、対象の水耐性の値によって変動する
80~100 水ダメージ・強 強い水属性のダメージを与える
水属性のダメージは、対象の水耐性の値によって変動する
水【湿度】 30~69 素早さダウン・弱 対象の素早さの値を少しだけ低下させる
70~100 素早さダウン・中 対象の素早さの値を低下させる
風【風力】 70~100 回避率を下げる 対象の回避率を低下させる
風【足止め】
(隠し)
0~29 足を少し鈍らせる 対象を一定確率でスロウ状態にする
効果は小さい
スロウ状態になると、行動後の待ち時間が一定時間長くなる

発現潜力

潜力Lv 潜力名 潜力詳細
1 装備枠拡張 探索装備の装備枠を1つ増やす
代わりに、アイテムの効果が少し上昇する
2 破壊力増加+ 攻撃アイテムの効果が7%上昇する
3 冷気を帯びる 冷気を帯びた空気で包み込み、対象の素早さを大きく低下させる

ドナーストーン

アイテム基本情報

錬金
Lv
カテゴリ 使用
回数
装備枠 スキル枠 属性値
23 (爆弾) 4 □■□
□■□
□□□
1 30
レシピ
【参考書】 キラキラビリビリ
【材料】 蓄電玉×1、 研磨剤×2、 (鉱石)×1、 (中和剤)×1
分解後アイテム
オールドストーン×1(潜力引継ぎ可能)
調合以外の入手方法
【遺物発見】
植物坑道(魔法の道具?)
【宝箱】
砂中遺跡

発現効果

属性・カテゴリ 属性値 効果名 効果詳細
火【明るさ】 40~69 弱い暗闇状態にする 対象を一定確率で暗闇の状態異常にする
効果は小さい
暗闇状態になると、攻撃の命中率と回避率が低下する
70~100 暗闇状態にする 対象を一定確率で暗闇の状態異常にする
効果は中程度
暗闇状態になると、攻撃の命中率と回避率が低下する
水【電気の力】 40~74 動きを少し止める 対象の行動順を少しだけ後ろに押し戻す
この効果は対象が行動するまで、使用する度に威力が減少していく
75~100 動きを止める 対象の行動順をやや後ろに押し戻す
この効果は対象が行動するまで、使用する度に威力が減少していく
風【強さ】 0~39 風ダメージ・弱 風属性のダメージを与える
風属性のダメージは、対象の風耐性の値によって変動する
40~74 風ダメージ・中 中程度の風属性のダメージを与える
風属性のダメージは、対象の風耐性の値によって変動する
75~100 風ダメージ・強 強い風属性のダメージを与える
風属性のダメージは、対象の風耐性の値によって変動する
土【持続力】 50~74 攻撃力ダウン・弱 対象の攻撃力の値を少しだけ低下させる
75~100 攻撃力ダウン・中 対象の攻撃力の値を低下させる

発現潜力

潜力Lv 潜力名 潜力詳細
1 破壊力増加 攻撃アイテムの効果が5%上昇する
2 装備枠圧縮 探索装備の装備枠を1つ減らす
最低でも装備枠は1つになる
3 電気を帯びる 複雑な電気を発生させ、対象の交感神経に働きかけて、状態異常の影響を受けやすい状態にする

ウニ

アイテム基本情報

錬金
Lv
カテゴリ 使用
回数
装備枠 スキル枠 属性値
28 (爆弾) 3 □□□
■■■
□□□
2 30
レシピ
【参考書】 キラキラビリビリ
【材料】 星核×1、 (金属)×1、 (火薬)×1、 (中和剤)×1
分解後アイテム
銀色の地底水×3、 壊れたアイテム×1(潜力引継ぎ可能)
調合以外の入手方法
【遺物発見】
天上カズラ(とげとげ?)、天上カズラ・株分け(とげとげ?)、天上カズラ・若木(とげとげ?)

発現効果

属性・カテゴリ 属性値 効果名 効果詳細
水【重さ】 0~49 MP消費・弱 MPを少し消費する
MPが足りなかった場合、効果が弱くなってしまう
50~79 MP消費・微 MPを微量消費する
MPが足りなかった場合、効果が弱くなってしまう
土【強さ】 0~19 土ダメージ・弱 土属性のダメージを与える
土属性のダメージは、対象の土耐性の値によって変動する
20~59 土ダメージ・中 中程度の土属性のダメージを与える
土属性のダメージは、対象の土耐性の値によって変動する
60~100 土ダメージ・強 強い土属性のダメージを与える
土属性のダメージは、対象の土耐性の値によって変動する
土【トゲ】 0~69 継続ダメージ・中 対象に継続ダメージを与える
効果は中程度で、継続ターンは短い
70~100 継続ダメージ・強 対象に継続ダメージを与える
効果は大きいが、継続ターンは短い
風【その他】
(隠し)
0~59 毒を与える 対象を一定確率で毒の状態異常にする
効果は中程度
毒状態になると、行動順がまわってきた時にダメージを受ける
60~100 強い毒を与える 対象を一定確率で毒の状態異常にする
効果は大きい
毒状態になると、行動順がまわってきた時にダメージを受ける

発現潜力

潜力Lv 潜力名 潜力詳細
1 威力固定強化 攻撃アイテムが、固定値でやや強化される
威力が弱いほど強くなる
2 毒付与 ダメージを与えた時、確率で毒状態にする
3 鋼のトゲ 鋼鉄のトゲで、防御力を無視したダメージを与える

ラーヴァキューブ

アイテム基本情報

錬金
Lv
カテゴリ 使用
回数
装備枠 スキル枠 属性値
33 (魔法の道具) 3 ■■□
■□□
■□□
1 35
レシピ
【参考書】 炎の精霊・魂の言霊
【材料】 フロジストン×3、 フラム×1、 (燃料)×1、 (中和剤)×1
分解後アイテム
黒いパウダー×1(潜力引継ぎ可能)、 混ざり油×2
調合以外の入手方法

発現効果

属性・カテゴリ 属性値 効果名 効果詳細
火【強さ】 0~59 火の雨 火の雨を降らせ、対象に火属性のダメージを与える
この効果は戦闘中に一定の回数だけ繰り返し発生する
60~79 業火の雨 業火の雨を降らせ、対象に火属性のダメージを与える
この効果は戦闘中に一定の回数だけ繰り返し発生する
80~100 マグマの雨 マグマの雨を降らせ、対象に火属性のダメージを与える
この効果は戦闘中に一定の回数だけ繰り返し発生する
火【湿度】 0~29 継続ダメージ・弱 対象に継続ダメージを与える
効果は小さく、継続ターンも短い
30~59 継続ダメージ・中 対象に継続ダメージを与える
効果は中程度で、継続ターンは短い
風【落ちる物】 50~69 流れ弾 火の雨による流れ弾を発生させ、対象に固定ダメージを追加で発生させる
70~100 流星 火の雨による流れ弾を発生させ、対象に大きな固定ダメージを追加で発生させる
土【扱い易さ】 0~69 MP消費・中 MPを消費する
MPが足りなかった場合、効果が弱くなってしまう
70~100 MP消費・弱 MPを少し消費する
MPが足りなかった場合、効果が弱くなってしまう

発現潜力

潜力Lv 潜力名 潜力詳細
1 装備枠拡張 探索装備の装備枠を1つ増やす
代わりに、アイテムの効果が少し上昇する
2 破壊力増加+ 攻撃アイテムの効果が7%上昇する
3 灼熱の地 灼熱の地面から湧き出す地熱を利用し、対象に非常に大きな継続ダメージを与える

次元爆弾

アイテム基本情報

錬金
Lv
カテゴリ 使用
回数
装備枠 スキル枠 属性値
50 (爆弾)
(魔法の道具)
(骨董品)
2 ■□□
□□□
□□□
1 30 30 30
レシピ
【参考書】 べケッツ技師の手法
【材料】 (火薬)×1、 (油)×1、 (紙)×1、 (古代導力)×1
分解後アイテム
二つ足の部品×1(潜力引継ぎ可能)、 くず鉄×1
調合以外の入手方法
【宝箱】
陽炎の城・困難の道

発現効果

属性・カテゴリ 属性値 効果名 効果詳細
火【火力】 0~79 火ダメージ・強 強い火属性のダメージを与える
火属性のダメージは、対象の火耐性の値によって変動する
80~89 火ダメージ・超 非常に強力な火属性のダメージを与える
火属性のダメージは、対象の火耐性の値によって変動する
90~100 煉獄の炎 最高レベルの火属性のダメージを与える
火属性のダメージは、対象の火耐性の値によって変動する
風【扱い易さ】 0~74 MP消費・超 MPを非常に大きく消費する
MPが足りなかった場合、効果が弱くなってしまう
75~89 MP消費・強 MPを大きく消費する
MPが足りなかった場合、効果が弱くなってしまう
90~100 MP消費・中 MPを消費する
MPが足りなかった場合、効果が弱くなってしまう
土【その他】 50~69 大火傷を負わせる 大きな火傷による継続ダメージを与える
効果は大きい
70~100 防御力ダウン・強 対象の防御力の値を大きく低下させる

発現潜力

潜力Lv 潜力名 潜力詳細
1 破壊力増加 攻撃アイテムの効果が5%上昇する
2 装備枠圧縮 探索装備の装備枠を1つ減らす
最低でも装備枠は1つになる
3 次元の狭間 次元の狭間に穴を開け、対象を確率で戦闘不能にする
一部の敵には効果が無い

放電管

アイテム基本情報

錬金
Lv
カテゴリ 使用
回数
装備枠 スキル枠 属性値
48 (魔法の道具)
(骨董品)
3 ■□□
■■□
□□□
1 35
レシピ
【参考書】 残されしもの
【材料】 ガラス管×1、 ジャンク品×2、 (気体)×1、 (古代導力)×1
分解後アイテム
精巧なネジ×1(潜力引継ぎ可能)、 ガラスの欠片×2
調合以外の入手方法
【宝箱】
陽炎の城・第四階層

発現効果

属性・カテゴリ 属性値 効果名 効果詳細
風【蓄電量】 0~79 風ダメージ・強 強い風属性のダメージを与える
風属性のダメージは、対象の風耐性の値によって変動する
80~89 風ダメージ・超 非常に強力な風属性のダメージを与える
風属性のダメージは、対象の風耐性の値によって変動する
90~100 断罪の雷 最高レベルの風属性のダメージを与える
風属性のダメージは、対象の風耐性の値によって変動する
火【扱い易さ】 0~69 MP消費・弱 MPを少し消費する
MPが足りなかった場合、効果が弱くなってしまう
風【光る量】 70~89 強烈な電撃 強烈な電撃によるショックで、対象のHPが少しだけ減少する
減少量が対象の最大HPによって変動する
90~100 強い暗闇状態にする 対象を一定確率で暗闇の状態異常にする
効果は大きい
暗闇状態になると、攻撃の命中率と回避率が低下する
土【電気の力】 0~24 変化に弱くなる 対象に発生する状態異常の効果を高める
この効果自体が、状態異常の発生する確率を高めるものではない
50~100 打撃に弱くなる 対象に発生するダメージの値を一定の割合で上昇させる
重ねがけはできず、いちばん高い効果のみが適用させる

発現潜力

潜力Lv 潜力名 潜力詳細
1 装備枠拡張 探索装備の装備枠を1つ増やす
代わりに、アイテムの効果が少し上昇する
2 破壊力増加+ 攻撃アイテムの効果が7%上昇する
3 時間操作 強力な電磁波を発生させ、相手の行動順を少しだけ遅らせる

地球儀

アイテム基本情報

錬金
Lv
カテゴリ 使用
回数
装備枠 スキル枠 属性値
53 (日用品) 3 ■□■
■■■
□□□
2 30 30
レシピ
【参考書】 続・黄昏の歩き方
【材料】 周辺古地図×3、 (木材)×1、 (紙)×1、 (金属)×1
分解後アイテム
ティンバー×1(潜力引継ぎ可能)、 乾燥した木片×2
調合以外の入手方法
【遺物発見】
ジオフロント(回る球?)、ジオフロント・中央ルート(回る球?)
ジオフロント・間接バイパス(回る球?)、ジオフロント・封鎖ルート(回る球?)
ジオフロント・管理区域(回る球?)

発現効果

属性・カテゴリ 属性値 効果名 効果詳細
火【強さ】 0~59 土ダメージ・強 強い土属性のダメージを与える
土属性のダメージは、対象の土耐性の値によって変動する
60~79 土ダメージ・超 非常に強力な土属性のダメージを与える
土属性のダメージは、対象の土耐性の値によって変動する
80~100 大山の圧 最高レベルの土属性のダメージを与える
さらに、対象が大きいほど効果も大きくなる
水【重さ】 50~79 貫通ダメージ 対象に防御力の影響を受けない固定ダメージを与える
威力は小さい
80~100 足を鈍らせる 対象を一定確率でスロウ状態にする
効果は中程度
スロウ状態になると、行動後の待ち時間が一定時間長くなる
土【扱い易さ】 0~79 MP消費・中 MPを消費する
MPが足りなかった場合、効果が弱くなってしまう
80~100 MP消費・弱 MPを少し消費する
MPが足りなかった場合、効果が弱くなってしまう
土【硬さ】 0~59 攻撃力ダウン・強 対象の攻撃力の値を大きく低下させる
60~79 防御力ダウン・強 対象の防御力の値を大きく低下させる
80~100 素早さダウン・強 対象の素早さの値を大きく低下させる

発現潜力

潜力Lv 潜力名 潜力詳細
1 クリティカル アイテムが15%の確率でクリティカルする
2 使用回数+1 アイテムの使用回数が、1回分増加する
その代わり、威力が少し落ちる
3 超回転 高速で回転し、効果がクリティカルする確率を上昇させる

ガラスのバラ

アイテム基本情報

錬金
Lv
カテゴリ 使用
回数
装備枠 スキル枠 属性値
40 (魔法の道具) 3 □□□
■■■
□□□
1 30 30
レシピ
【参考書】 弱虫少年努力の結晶
【材料】 霧氷結晶×3、 レヘルン×1、 (水)×1、 (毒物)×1
分解後アイテム
ガラスの欠片×4、 壊れたアイテム×1(潜力引継ぎ可能)
調合以外の入手方法

発現効果

属性・カテゴリ 属性値 効果名 効果詳細
水【強さ】 0~59 水ダメージ・強 強い水属性のダメージを与える
水属性のダメージは、対象の水耐性の値によって変動する
60~79 水ダメージ・超 非常に強力な水属性のダメージを与える
水属性のダメージは、対象の水耐性の値によって変動する
80~100 超重の水 最高レベルの水属性のダメージを与える
さらに、対象が大きいほど効果も大きくなる
風【扱い易さ】 0~69 MP消費・中 MPを消費する
MPが足りなかった場合、効果が弱くなってしまう
70~100 MP消費・弱 MPを少し消費する
MPが足りなかった場合、効果が弱くなってしまう
風【冷たさ】 0~59 回避率を下げる・強 対象の回避率を大きく低下させる
60~79 完全凍結 強力な冷気で対象を凍らせ、行動順を後ろに押し戻す
この効果は対象が行動するまで、使用する度に威力が減少していく
80~100 回避率を下げる 対象の回避率を低下させる
土【するどさ】 0~59 素早さダウン・中 対象の素早さの値を低下させる
60~100 素早さダウン・強 対象の素早さの値を大きく低下させる

発現潜力

潜力Lv 潜力名 潜力詳細
1 効力上昇 調合の潜力選択時に選択すると、アイテムの効力が10%上昇させる
2 装備枠で強化 装備枠の大きさ×3%アイテムの効果が上昇する
3 凍てつく風 凍てつく風を起こし、確率で対象をスロウ状態にする

メテオール

アイテム基本情報

錬金
Lv
カテゴリ 使用
回数
装備枠 スキル枠 属性値
55 (爆弾) 3 ■■□
■■□
□□□
1 40
レシピ
【参考書】 天駆ける星の光たち
【材料】 レスター隕鉄×3、 (金属)×1、 (火薬)×1、 (中和剤)×1
分解後アイテム
レスター隕鉄×2、 壊れたアイテム×1(潜力引継ぎ可能)
調合以外の入手方法
【遺物発見】
地下薬草園(魔法の道具?)、地下薬草園・深層(魔法の道具?)

発現効果

属性・カテゴリ 属性値 効果名 効果詳細
火【強さ】 0~79 物理ダメージ・強 強い物理属性のダメージを与える
物理属性のダメージは、対象の防御力の値によって変動する
80~89 物理ダメージ・超 物理属性の非常に強力なダメージを与える
物理属性のダメージは、対象の防御力の値によって変動する
90~100 破壊の光 物理属性の最高レベルのダメージを与える
物理属性のダメージは、対象の防御力の値によって変動する
水【扱い易さ】 0~69 MP消費・強 MPを大きく消費する
MPが足りなかった場合、効果が弱くなってしまう
70~100 MP消費・中 MPを消費する
MPが足りなかった場合、効果が弱くなってしまう
風【呼ぶもの】 0~100 落花星 巨大な星型のオブジェクトを召還し、落下させてダメージを与える
この効果は一度発生するとしばらくの間持続する
土【大きさ】 60~79 ブレイク加算・中 対象に与えるブレイクの効果をかなり向上させる
ただし、対象が複数いる場合その効果は分散してしまう
80~100 変化を引き起こす 対象に一定確率で状態異常を発生させる
発生する効果は毒・暗闇・スロウ・弱体化の中からどれか1つが発生する

発現潜力

潜力Lv 潜力名 潜力詳細
1 威力固定強化 攻撃アイテムが、固定値でやや強化される
威力が弱いほど強くなる
2 毒付与 ダメージを与えた時、確率で毒状態にする
3 星の瞬き 瞬く星の力で、対象のレベルを低下させ、与えるダメージと全ての能力を低下させる

古の獣の護符

アイテム基本情報

錬金
Lv
カテゴリ 使用
回数
装備枠 スキル枠 属性値
72 (魔法の道具) 2 ■■■
■□■
□□□
1 30
レシピ
【参考書】 一族の極意書
【材料】 巨大生物の化石×1、 ゼッテル×2、 (糸素材)×1、 (竜素材)×1
分解後アイテム
紙くず×4、 ゴミくず×1(潜力引継ぎ可能)
調合以外の入手方法

発現効果

属性・カテゴリ 属性値 効果名 効果詳細
火【するどさ】 0~69 傷口を広げる 対象に継続ダメージを与える
この効果は、対象の残りHPが少ないほど、与えるダメージが大きくなっていく
70~100 傷口を大きく広げる 対象に継続ダメージを与える
この効果は、対象の残りHPが少ないほど、与えるダメージが非常に大きくなっていく
風【扱い易さ】 0~74 MP消費・超 MPを非常に大きく消費する
MPが足りなかった場合、効果が弱くなってしまう
75~89 MP消費・強 MPを大きく消費する
MPが足りなかった場合、効果が弱くなってしまう
90~100 MP消費・中 MPを消費する
MPが足りなかった場合、効果が弱くなってしまう
土【封印の力】 0~100 獣王召還 獣人の王の力を借り、強力な攻撃を展開する
水【その他】
(隠し)
0~9 全ての能力を下げる 対象の全ての能力の値を大きく低下させる
90~100 三重苦 対象を一定の確率で毒・暗闇・弱体化の3つの状態異常にする

発現潜力

潜力Lv 潜力名 潜力詳細
1 クリティカル アイテムが15%の確率でクリティカルする
2 使用回数+1 アイテムの使用回数が、1回分増加する
その代わり、威力が少し落ちる
3 獣王の刃 獣王の刃を引き出し、対象に防御力無視のダメージを与える

羊飼いの笛

アイテム基本情報

錬金
Lv
カテゴリ 使用
回数
装備枠 スキル枠 属性値
50 (日用品) 1 ■■■
■■■
■■■
1 25 25
レシピ
【参考書】 一族の極意書
【材料】 古き民の金糸×1、 (粘土)×1、 (燃料)×1、 (神秘の力)×1
分解後アイテム
海底粘土×2、 壊れたアイテム×1(潜力引継ぎ可能)
調合以外の入手方法

発現効果

属性・カテゴリ 属性値 効果名 効果詳細
水【扱い易さ】 0~79 MP消費・超 MPを非常に大きく消費する
MPが足りなかった場合、効果が弱くなってしまう
80~100 MP消費・強 MPを大きく消費する
MPが足りなかった場合、効果が弱くなってしまう
風【音色】 0~69 群れを操る どこからともなく食料ウサギの群れを呼び、敵を蹂躙して大ダメージを与える
70~100 大群を操る どこからともなく食料ウサギの群れを呼び、敵を蹂躙して特大ダメージを与える
土【共鳴力】 0~4 共鳴ダメージ 対象に物理ダメージを与える
この効果は対象の範囲内に存在する敵の数に比例して効果が大きくなっていく
土【その他】
(隠し)
0~19 足を大きく鈍らせる 対象を一定確率でスロウ状態にする
効果は大きい
スロウ状態になると、行動後の待ち時間が一定時間長くなる
70~100 ブレイク加算・超 対象に与えるブレイクの効果を飛躍的に向上させる
ただし、対象が複数いる場合その効果は分散してしまう

発現潜力

潜力Lv 潜力名 潜力詳細
1 破壊力増加++ 攻撃アイテムの効果が10%上昇する
2 クリティカル+ アイテムが25%の確率でクリティカルする
3 脱力の音色 力の抜ける音色で、対象の攻撃力・防御力・素早さを低下させる

つけもの石

アイテム基本情報

錬金
Lv
カテゴリ 使用
回数
装備枠 スキル枠 属性値
37 (日用品) 4 □□□
□■□
□□□
3 20 20
レシピ
【参考書】 黄昏の栄養学・初版
【材料】 研磨剤×4、 (鉱石)×1、 (中和剤)×1
分解後アイテム
古石材×2、 壊れたアイテム×1(潜力引継ぎ可能)
調合以外の入手方法
【遺物発見】
天上カズラ(おもし?)、天上カズラ・株分け(おもし?)、天上カズラ・若木(おもし?)

発現効果

属性・カテゴリ 属性値 効果名 効果詳細
火【硬さ】 0~79 イタい一撃 つけもの石を使って物理的にイタい攻撃を仕掛ける
80~94 激痛の一撃 つけもの石を使って物理的に激しく痛い攻撃を仕掛ける
95~100 悶絶する一撃 つけもの石を使って物理的にガマンできないほど痛い攻撃を仕掛ける
風【手ごろ感】 0~100 素早く投げられる 素早く投げられるため、使用後の待ち時間が少なくてすむ
土【重さ】 40~59 ブレイク加算・弱 対象に与えるブレイクの効果を向上させる
ただし、対象が複数いる場合その効果は分散してしまう
60~79 ブレイク加算・中 対象に与えるブレイクの効果をかなり向上させる
ただし、対象が複数いる場合その効果は分散してしまう
80~100 ブレイク加算・強 対象に与えるブレイクの効果を大幅に向上させる
ただし、対象が複数いる場合その効果は分散してしまう
土【貫通力】 0~59 固定ダメージ 対象に防御力の影響を受けない固定ダメージを与える
威力は非常に小さい
60~79 防御無視ダメージ 対象に防御力の影響を受けない固定ダメージを与える
威力は大きい
80~100 定数比例ダメージ 対象に防御力の影響を受けない固定ダメージを与える
威力は非常に大きい

発現潜力

潜力Lv 潜力名 潜力詳細
1 効力上昇 調合の潜力選択時に選択すると、アイテムの効力が10%上昇させる
2 装備枠で強化 装備枠の大きさ×3%アイテムの効果が上昇する
3 石の重み 硬い石の破壊力で、対象に固定ダメージを与える

たる

アイテム基本情報

錬金
Lv
カテゴリ 使用
回数
装備枠 スキル枠 属性値
40 (日用品) 3 ■■□
□□□
□□□
3 40
レシピ
【参考書】 次世代の工作
【材料】 ホリニーク×2、 (木材)×1、 (燃料)×1、 (砂)×1
分解後アイテム
ティンバー×1(潜力引継ぎ可能)、 くず鉄×2
調合以外の入手方法

発現効果

属性・カテゴリ 属性値 効果名 効果詳細
火【大きさ】 0~59 たるインパクト カタいタルをぶつけ、大きなダメージを与える
60~100 たるダイナマイト とんでもなくカタいタルをぶつけ、かなり大きなダメージを与える
土【貫通力】 50~79 貫通ダメージ 対象に防御力の影響を受けない固定ダメージを与える
威力は小さい
80~100 防御力ダウン・中 対象の防御力の値を低下させる
土【重さ】 0~39 ブレイク加算・弱 対象に与えるブレイクの効果を向上させる
ただし、対象が複数いる場合その効果は分散してしまう
40~69 ブレイク加算・中 対象に与えるブレイクの効果をかなり向上させる
ただし、対象が複数いる場合その効果は分散してしまう
70~100 ブレイク加算・強 対象に与えるブレイクの効果を大幅に向上させる
ただし、対象が複数いる場合その効果は分散してしまう

発現潜力

潜力Lv 潜力名 潜力詳細
1 破壊力増加++ 攻撃アイテムの効果が10%上昇する
2 クリティカル+ アイテムが25%の確率でクリティカルする
3 たる撃 たるの衝撃で、対象に物理属性のダメージを与える

かぼちゃドール

アイテム基本情報

錬金
Lv
カテゴリ 使用
回数
装備枠 スキル枠 属性値
64 (魔法の道具) 3 ■□□
■■■
□□■
2 25 25
レシピ
【参考書】 世界のからくり
【材料】 鉱石かぼちゃ×1、 (布)×1、 (神秘の力)×1、 (古代導力)×1
分解後アイテム
銀色の地底水×2、 壊れたアイテム×1(潜力引継ぎ可能)
調合以外の入手方法

発現効果

属性・カテゴリ 属性値 効果名 効果詳細
火【魔法の力】 0~100 パンプキンガード かぼちゃのおばけを召還し、しばらくの間炎属性の攻撃を行わせる
水【呪いの力】 0~59 能力を少し下げる 対象を一定確率で弱体化状態にする
効果は小さい
弱体化状態になると、スキルの効果が大きく低下する
60~79 能力を下げる 対象を一定確率で弱体化状態にする
効果は中程度
弱体化状態になると、スキルの効果が大きく低下する
80~100 能力を大きく下げる 対象を一定確率で弱体化状態にする
効果は大きい
弱体化状態になると、スキルの効果が大きく低下する
風【禁断の力】 0~39 レベルダウン・弱 対象のレベルを少し下げる
レベルが下がると全ての能力と与えるダメージが減少する
40~69 レベルダウン・中 対象のレベルを下げる
レベルが下がると全ての能力と与えるダメージが減少する
70~100 レベルダウン・強 対象のレベルを大きく下げる
レベルが下がると全ての能力と与えるダメージが減少する
風【扱い易さ】 0~69 MP消費・強 MPを大きく消費する
MPが足りなかった場合、効果が弱くなってしまう
70~100 MP消費・中 MPを消費する
MPが足りなかった場合、効果が弱くなってしまう

発現潜力

潜力Lv 潜力名 潜力詳細
1 クリティカル アイテムが15%の確率でクリティカルする
2 使用回数+1 アイテムの使用回数が、1回分増加する
その代わり、威力が少し落ちる
3 かぼちゃの呪い かぼちゃおばけの呪いで、対象を確率で弱体化状態にする

生きてるゴミ箱

アイテム基本情報

錬金
Lv
カテゴリ 使用
回数
装備枠 スキル枠 属性値
69 2 ■□□
■□□
■■□
0 35
レシピ
【参考書】 ウィルベル特製本
【材料】 壊れたアイテム×3、 ゴミくず×2、 (金属)×1、 (古代導力)×1
分解後アイテム
調合以外の入手方法

発現効果

属性・カテゴリ 属性値 効果名 効果詳細
火【付加効果】 0~19 防御力を奪う 対象の防御力を低下させると共に、低下した分だけ、自分の防御力を一時的に上昇させる
20~79 素早さを奪う 対象の素早さを低下させると共に、低下した分だけ、自分の素早さを一時的に上昇させる
80~100 攻撃力を奪う 対象の攻撃力を低下させると共に、低下した分だけ、自分の攻撃力を一時的に上昇させる
風【吸引力】 0~49 体力を吸い込む 中程度の物理属性のダメージを与える
物理属性のダメージは、対象の防御力の値によって変動する
50~79 魂を吸い込む 中程度の物理属性のダメージを与える
物理属性のダメージは、対象の防御力の値によって変動する
80~100 全てを吸い込む 物理属性のダメージを与える
物理属性のダメージは、対象の防御力の値によって変動する
土【扱い易さ】 0~79 MP消費・超 MPを非常に大きく消費する
MPが足りなかった場合、効果が弱くなってしまう
80~100 MP消費・強 MPを大きく消費する
MPが足りなかった場合、効果が弱くなってしまう

発現潜力

潜力Lv 潜力名 潜力詳細
1 効力上昇 調合の潜力選択時に選択すると、アイテムの効力が10%上昇させる
2 装備枠で強化 装備枠の大きさ×3%アイテムの効果が上昇する
3 強化をはぎとる 全てを吸い込む力で、対象に発生している強化状態を無効化する

フライングボード

アイテム基本情報

錬金
Lv
カテゴリ 使用
回数
装備枠 スキル枠 属性値
75 (魔法の道具) 2 ■■■
■■■
■■□
1 40
レシピ
【材料】 グラビ結晶×2、 (気体)×1、 (羽根)×1、 (神秘の力)×1
分解後アイテム
調合以外の入手方法

発現効果

属性・カテゴリ 属性値 効果名 効果詳細
風【機動力】 45~49 連続チャージ 高速で体当たりすることで、非常に低い確率で連続で行動できることがある
風【飛行性能】 0~100 特攻スペシャル とっておきのフライングボードで敵に特攻を仕掛け、特大ダメージを与える
土【見た目】 0~39 大打撃率低下 対象のクリティカル発生率を低下させる
80~100 注意を引きつける 対象がこの効果の使用者を攻撃対象にする確率を大きく上昇させる
火【その他】
(隠し)
0~19 不安定なダメージ 対象に防御力の影響を受けない固定ダメージを与える
威力は非常に大きいが、数値の変動の幅も大きい
20~89 動きを大きく止める 対象の行動順をある程度後ろに押し戻す
この効果は対象が行動するまで、使用する度に威力が減少していく
90~100 急所をつく 対象のHPの残量が一定以下になったとき、一撃で倒すことができる
ただし、一部の敵には効果を無効化されてしまう

発現潜力

潜力Lv 潜力名 潜力詳細
1 破壊力増加++ 攻撃アイテムの効果が10%上昇する
2 クリティカル+ アイテムが25%の確率でクリティカルする
3 性能強化 攻撃アイテムの性能を大幅に強化し、追加のダメージを発生させる

回復・補助アイテム

リフュールパット

アイテム基本情報

錬金
Lv
カテゴリ 使用
回数
装備枠 スキル枠 属性値
2 (日用品) 5 ■□□
□□□
□□□
1 15
レシピ
【材料】 虫除け草×1、 (魔法の草)×1、 (水)×1
分解後アイテム
×1、 壊れたアイテム×1(潜力引継ぎ可能)
調合以外の入手方法

発現効果

属性・カテゴリ 属性値 効果名 効果詳細
水【効き目】 0~29 HP回復・微 対象のHPを微量だけ回復する
30~100 HP回復・弱 対象のHPを少し回復する
風【持続時間】 50~100 HP再生付与・微 対象に行動時にHPが微量だけ回復する効果を与える
効果は3回行動するまで持続する
土【その他】 45~69 毒状態を治療 対象の毒の状態異常を回復する

発現潜力

潜力Lv 潜力名 潜力詳細
1 回復力増加 回復アイテムの効果が10%上昇する
2 待機時間強化 アイテムの威力が、使用後の待ち時間に比例して少しだけ強化される
3 痛みに効く 痛みによく効き、対象のHPを少し回復する

ヒーリングサルブ

アイテム基本情報

錬金
Lv
カテゴリ 使用
回数
装備枠 スキル枠 属性値
5 (薬品) 4 ■□□
■□□
□□□
1 15
レシピ
【参考書】 はじめての料理
【材料】 (植物類)×1、 (油)×1、 (水)×1
分解後アイテム
植物油×1(潜力引継ぎ可能)、 ×1
調合以外の入手方法

発現効果

属性・カテゴリ 属性値 効果名 効果詳細
水【効き目】 0~69 HP回復・弱 対象のHPを少し回復する
70~100 HP回復・中 対象のHPを回復する
風【扱い易さ】 55~100 待機時間短縮 対象が次に行動したとき、行動後の待機時間を少し短縮する
土【その他】 80~100 弱体化を治療 対象の弱体化の状態異常を回復する

発現潜力

潜力Lv 潜力名 潜力詳細
1 クリティカル アイテムが15%の確率でクリティカルする
2 効力上昇 調合の潜力選択時に選択すると、アイテムの効力が10%上昇させる
3 傷を治す 傷を治し、対象のHPを少し回復する

香草のスープ

アイテム基本情報

錬金
Lv
カテゴリ 使用
回数
装備枠 スキル枠 属性値
3 (食品) 3 ■■□
□□□
□□□
2 10 10
レシピ
【参考書】 はじめての料理
【材料】 ドライハーブ×1、 (液体)×1、 (調味料)×1
分解後アイテム
調合以外の入手方法

発現効果

属性・カテゴリ 属性値 効果名 効果詳細
火【温かさ】 0~34 つめた~い 冷たさで身体の動きが鈍り、対象の素早さが少し下がる
65~100 あったか~い 体が温まり、対象の素早さが少し上がる
水【味】 0~100 HP回復・微 対象のHPを微量だけ回復する
風【香り】 65~100 HP回復・弱 対象のHPを少し回復する
土【栄養】 0~29 HP再生付与・微 対象に行動時にHPが微量だけ回復する効果を与える
効果は3回行動するまで持続する
30~100 HP再生付与・弱 対象に行動時にHPが少しだけ回復する効果を与える
効果は3回行動するまで持続する

発現潜力

潜力Lv 潜力名 潜力詳細
1 効果安定 アイテムの乱数の幅が小さくなり、高い値が出やすくなる
2 回復力増加+ 回復アイテムの効果が15%上昇する
3 五感を刺激 五感を刺激し、対象のブレイク値を少しだけ回復させる

リンゴのタルト

アイテム基本情報

錬金
Lv
カテゴリ 使用
回数
装備枠 スキル枠 属性値
21 (食品)
(お菓子)
2 ■■□
■□□
□□□
1 10
レシピ
【参考書】 タルトの作り方
【材料】 シェルバニ麦粉×2、 (リンゴ)×1、 (調味料)×1、 (液体)×1
分解後アイテム
調合以外の入手方法

発現効果

属性・カテゴリ 属性値 効果名 効果詳細
土【栄養】 0~29 たべて回復・微 対象のHPを微量だけ回復する
最大HPの値に応じて、回復量が増えていく
30~84 たべて回復・弱 対象のHPを少し回復する
最大HPの値に応じて、回復量が増えていく
85~100 たべて回復・中 対象のHPを回復する
最大HPの値に応じて、回復量が増えていく
土【カロリー】 30~49 太りやすい 食べると影響を受けやすい栄養が含まれている
50~69 確実に太る 食べると確実に影響がある栄養が含まれている
70~100 ただちに太る 食べると瞬間的に来る栄養が含まれている

発現潜力

潜力Lv 潜力名 潜力詳細
1 クリティカル アイテムが15%の確率でクリティカルする
2 効力上昇 調合の潜力選択時に選択すると、アイテムの効力が10%上昇させる
3 リンゴ力 リンゴの成分で、対象のMPを回復する

気分直しの薬

アイテム基本情報

錬金
Lv
カテゴリ 使用
回数
装備枠 スキル枠 属性値
5 (薬品) 3 ■□□
□□□
□□□
1 10
レシピ
【参考書】 はじめての料理
【材料】 シェルバニ麦粉×1、 ハチミツ×1、 (液体)×1
分解後アイテム
調合以外の入手方法

発現効果

属性・カテゴリ 属性値 効果名 効果詳細
水【効き目】 0~54 状態異常軽減・弱 状態異常によって発生する効果を少しだけ軽減する
55~100 状態異常軽減・中 状態異常によって発生する効果をある程度軽減する
風【爽やかさ】 0~100 MP回復・微 対象のMPを微量だけ回復する

発現潜力

潜力Lv 潜力名 潜力詳細
1 回復力増加 回復アイテムの効果が10%上昇する
2 待機時間強化 アイテムの威力が、使用後の待ち時間に比例して少しだけ強化される
3 気分爽快 気分をさわやかにし、状態異常の効果を軽減する

ビュズダーナッツ

アイテム基本情報

錬金
Lv
カテゴリ 使用
回数
装備枠 スキル枠 属性値
4 (食品) 10 ■□□
□□□
□□□
1 10
レシピ
【参考書】 ステラード郷土史
【材料】 星の実×3、 (中和剤)×1、 (調味料)×1
分解後アイテム
調合以外の入手方法

発現効果

属性・カテゴリ 属性値 効果名 効果詳細
火【栄養】 0~59 たべて回復・微 対象のHPを微量だけ回復する
最大HPの値に応じて、回復量が増えていく
60~100 たべて回復・弱 対象のHPを少し回復する
最大HPの値に応じて、回復量が増えていく
風【風味】
(隠し)
40~100 MP回復・微 対象のMPを微量だけ回復する

発現潜力

潜力Lv 潜力名 潜力詳細
1 効果安定 アイテムの乱数の幅が小さくなり、高い値が出やすくなる
2 回復力増加+ 回復アイテムの効果が15%上昇する
3 生命の源 生命の源を活性化させ、対象の最大HPを一時的に上昇させる

ステラードの煎じ薬

アイテム基本情報

錬金
Lv
カテゴリ 使用
回数
装備枠 スキル枠 属性値
24 (薬品) 4 ■■□
□□□
□□□
2 25
レシピ
【参考書】 はやりの最先端
【材料】 (植物類)×1、 (薬材料)×1、 (液体)×1、 (中和剤)×1
分解後アイテム
調合以外の入手方法

発現効果

属性・カテゴリ 属性値 効果名 効果詳細
水【効き目】 0~59 HPMP回復・微 対象のHPとMPをわずかに回復する
60~89 HPMP回復・弱 対象のHPとMPを少し回復する
90~100 HPMP回復・中 対象のHPとMPを回復する
水【味】 0~39 マズイ あまりのまずさにもだえ苦しみ、ダメージを受けてしまう
80~100 栄養豊富 栄養豊富な味わいで、全ての能力の値を少しだけ上昇させる
風【持続時間】 50~69 HP再生付与・弱 対象に行動時にHPが少しだけ回復する効果を与える
効果は3回行動するまで持続する
70~100 HP再生付与・中 対象に行動時にHPが回復する効果を与える
効果は3回行動するまで持続する

発現潜力

潜力Lv 潜力名 潜力詳細
1 クリティカル アイテムが15%の確率でクリティカルする
2 効力上昇 調合の潜力選択時に選択すると、アイテムの効力が10%上昇させる
3 良薬の気配 良薬の気配による思い込みで、対象のMPを回復させ、ブレイク値が少し回復する

シェルバニブレッド

アイテム基本情報

錬金
Lv
カテゴリ 使用
回数
装備枠 スキル枠 属性値
10 (食品) 2 □□□
■■■
□□□
1 15
レシピ
【参考書】 ステラード郷土史
【材料】 シェルバニ麦粉×3、 濃厚ミルク×2、 何かのタマゴ×1、 (調味料)×1
分解後アイテム
調合以外の入手方法

発現効果

属性・カテゴリ 属性値 効果名 効果詳細
風【風味】 65~100 MP回復・弱 対象のMPを少し回復する
土【栄養】 0~74 たべて回復・弱 対象のHPを少し回復する
最大HPの値に応じて、回復量が増えていく
75~100 たべて回復・中 対象のHPを回復する
最大HPの値に応じて、回復量が増えていく
土【カロリー】 30~49 太りやすい 食べると影響を受けやすい栄養が含まれている
50~69 確実に太る 食べると確実に影響がある栄養が含まれている
70~100 ただちに太る 食べると瞬間的に来る栄養が含まれている
火【その他】
(隠し)
0~14 防御力アップ・弱 対象の防御力を少しだけ上昇させる
効果は5回行動するまで持続する

発現潜力

潜力Lv 潜力名 潜力詳細
1 効果安定 アイテムの乱数の幅が小さくなり、高い値が出やすくなる
2 回復力増加+ 回復アイテムの効果が15%上昇する
3 不変安定 安定した状態を作り出し、状態異常の効果を軽減する

癒しのアロマ

アイテム基本情報

錬金
Lv
カテゴリ 使用
回数
装備枠 スキル枠 属性値
25 (日用品)
(薬材料)
4 ■■□
□□□
□□□
3 25 25
レシピ
【参考書】 上手な木の加工法
【材料】 (香り)×1、 (天然素材)×1、 (燃料)×1
分解後アイテム
調合以外の入手方法
【遺物発見】
豊饒の海・北部(燃える?)、砂底ヶ浜(燃える?)、死者の地(燃える?)
満ちたる洞窟(燃える?)、朽ちた原生林(燃える?)

発現効果

属性・カテゴリ 属性値 効果名 効果詳細
風【香り】 40~59 スッキリする 気持ちをスッキリさせ、ブレイク値をほんの少しだけ回復させる
60~79 頭がさえる 頭をさえさせ、ブレイク値を少しだけ回復させる
80~100 目が覚める 目をパッチリ覚めさせて、ブレイク値をある程度回復させる
水【効能】 0~59 戦闘不能も回復・微 対象の戦闘不能を回復し、HPを微量だけ回復する
60~79 戦闘不能も回復・弱 対象の戦闘不能を回復し、HPを少しだけ回復する
80~100 戦闘不能も回復・中 対象の戦闘不能を回復し、HPを回復する

発現潜力

潜力Lv 潜力名 潜力詳細
1 回復力増加 回復アイテムの効果が10%上昇する
2 待機時間強化 アイテムの威力が、使用後の待ち時間に比例して少しだけ強化される
3 薫る癒し 薫りのリフレッシュ効果で、戦闘不能状態を回復する
効果は弱い

ストラパール

アイテム基本情報

錬金
Lv
カテゴリ 使用
回数
装備枠 スキル枠 属性値
25 (食品)
(お菓子)
2 □□□
■■□
□□□
1 30
レシピ
【参考書】 主婦のたしなみ
【材料】 シェルバニ麦粉×3、 ビュズダーナッツ×1、 (穀類)×1、 (調味料)×1
分解後アイテム
調合以外の入手方法

発現効果

属性・カテゴリ 属性値 効果名 効果詳細
土【栄養】 0~59 たべて回復・弱 対象のHPを少し回復する
最大HPの値に応じて、回復量が増えていく
60~100 たべて回復・中 対象のHPを回復する
最大HPの値に応じて、回復量が増えていく
土【カロリー】 50~69 太りやすい 食べると影響を受けやすい栄養が含まれている
70~100 確実に太る 食べると確実に影響がある栄養が含まれている

発現潜力

潜力Lv 潜力名 潜力詳細
1 クリティカル アイテムが15%の確率でクリティカルする
2 効力上昇 調合の潜力選択時に選択すると、アイテムの効力が10%上昇させる
3 伝統の味 伝統的な味わいで、対象のHPを回復させる

ドラッグブレッド

アイテム基本情報

錬金
Lv
カテゴリ 使用
回数
装備枠 スキル枠 属性値
17 (食品) 2 ■■■
□□□
□□□
1 20 20
レシピ
【参考書】 主婦のたしなみ
【材料】 シェルバニ麦粉×2、 (調味料)×1、 (薬材料)×1、 (野菜)×1
分解後アイテム
調合以外の入手方法

発現効果

属性・カテゴリ 属性値 効果名 効果詳細
水【効き目】 0~9 気絶値を回復 対象の行動不能の状態異常を回復する
40~79 毒状態を治療 対象の毒の状態異常を回復する
80~100 暗闇状態を治療 対象の暗闇の状態異常を回復する
土【栄養】 0~39 たべて回復・微 対象のHPを微量だけ回復する
最大HPの値に応じて、回復量が増えていく
40~69 たべて回復・弱 対象のHPを少し回復する
最大HPの値に応じて、回復量が増えていく
70~100 たべて回復・中 対象のHPを回復する
最大HPの値に応じて、回復量が増えていく

発現潜力

潜力Lv 潜力名 潜力詳細
1 クリティカル アイテムが15%の確率でクリティカルする
2 効力上昇+ 調合の潜力選択時に選択すると、アイテムの効力が15%上昇させる
3 薬効成分 薬効成分により、毒状態と弱体化状態を回復する

スモークミート

アイテム基本情報

錬金
Lv
カテゴリ 使用
回数
装備枠 スキル枠 属性値
32 (食品) 2 ■■□
■■□
□□□
1 30
レシピ
【参考書】 黄昏の栄養学・初版
【材料】 ドライハーブ×3、 (木材)×1、 (肉)×1
分解後アイテム
調合以外の入手方法

発現効果

属性・カテゴリ 属性値 効果名 効果詳細
火【味】 0~34 マズイ あまりのまずさにもだえ苦しみ、ダメージを受けてしまう
65~100 とても美味しい 美味しさでHPが少しだけ回復する
水【栄養】 0~49 たべて回復・中 対象のHPを回復する
最大HPの値に応じて、回復量が増えていく
50~100 たべて回復・強 対象のHPを大きく回復する
最大HPの値に応じて、回復量が増えていく
土【カロリー】 30~49 太りやすい 食べると影響を受けやすい栄養が含まれている
50~69 確実に太る 食べると確実に影響がある栄養が含まれている
70~100 ただちに太る 食べると瞬間的に来る栄養が含まれている

発現潜力

潜力Lv 潜力名 潜力詳細
1 効果安定 アイテムの乱数の幅が小さくなり、高い値が出やすくなる
2 回復力増加+ 回復アイテムの効果が15%上昇する
3 薫る味わい 薫り高い味わいで、対象のHPとMPを少しだけ回復する

黄金エキススープ

アイテム基本情報

錬金
Lv
カテゴリ 使用
回数
装備枠 スキル枠 属性値
44 (食品) 2 ■■■
■□□
□□□
2 25 25
レシピ
【参考書】 ステラード究極料理
【材料】 (魚)×1、 (液体)×1、 (調味料)×1、 (竜素材)×1
分解後アイテム
調合以外の入手方法

発現効果

属性・カテゴリ 属性値 効果名 効果詳細
火【消化具合】 0~100 すぐ消化される 食べたものがすぐに消化され、身体に影響を与えない
水【味】 0~29 継続HP回復・弱 対象のHPが、次の行動時に少し回復する
30~59 継続HP回復・中 対象のHPが、次の行動時に回復する
60~100 継続HP回復・強 対象のHPが、次の行動時に大きく回復する
土【栄養1】 60~84 栄養豊富 栄養豊富な味わいで、全ての能力の値を少しだけ上昇させる
85~100 栄養満点 栄養満点の味わいで、全ての能力の値を上昇させる
土【栄養2】 0~49 たべて回復・中 対象のHPを回復する
最大HPの値に応じて、回復量が増えていく
50~79 たべて回復・強 対象のHPを大きく回復する
最大HPの値に応じて、回復量が増えていく
80~100 たべて回復・超 対象のHPを大幅に回復する
最大HPの値に応じて、回復量が増えていく

発現潜力

潜力Lv 潜力名 潜力詳細
1 回復力増加 回復アイテムの効果が10%上昇する
2 待機時間強化 アイテムの威力が、使用後の待ち時間に比例して少しだけ強化される
3 黄金の味 黄金に輝く味わいで、対象のクリティカル時のダメージを上昇させる

メディアの書

アイテム基本情報

錬金
Lv
カテゴリ 使用
回数
装備枠 スキル枠 属性値
33 (書物) 3 ■■□
□□□
□□□
3 30 30
レシピ
【参考書】 弱虫少年努力の結晶
【材料】 ゼッテル×3、 (神秘の力)×1、 (古代導力)×1、 (中和剤)×1
分解後アイテム
ゼッテル×6(潜力引継ぎ可能)
調合以外の入手方法
【遺物発見】
天上カズラ(書物?)、天上カズラ・株分け(書物?)、天上カズラ・若木(書物?)
祭壇へ至る道(書物?)、精霊の祭壇(書物?)

発現効果

属性・カテゴリ 属性値 効果名 効果詳細
火【効き目】 0~39 MP回復・弱 対象のMPを少し回復する
40~69 MP回復・中 対象のMPを回復する
70~100 MP回復・強 対象のMPを大きく回復する
土【本の内容】 0~59 癒しの言 治癒効果を持った雲を発生させ、対象のエリアにいるキャラクターのHPを定期的に回復する
効果は小さい
60~79 癒しの言霊 治癒効果を持った雲を発生させ、対象のエリアにいるキャラクターのHPを定期的に回復する
効果は中程度
80~100 癒しの大呪文 治癒効果を持った雲を発生させ、対象のエリアにいるキャラクターのHPを定期的に回復する
効果はやや大きい

発現潜力

潜力Lv 潜力名 潜力詳細
1 効果安定 アイテムの乱数の幅が小さくなり、高い値が出やすくなる
2 回復力増加+ 回復アイテムの効果が15%上昇する
3 生命の秘術 生命の秘術によって、対象が戦闘不能になった後に一度だけ復活させる

果実レーション

アイテム基本情報

錬金
Lv
カテゴリ 使用
回数
装備枠 スキル枠 属性値
39 (食品)
(お菓子)
2 ■□□
■■□
□□□
1 30 30
レシピ
【参考書】 黄昏の栄養学・初版
【材料】 (穀類)×1、 (果物)×1、 (調味料)×1、 (液体)×1
分解後アイテム
調合以外の入手方法

発現効果

属性・カテゴリ 属性値 効果名 効果詳細
水【味】 60~79 とても美味しい 美味しさでHPが少しだけ回復する
80~100 栄養満点 栄養満点の味わいで、全ての能力の値を上昇させる
風【持続時間】 65~79 めまいを治す めまいを治し、ブレイク値を回復させる
土【栄養】 0~29 たべて回復・中 対象のHPを回復する
最大HPの値に応じて、回復量が増えていく
30~100 たべて回復・強 対象のHPを大きく回復する
最大HPの値に応じて、回復量が増えていく

発現潜力

潜力Lv 潜力名 潜力詳細
1 クリティカル アイテムが15%の確率でクリティカルする
2 効力上昇+ 調合の潜力選択時に選択すると、アイテムの効力が15%上昇させる
3 ふんわり食感 ふんわりした食感で柔軟さを与え、対象の防御力を上昇させる
効果は5回行動するまで持続する

スラグのスープ

アイテム基本情報

錬金
Lv
カテゴリ 使用
回数
装備枠 スキル枠 属性値
31 (食品) 3 ■□□
■□□
■□□
2 25 25
レシピ
【参考書】 はやりの最先端
【材料】 (スラグパーツ)×1、 (液体)×1、 (燃料)×1、 (中和剤)×1
分解後アイテム
調合以外の入手方法

発現効果

属性・カテゴリ 属性値 効果名 効果詳細
水【効能1】 0~69 攻撃力アップ・弱 対象の攻撃力を少しだけ上昇させる
効果は5回行動するまで持続する
70~100 攻撃力アップ・中 対象の攻撃力を上昇させる
効果は5回行動するまで持続する
水【副作用】 30~59 変化に弱くなる 対象に発生する状態異常の効果を高める
この効果自体が、状態異常の発生する確率を高めるものではない
風【効能2】 0~69 防御力アップ・弱 対象の防御力を少しだけ上昇させる
効果は5回行動するまで持続する
70~100 防御力アップ・中 対象の防御力を上昇させる
効果は5回行動するまで持続する

発現潜力

潜力Lv 潜力名 潜力詳細
1 効果安定 アイテムの乱数の幅が小さくなり、高い値が出やすくなる
2 回復力増加+ 回復アイテムの効果が15%上昇する
3 正体不明の味 正体不明の味わいによって、ブレイク値を回復させる

御祓いのパウダー

アイテム基本情報

錬金
Lv
カテゴリ 使用
回数
装備枠 スキル枠 属性値
33 (日用品)
(薬品)
2 □□□
■■□
□□□
1 20 20 20
レシピ
【参考書】 はやりの最先端
【材料】 (動物素材)×1、 (薬材料)×1、 (エリキシル)×1、 (中和剤)×1
分解後アイテム
壊れたアイテム×1(潜力引継ぎ可能)
調合以外の入手方法
【遺物発見】
陽炎の城・外郭(くすり?)、陽炎の城・第一階層(くすり?)、陽炎の城・第二階層(くすり?)
陽炎の城・第三階層(くすり?)、陽炎の城・第四階層(くすり?)
陽炎の城・困難の道(くすり?)、陽炎の城・試練の道(くすり?)
陽炎の城・賢人の道(くすり?)、陽炎の城・大評議室(くすり?)
陽炎の城・知識の間(くすり?)

発現効果

属性・カテゴリ 属性値 効果名 効果詳細
火【効能1】 0~39 状態異常軽減・弱 状態異常によって発生する効果を少しだけ軽減する
40~69 状態異常軽減・中 状態異常によって発生する効果をある程度軽減する
70~100 状態異常軽減・強 状態異常によって発生する効果をそこそこ軽減する
水【効能2】 0~29 弱体化を治療 対象の弱体化の状態異常を回復する
50~100 暗闇状態を治療 対象の暗闇の状態異常を回復する
風【滑らかさ】 40~59 シャッキリする 気分をシャッキリさせ、ブレイク値を大きく回復させる

発現潜力

潜力Lv 潜力名 潜力詳細
1 使用回数-1 アイテムの使用回数が、1回分低下する
その代わり、威力が少し上がる
2 回復力増加+ 回復アイテムの効果が15%上昇する
3 清めのオーラ 清められたオーラで、攻撃力・防御力・素早さが上昇する
効果は5回行動するまで持続する

万薬の瓶詰め

アイテム基本情報

錬金
Lv
カテゴリ 使用
回数
装備枠 スキル枠 属性値
58 (薬品) 2 ■■■
□□■
□□□
1 25 25
レシピ
【参考書】 健康志向の薬本
【材料】 神力のパウダー×1、 (粘土)×1、 (薬材料)×1、 (天然素材)×1
分解後アイテム
調合以外の入手方法

発現効果

属性・カテゴリ 属性値 効果名 効果詳細
水【効き目】 0~49 自動復活・弱 戦闘不能になった後、次の行動順がまわってきた時に自動で復活する
復活時のHPは少ない
50~69 自動復活・中 戦闘不能になった後、次の行動順がまわってきた時に自動で復活する
復活時のHPは中程度
70~100 自動復活・強 戦闘不能になった後、次の行動順がまわってきた時に自動で復活する
復活時のHPはやや多い
風【スッキリ】 0~59 めまいを治す めまいを治し、ブレイク値を回復させる
60~100 シャッキリする 気分をシャッキリさせ、ブレイク値を大きく回復させる
土【効能】 0~14 HPMP回復・強 対象のHPとMPを大きく回復する
15~24 全ての状態を治療 対象の全ての状態異常を回復する
25~100 HPMP回復・中 対象のHPとMPを回復する

発現潜力

潜力Lv 潜力名 潜力詳細
1 使用回数-1 アイテムの使用回数が、1回分低下する
その代わり、威力が少し上がる
2 回復力増加+ 回復アイテムの効果が15%上昇する
3 全てを治す 全ての状態異常を回復させる

開眼の目薬

アイテム基本情報

錬金
Lv
カテゴリ 使用
回数
装備枠 スキル枠 属性値
53 (日用品)
(薬材料)
3 ■□□
■□□
□□□
2 30 30
レシピ
【参考書】 健康志向の薬本
【材料】 臭気豆×1、 ケムリキノコ×1、 中和剤・黒×1、 (液体)×1
分解後アイテム
甘露の湧水×1(潜力引継ぎ可能)
調合以外の入手方法

発現効果

属性・カテゴリ 属性値 効果名 効果詳細
火【効き目】 0~59 命中率アップ・弱 対象の攻撃命中率を少しだけ上昇させる
効果は5回行動するまで持続する
60~79 命中率アップ・中 対象の攻撃命中率を上昇させる
効果は5回行動するまで持続する
80~100 命中率アップ・強 対象の攻撃命中率を大きく上昇させる
効果は5回行動するまで持続する
風【スッキリ】 40~64 回避率アップ・弱 対象の攻撃回避率を少しだけ上昇させる
効果は5回行動するまで持続する
65~79 回避率アップ・中 対象の攻撃回避率を上昇させる
効果は5回行動するまで持続する
80~100 回避率アップ・強 対象の攻撃回避率を大きく上昇させる
効果は5回行動するまで持続する

発現潜力

潜力Lv 潜力名 潜力詳細
1 回数圧縮 戦闘中、1回でアイテムを使い切る代わりに、使用回数×2%威力が増加する
2 回復力増加++ 回復アイテムの効果が20%上昇する
3 心眼を開く 心眼を開き、攻撃の命中率を上昇させる

竜の杯

アイテム基本情報

錬金
Lv
カテゴリ 使用
回数
装備枠 スキル枠 属性値
45 (魔法の道具) 3 □□□
■■■
□□□
1 25 25
レシピ
【参考書】 黄昏の栄養学・初版
【材料】 (竜素材)×1、 (薬材料)×1、 (薬品)×1、 (水)×1
分解後アイテム
甘露の湧水×1(潜力引継ぎ可能)
調合以外の入手方法
【遺物発見】
地下薬草園(くすり?)、地下薬草園・深層(くすり?)

発現効果

属性・カテゴリ 属性値 効果名 効果詳細
水【効能1】 0~49 戦闘不能も回復・中 対象の戦闘不能を回復し、HPを回復する
50~79 戦闘不能も回復・強 対象の戦闘不能を回復し、HPを大きく回復する
80~100 戦闘不能も回復・超 対象の戦闘不能を回復し、HPを大幅に回復する
水【効能2】 75~84 HPMP回復・超 対象のHPとMPを大幅に回復する
火【その他】
(隠し)
70~100 竜の力 竜の力を体に宿し、一時的に対象のレベルをやや上昇させる
レベルが上がることで攻撃力と素早さが上昇する

発現潜力

潜力Lv 潜力名 潜力詳細
1 装備枠拡張+ 探索装備の装備枠を2つ増やす
代わりに、アイテムの効果が上昇する
2 回復固定強化 回復アイテムが固定値でやや強化される
元の威力が弱いほど効果は高い
3 竜脈の活力 竜脈の力によって、一時的に対象のレベルを引き上げ、敵に与えるダメージを上昇させる

スラグのエッセンス

アイテム基本情報

錬金
Lv
カテゴリ 使用
回数
装備枠 スキル枠 属性値
26 (薬品) 4 □■□
■■■
□□□
3 30 30
レシピ
【参考書】 恐るべき自然の力
【材料】 (スラグパーツ)×1、 (スラグパーツ)×1、 (薬材料)×1、 (液体)×1
分解後アイテム
調合以外の入手方法
【遺物発見】
植物坑道(くすり?)

発現効果

属性・カテゴリ 属性値 効果名 効果詳細
水【秘密能力】 0~49 HP→MP変換 HPを消費し、MPを大きく回復させる
50~100 ドーピング レベルを一時的に上昇させ、攻撃力と素早さを上昇させる
敵のレベルが高いほど能力の上昇値も上がる
水【副作用】 0~34 MP消費・強 MPを大きく消費する
MPが足りなかった場合、効果が弱くなってしまう
65~100 HP消費・強 HPを大きく消費する
消費する値は最大HPによって変化する

発現潜力

潜力Lv 潜力名 潜力詳細
1 使用回数-1 アイテムの使用回数が、1回分低下する
その代わり、威力が少し上がる
2 回復力増加+ 回復アイテムの効果が15%上昇する
3 スラグ注入 スラグのエキスを注入し、戦闘不能状態から回復させる

旅人の糧食

アイテム基本情報

錬金
Lv
カテゴリ 使用
回数
装備枠 スキル枠 属性値
46 (食品) 2 ■■■
□□□
□□□
1 25 25
レシピ
【参考書】 続・黄昏の歩き方
【材料】 シェルバニ麦粉×2、 (肉)×1、 (野菜)×1、 (果物)×1
分解後アイテム
調合以外の入手方法
【宝箱】
たゆたう幽霊船・踊り場

発現効果

属性・カテゴリ 属性値 効果名 効果詳細
火【消化具合】 0~100 すぐ消化される 食べたものがすぐに消化され、身体に影響を与えない
水【持続時間】 0~79 HP再生付与・強 対象に行動時にHPが大きく回復する効果を与える
効果は3回行動するまで持続する
80~100 HP再生付与・超 対象に行動時にHPが大幅に回復する効果を与える
効果は3回行動するまで持続する
風【秘伝効果】 85~94 気分爽快 気分爽快になり、ブレイク値を大幅に回復させる
95~100 体力一時増強・強 対象の最大HPの値を、戦闘中に限り一時的に上昇させる
効果は大きい
土【栄養】 0~29 たべて回復・中 対象のHPを回復する
最大HPの値に応じて、回復量が増えていく
30~84 たべて回復・強 対象のHPを大きく回復する
最大HPの値に応じて、回復量が増えていく
85~100 たべて回復・超 対象のHPを大幅に回復する
最大HPの値に応じて、回復量が増えていく

発現潜力

潜力Lv 潜力名 潜力詳細
1 回復力増加 回復アイテムの効果が10%上昇する
2 待機時間強化 アイテムの威力が、使用後の待ち時間に比例して少しだけ強化される
3 疲れ知らず スキルを使用したときに消費するMPの値を一時的に減少させる

守護女神の盾

アイテム基本情報

錬金
Lv
カテゴリ 使用
回数
装備枠 スキル枠 属性値
59 (魔法の道具) 3 ■□□
■■■
□□□
1 25 25 25
レシピ
【参考書】 伝説の旅人
【材料】 (粘土)×1、 (宝石)×1、 (神秘の力)×1、 (糸素材)×1
分解後アイテム
調合以外の入手方法

発現効果

属性・カテゴリ 属性値 効果名 効果詳細
風【効能1】 0~74 女神の護り・弱 対象が受ける物理属性のダメージを一時的に軽減する
効果は小さい
75~89 女神の護り・中 対象が受ける物理属性のダメージを一時的に軽減する
効果はやや小さい
90~100 女神の護り・強 対象が受ける物理属性のダメージを一時的に軽減する
効果はそれなり
土【効能2】 50~84 防御力アップ・中 対象の防御力を上昇させる
効果は5回行動するまで持続する
85~100 防御力アップ・強 対象の防御力を大きく上昇させる
効果は5回行動するまで持続する

発現潜力

潜力Lv 潜力名 潜力詳細
1 装備枠拡張+ 探索装備の装備枠を2つ増やす
代わりに、アイテムの効果が上昇する
2 回復固定強化 回復アイテムが固定値でやや強化される
元の威力が弱いほど効果は高い
3 女神の守護 女神の守護によって、対象が受けるダメージを少しだけ軽減する
物理・魔法属性以外の攻撃には効果が無い

健康レーション

アイテム基本情報

錬金
Lv
カテゴリ 使用
回数
装備枠 スキル枠 属性値
47 (食品) 2 ■■■
□□□
□□□
2 25 25 25
レシピ
【参考書】 健康志向の薬本
【材料】 ドラッグブレッド×1、 神力のパウダー×1、 (魚)×1、 (肉)×1
分解後アイテム
調合以外の入手方法

発現効果

属性・カテゴリ 属性値 効果名 効果詳細
火【その他】 50~74 ダメージ軽減・弱 対象が受ける物理ダメージの値を、一定の割合で軽減する
効果は小さい
95~100 戦闘不能回避付与 戦闘不能になった場合、次に行動がまわってきた時に自動的に復活する
水【効き目】 0~69 体力一時増強・弱 対象の最大HPの値を、戦闘中に限り一時的に上昇させる
効果は小さい
70~100 体力一時増強・中 対象の最大HPの値を、戦闘中に限り一時的に上昇させる
効果は中程度
土【栄養】 0~49 たべて回復・中 対象のHPを回復する
最大HPの値に応じて、回復量が増えていく
50~100 たべて回復・強 対象のHPを大きく回復する
最大HPの値に応じて、回復量が増えていく

発現潜力

潜力Lv 潜力名 潜力詳細
1 回数圧縮 戦闘中、1回でアイテムを使い切る代わりに、使用回数×2%威力が増加する
2 回復力増加++ 回復アイテムの効果が20%上昇する
3 病魔退散 病魔を退散させ、暗闇状態とスロウ状態を回復させる

時操の懐中時計

アイテム基本情報

錬金
Lv
カテゴリ 使用
回数
装備枠 スキル枠 属性値
63 (魔法の道具)
(骨董品)
3 □□□
□■□
□□□
1 15 15 15 15
レシピ
【参考書】 世界のからくり
【材料】 ガラス管×1、 (前時代遺物)×1、 (前時代遺物)×1、 (古代導力)×1
分解後アイテム
精巧なネジ×1(潜力引継ぎ可能)、 小さな遺物×2
調合以外の入手方法
【宝箱】
陽炎の城・困難の道

発現効果

属性・カテゴリ 属性値 効果名 効果詳細
水【効果】 0~100 スロウ状態を治療 対象のスロウの状態異常を回復する
風【回転速度】 0~49 待機時間短縮 対象が次に行動したとき、行動後の待機時間を少し短縮する
65~74 行動を速める 対象の行動順を少しだけ先に進める
75~100 待機時間短縮・強 対象が次に行動したとき、行動後の待機時間をある程度短縮する
風【その他】
(隠し)
60~84 素早さアップ・中 対象の素早さを上昇させる
効果は5回行動するまで持続する
85~100 素早さアップ・強 対象の素早さを大きく上昇させる
効果は5回行動するまで持続する

発現潜力

潜力Lv 潜力名 潜力詳細
1 装備枠拡張+ 探索装備の装備枠を2つ増やす
代わりに、アイテムの効果が上昇する
2 回復固定強化 回復アイテムが固定値でやや強化される
元の威力が弱いほど効果は高い
3 時を超える 時間の流れを操り、対象の次の行動後の待ち時間を少しだけ短くする

お大尽フルコース

アイテム基本情報

錬金
Lv
カテゴリ 使用
回数
装備枠 スキル枠 属性値
60 (食品) 1 ■■■
■■□
■■□
3 35 35 35
レシピ
【参考書】 ステラード究極料理
【材料】 シェルバニブレッド×1、 スモークミート×1、 黄金エキススープ×1、 リンゴのタルト×1
分解後アイテム
調合以外の入手方法

発現効果

属性・カテゴリ 属性値 効果名 効果詳細
水【効能】 0~14 自動復活・強 戦闘不能になった後、次の行動順がまわってきた時に自動で復活する
復活時のHPはやや多い
15~44 状態異常軽減・中 状態異常によって発生する効果をある程度軽減する
85~100 全ての状態を治療 対象の全ての状態異常を回復する
土【栄養】 0~79 たべて回復・強 対象のHPを大きく回復する
最大HPの値に応じて、回復量が増えていく
80~89 たべて回復・超 対象のHPを大幅に回復する
最大HPの値に応じて、回復量が増えていく
90~100 たべて回復・超大 対象のHPを非常に大きく回復する
最大HPの値に応じて、回復量が増えていく
土【カロリー】 0~49 ただちに太る 食べると瞬間的に来る栄養が含まれている
60~100 確実に太る 食べると確実に影響がある栄養が含まれている
火【その他】
(隠し)
35~44 HP再生付与・超大 対象に行動時にHPが非常に大きく回復する効果を与える
効果は3回行動するまで持続する

発現潜力

潜力Lv 潜力名 潜力詳細
1 装備枠拡張+ 探索装備の装備枠を2つ増やす
代わりに、アイテムの効果が上昇する
2 回復固定強化 回復アイテムが固定値でやや強化される
元の威力が弱いほど効果は高い
3 究極の出来 究極の出来映えを反映し、対象のHPを大きく回復すると共に、ブレイク値を回復する

神力のパウダー

アイテム基本情報

錬金
Lv
カテゴリ 使用
回数
装備枠 スキル枠 属性値
52 (日用品)
(薬材料)
3 ■■□
□□□
□□□
2 25 25 25
レシピ
【参考書】 竜神力占術の書
【材料】 竜骨×1、 (調合素材)×1、 (薬品)×1、 (中和剤)×1
分解後アイテム
古薬のもと×1(潜力引継ぎ可能)
調合以外の入手方法
【遺物発見】
終末岬(くすり?)、忘れられた研究所(くすり?)、秘められし洞窟(くすり?)

発現効果

属性・カテゴリ 属性値 効果名 効果詳細
火【祝福の力】 40~59 戦士の祝福 対象の全ての能力値が、その戦闘の間上昇した状態になる
上昇量は、敵が強いほど上昇していく
60~79 英雄の祝福 対象の全ての能力値が、その戦闘の間上昇した状態になる
上昇量は、敵が強いほど大きく上昇していく
80~100 神々の祝福 対象の全ての能力値が、その戦闘の間上昇した状態になる
上昇量は、敵が強いほど飛躍的に上昇していく
水【効き目】 0~74 神の護り・弱 対象が次に受ける攻撃の効果を軽減する
75~89 神の護り・中 対象が次に受ける攻撃の効果を大きく軽減する
90~100 神の護り・強 対象が次に受ける攻撃の効果を非常に大きく軽減する
風【滑らかさ】 60~69 攻撃力アップ・強 対象の攻撃力を大きく上昇させる
効果は5回行動するまで持続する

発現潜力

潜力Lv 潜力名 潜力詳細
1 回数圧縮 戦闘中、1回でアイテムを使い切る代わりに、使用回数×2%威力が増加する
2 回復力増加++ 回復アイテムの効果が20%上昇する
3 神に近づく 神の力を宿し、レベル・攻撃力・防御力・素早さが上昇する
効果は5回行動するまで持続する

四獣の護法薬

アイテム基本情報

錬金
Lv
カテゴリ 使用
回数
装備枠 スキル枠 属性値
61 (薬品) 2 ■□□
■■■
□□□
2 20 20 20 20
レシピ
【参考書】 天駆ける星の光たち
【材料】 (羽根)×1、 (肉)×1、 (竜素材)×1、 (魚)×1
分解後アイテム
調合以外の入手方法

発現効果

属性・カテゴリ 属性値 効果名 効果詳細
火【秘伝効果】 0~9 四獣の力 四獣の力を体に宿し、一時的に対象のレベルを大きく上昇させる
レベルが上がることで攻撃力と素早さが上昇する
40~49 全能力アップ・強 対象の全ての能力の値を大きく上昇させる
効果は5回行動するまで持続する
50~100 禁断の力 対象の全ての能力の値を大幅に高める
ただし、その反動で最大HPの値が一時的に半減してしまう
風【効能1】 0~19 会心確率上昇・弱 対象の行動時にクリティカルが発生する確率を少しだけ上昇させる
20~39 会心確率上昇・中 対象の行動時にクリティカルが発生する確率をある程度上昇させる
40~59 会心確率上昇・強 対象の行動時にクリティカルが発生する確率を大きく上昇させる
風【効能2】 40~59 会心威力上昇・弱 対象がクリティカルを発生させたときの補正の値を、少しだけ上昇させる
60~79 会心威力上昇・中 対象がクリティカルを発生させたときの補正の値を、ある程度上昇させる
80~100 会心威力上昇・強 対象がクリティカルを発生させたときの補正の値を、大きく上昇させる

発現潜力

潜力Lv 潜力名 潜力詳細
1 回数圧縮 戦闘中、1回でアイテムを使い切る代わりに、使用回数×2%威力が増加する
2 回復力増加++ 回復アイテムの効果が20%上昇する
3 元素耐性 元素に対する耐性を与え、火・水・風・土属性のダメージを軽減する

竜の秘薬

アイテム基本情報

錬金
Lv
カテゴリ 使用
回数
装備枠 スキル枠 属性値
36 (薬品) 3 ■□□
■■□
□□□
2 40 40
レシピ
【参考書】 竜神力占術の書
【材料】 (水)×1、 (竜素材)×1、 (臭い)×1、 (神秘の力)×1
分解後アイテム
調合以外の入手方法
【遺物発見】
隠された森(くすり?)、祭壇へ至る道(くすり?)、精霊の祭壇(くすり?)

発現効果

属性・カテゴリ 属性値 効果名 効果詳細
火【効き目】 0~69 竜の力 竜の力を体に宿し、一時的に対象のレベルをやや上昇させる
レベルが上がることで攻撃力と素早さが上昇する
70~100 超竜の力 超竜の力を体に宿し、一時的に対象のレベルを上昇させる
レベルが上がることで攻撃力と素早さが上昇する
水【その他】
(隠し)
0~19 全能力アップ・弱 対象の全ての能力の値を少しだけ上昇させる
効果は5回行動するまで持続する
70~79 全能力アップ・中 対象の全ての能力の値を上昇させる
効果は5回行動するまで持続する

発現潜力

潜力Lv 潜力名 潜力詳細
1 使用回数-1 アイテムの使用回数が、1回分低下する
その代わり、威力が少し上がる
2 回復力増加+ 回復アイテムの効果が15%上昇する
3 竜の力 竜の力を宿し、一時的に攻撃力・防御力・素早さを上昇させる
この効果は敵が強ければ強いほど大きくなる

エリキシル剤

アイテム基本情報

錬金
Lv
カテゴリ 使用
回数
装備枠 スキル枠 属性値
74 (薬品) 1 ■■■
■■■
□□□
4 25 25 25 25
レシピ
【参考書】 忘れられた秘術
【材料】 ドンケルハイト×1、 (水)×1、 (神秘の力)×1、 (エリキシル)×1
分解後アイテム
調合以外の入手方法
【宝箱】
悠久の座・非常通路陽炎の城・試練の道

発現効果

属性・カテゴリ 属性値 効果名 効果詳細
水【スッキリ】 0~19 MP回復・超大 対象のMPを非常に大きく回復する
75~84 MP回復・超 対象のMPを大幅に回復する
85~100 MP回復・強 対象のMPを大きく回復する
水【不老不死】 25~34 不死の力 この効果が発生している対象が戦闘不能になった場合、次に行動順が回ってきたときに自動的に戦闘不能から回復する
90~100 戦闘不能も回復・強 対象の戦闘不能を回復し、HPを大きく回復する
風【抵抗力】 0~39 状態異常軽減・強 状態異常によって発生する効果をそこそこ軽減する
70~79 全ての状態を治療 対象の全ての状態異常を回復する
土【体力回復】 0~44 HP回復・強 対象のHPを大きく回復する
70~89 HP回復・超 対象のHPを大幅に回復する
90~100 HP回復・超大 対象のHPを非常に大きく回復する

発現潜力

潜力Lv 潜力名 潜力詳細
1 装備枠拡張+ 探索装備の装備枠を2つ増やす
代わりに、アイテムの効果が上昇する
2 回復固定強化 回復アイテムが固定値でやや強化される
元の威力が弱いほど効果は高い
3 霊薬の秘めし力 霊薬に秘められた力を解放し、HPとMPを大きく回復する

フルーツタルト

アイテム基本情報

錬金
Lv
カテゴリ 使用
回数
装備枠 スキル枠 属性値
30 (食品)
(お菓子)
2 ■■□
■□□
□□□
1 10
レシピ
【参考書】 タルトの作り方・改
【材料】 シェルバニ麦粉×2、 (果物)×1、 (調味料)×1、 (液体)×1
分解後アイテム
調合以外の入手方法

発現効果

属性・カテゴリ 属性値 効果名 効果詳細
火【消化具合】 0~100 すぐ消化される 食べたものがすぐに消化され、身体に影響を与えない
土【栄養】 0~29 たべて回復・弱 対象のHPを少し回復する
最大HPの値に応じて、回復量が増えていく
30~100 たべて回復・中 対象のHPを回復する
最大HPの値に応じて、回復量が増えていく
土【カロリー】 50~69 HP再生付与・弱 対象に行動時にHPが少しだけ回復する効果を与える
効果は3回行動するまで持続する
70~100 HP再生付与・中 対象に行動時にHPが回復する効果を与える
効果は3回行動するまで持続する

発現潜力

潜力Lv 潜力名 潜力詳細
1 回数圧縮 戦闘中、1回でアイテムを使い切る代わりに、使用回数×2%威力が増加する
2 回復力増加++ 回復アイテムの効果が20%上昇する
3 果物テイスト 果物の味わいで、行動時にHPが回復する効果を与える
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