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アイテム・潜力一覧

潜力名 潜力効果
高値 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
お店の買い取り価格が少し上がる
高値+ 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
お店の買い取り価格がけっこう上がる
高値++ 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
お店の買い取り価格がかなり上がる
高級品 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
お店の買い取り価格がかなり上がる
希少な逸品 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
お店の買い取り価格が大きく上がる
プレミア価格 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
お店の買い取り価格がはね上がる
装備枠圧縮 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
探索装備の装備枠を1つ減らす
最低でも装備枠は1つになる
装備枠圧縮+ 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
探索装備の装備枠を2つ減らす
最低でも装備枠は1つになる
最高圧縮率 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
探索装備の装備枠を3つ減らす
最低でも装備枠は1つになる
装備枠拡張 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
探索装備の装備枠を1つ増やす
代わりに、アイテムの効果が少し上昇する
装備枠拡張+ 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
探索装備の装備枠を2つ増やす
代わりに、アイテムの効果が上昇する
最高拡張率 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
探索装備の装備枠を4つ増やす
代わりに、アイテムの効果が大きく上昇する
装備枠で強化 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
装備枠の大きさの二乗×3%アイテムの効果が上昇する
装備枠で強化+ 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
装備枠の大きさの二乗×4%アイテムの効果が上昇する
高コスト再強化 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
装備枠の大きさの二乗×5%アイテムの効果が上昇する
効力上昇 攻撃・回復・武器・防具・装飾・調合アイテムに付加可能
調合で完成したアイテムの効力が10%上昇する
効力上昇+ 攻撃・回復・武器・防具・装飾・調合アイテムに付加可能
調合で完成したアイテムの効力が15%上昇する
効力上昇++ 攻撃・回復・武器・防具・装飾・調合アイテムに付加可能
調合で完成したアイテムの効力が20%上昇する
出来が良い 攻撃・回復・武器・防具・装飾・調合アイテムに付加可能
調合で完成したアイテムの効力が20%上昇する
プロの完成度 攻撃・回復・武器・防具・装飾・調合アイテムに付加可能
調合で完成したアイテムの効力が30%上昇する
超クオリティ 攻撃・回復・武器・防具・装飾・調合アイテムに付加可能
調合で完成したアイテムの効力が50%上昇する
破壊力増加 攻撃・調合アイテムに付加可能
攻撃アイテムの効果が10%上昇する
破壊力増加+ 攻撃・調合アイテムに付加可能
攻撃アイテムの効果が20%上昇する
破壊力増加++ 攻撃・調合アイテムに付加可能
攻撃アイテムの効果が30%上昇する
大きな破壊力 攻撃・調合アイテムに付加可能
攻撃アイテムの効果が30%上昇する
強力な破壊力 攻撃・調合アイテムに付加可能
攻撃アイテムの効果が50%上昇する
究極の破壊力 攻撃・調合アイテムに付加可能
攻撃アイテムの効果が75%上昇する
威力固定強化 攻撃・調合アイテムに付加可能
攻撃アイテムが、固定値でやや強化される
威力が弱いほど強くなる
威力固定強化+ 攻撃・調合アイテムに付加可能
攻撃アイテムが、固定値で強化される
威力が弱いほど強くなる
威力固定強化++ 攻撃・調合アイテムに付加可能
攻撃アイテムが、固定値で大きく強化される
威力が弱いほど強くなる
実数で痛くなる 攻撃・調合アイテムに付加可能
攻撃アイテムが、固定値で強化される
威力が弱いほど強くなる
実数でダメージ増加 攻撃・調合アイテムに付加可能
攻撃アイテムが、固定値で大きく強化される
威力が弱いほど強くなる
実数で大ダメージ 攻撃・調合アイテムに付加可能
攻撃アイテムが、固定値で大幅に強化される
威力が弱いほど強くなる
回復力増加 回復・調合アイテムに付加可能
回復アイテムの効果が10%上昇する
回復力増加+ 回復・調合アイテムに付加可能
回復アイテムの効果が15%上昇する
回復力増加++ 回復・調合アイテムに付加可能
回復アイテムの効果が20%上昇する
大きな回復量 回復・調合アイテムに付加可能
回復アイテムの効果が25%上昇する
強烈な回復量 回復・調合アイテムに付加可能
回復アイテムの効果が35%上昇する
究極の回復量 回復・調合アイテムに付加可能
回復アイテムの効果が50%上昇する
回復固定強化 回復・調合アイテムに付加可能
回復アイテムが固定値でやや強化される
元の威力が弱いほど効果は高い
回復固定強化+ 回復・調合アイテムに付加可能
回復アイテムが固定値で少し強化される
元の威力が弱いほど効果は高い
回復固定強化++ 回復・調合アイテムに付加可能
回復アイテムが固定値で強化される
元の威力が弱いほど効果は高い
薬を強化 回復・調合アイテムに付加可能
回復アイテムが固定値で少し強化される
元の威力が弱いほど効果は高い
薬を大きく強化 回復・調合アイテムに付加可能
回復アイテムが固定値で強化される
元の威力が弱いほど効果は高い
回復固定超強化 回復・調合アイテムに付加可能
回復アイテムが固定値で大きく強化される
元の威力が弱いほど効果は高い
クリティカル 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
アイテムが15%の確率でクリティカルする
クリティカル+ 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
アイテムが25%の確率でクリティカルする
クリティカル++ 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
アイテムが35%の確率でクリティカルする
会心の出来 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
アイテムが40%の確率でクリティカルする
必中クリティカル 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
アイテムが必ずクリティカルする
一撃必殺 攻撃・調合アイテムに付加可能
アイテムが必ずクリティカルし、戦闘不能にする(ボスを除く)
効果安定 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
アイテムの乱数の幅が小さくなり、高い値が出やすくなる
効果安定+ 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
アイテムの乱数の幅が半分になり、高い値が出やすくなる
不変の効果 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
アイテムの乱数の幅が固定となり、必ず高い値が出る
リサイクル 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
戦闘中、15%の確率で使用回数が減らない
ただし、ゲージの増加量が減る
リサイクル+ 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
戦闘中、25%の確率で使用回数が減らない
ただし、ゲージの増加量が減る
リサイクル++ 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
戦闘中、35%の確率で使用回数が減らない
ただし、ゲージの増加量が減る
省エネモード 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
戦闘中、30%の確率で使用回数が減らない
ただし、ゲージの増加量が減る
資源を再利用 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
戦闘中、50%の確率で使用回数が減らない
ただし、ゲージの増加量が減る
永久機関 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
戦闘中、使用回数が減らなくなるが、ゲージの増加量が減る
自動発動20% 回復・調合アイテムに付加可能
戦闘中、錬金術士のHPが20%以下になると特性の付いたアイテムが使用される
ただし、ゲージの増加量が減る
自動発動30% 回復・調合アイテムに付加可能
戦闘中、錬金術士のHPが30%以下になると特性の付いたアイテムが使用される
ただし、ゲージの増加量が減る
自動発動50% 回復・調合アイテムに付加可能
戦闘中、錬金術士のHPが50%以下になると特性の付いたアイテムが使用される
ただし、ゲージの増加量が減る
使用回数+1 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
アイテムの使用回数が、1回分増加する
その代わり、威力が少し落ちる
使用回数+2 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
アイテムの使用回数が、2回分増加する
その代わり、威力がやや落ちる
大きい 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
アイテムの使用回数が、3回分増加する
使用回数-1 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
アイテムの使用回数が、1回分低下する
その代わり、威力が少し上がる
使用回数-2 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
アイテムの使用回数が、2回分低下する
その代わり、威力が上がる
小さい 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
アイテムの使用回数が、5回分低下する
その代わり、威力が大幅に上がる
引継ぎPP+3 攻撃・回復・武器・防具・装飾・調合アイテムに付加可能
この潜力のついた材料を使って調合すると、引継ぎPP枠が3増加する
引継ぎPP+5 攻撃・回復・武器・防具・装飾・調合アイテムに付加可能
この潜力のついた材料を使って調合すると、引継ぎPP枠が5増加する
引継ぎPP+7 攻撃・回復・武器・防具・装飾・調合アイテムに付加可能
この潜力のついた材料を使って調合すると、引継ぎPP枠が7増加する
PP枠拡張 攻撃・回復・武器・防具・装飾・調合アイテムに付加可能
この潜力のついた材料を使って調合すると、引継ぎPP枠が8増加する
PP効率強化 攻撃・回復・武器・防具・装飾・調合アイテムに付加可能
この潜力のついた材料を使って調合すると、引継ぎPP枠が12増加する
PP枠極大化 攻撃・回復・武器・防具・装飾・調合アイテムに付加可能
この潜力のついた材料を使って調合すると、引継ぎPP枠が20増加する
HP+5 防具・調合アイテムに付加可能
最大HPが5上昇する
HP+10 防具・調合アイテムに付加可能
最大HPが10上昇する
HP+15 防具・調合アイテムに付加可能
最大HPが15上昇する
HP強化 防具・調合アイテムに付加可能
最大HPが15上昇する
HP大増量 防具・調合アイテムに付加可能
最大HPが25上昇する
HP大幅強化 防具・調合アイテムに付加可能
最大HPが40上昇する
MP+5 防具・装飾・調合アイテムに付加可能
最大MPが5上昇する
MP+10 防具・装飾・調合アイテムに付加可能
最大MPが10上昇する
MP+15 防具・装飾・調合アイテムに付加可能
最大MPが15上昇する
MP強化 防具・装飾・調合アイテムに付加可能
最大MPが15上昇する
MP大増量 防具・装飾・調合アイテムに付加可能
最大MPが25上昇する
MP大幅強化 防具・装飾・調合アイテムに付加可能
最大MPが40上昇する
パラメータ+5% 防具・調合アイテムに付加可能
素の能力値を5%上昇させる
パラメータ+7% 防具・調合アイテムに付加可能
素の能力値を7%上昇させる
パラメータ+10% 防具・調合アイテムに付加可能
素の能力値を10%上昇させる
肉体を強化する 防具・調合アイテムに付加可能
素の能力値を10%上昇させる
身体の力を引き出す 防具・調合アイテムに付加可能
素の能力値を15%上昇させる
肉体を超進化させる 防具・調合アイテムに付加可能
素の能力値を25%上昇させる
攻撃力+3 武器・防具・装飾・調合アイテムに付加可能
攻撃力が3上昇する
攻撃力+6 武器・防具・装飾・調合アイテムに付加可能
攻撃力が6上昇する
攻撃力+9 武器・防具・装飾・調合アイテムに付加可能
攻撃力が9上昇する
攻撃強化 武器・防具・装飾・調合アイテムに付加可能
攻撃力が10上昇する
攻撃ブースト 武器・防具・装飾・調合アイテムに付加可能
攻撃力が15上昇する
攻撃力大幅強化 武器・調合アイテムに付加可能
攻撃力が25上昇する
防御力+3 武器・防具・装飾・調合アイテムに付加可能
防御力が3上昇する
防御力+6 武器・防具・装飾・調合アイテムに付加可能
防御力が6上昇する
防御力+9 武器・防具・装飾・調合アイテムに付加可能
防御力が9上昇する
防御強化 武器・防具・装飾・調合アイテムに付加可能
防御力が10上昇する
防御ブースト 武器・防具・装飾・調合アイテムに付加可能
防御力が15上昇する
防御力大幅強化 防具・調合アイテムに付加可能
防御力が25上昇する
素早さ+3 武器・防具・装飾・調合アイテムに付加可能
素早さが3上昇する
素早さ+6 武器・防具・装飾・調合アイテムに付加可能
素早さが6上昇する
素早さ+9 武器・防具・装飾・調合アイテムに付加可能
素早さが9上昇する
素早さ強化 武器・防具・装飾・調合アイテムに付加可能
素早さが10上昇する
素早さブースト 武器・防具・装飾・調合アイテムに付加可能
素早さが15上昇する
素早さ大幅強化 装飾・調合アイテムに付加可能
素早さが25上昇する
攻防強化 武器・防具・調合アイテムに付加可能
攻撃力・防御力が7上昇する
攻速強化 武器・装飾・調合アイテムに付加可能
攻撃力・素早さが7上昇する
防速強化 防具・装飾・調合アイテムに付加可能
防御力・素早さが7上昇する
能力強化 武器・防具・装飾・調合アイテムに付加可能
耐性以外の全ての能力が10上昇する
攻防ブースト 武器・防具・調合アイテムに付加可能
攻撃力・防御力が10上昇する
攻速ブースト 武器・装飾・調合アイテムに付加可能
攻撃力・素早さが10上昇する
防速ブースト 防具・装飾・調合アイテムに付加可能
防御力・素早さが10上昇する
全能力ブースト 武器・防具・装飾・調合アイテムに付加可能
耐性以外の全ての能力が15上昇する
消費10%- 武器・装飾・調合アイテムに付加可能
スキルの消費MPを10%軽減する
消費15%- 武器・装飾・調合アイテムに付加可能
スキルの消費MPを15%軽減する
消費20%- 武器・装飾・調合アイテムに付加可能
スキルの消費MPを20%軽減する
消費MP削減 武器・装飾・調合アイテムに付加可能
スキルの消費MPを20%軽減する
消費MP圧縮 武器・装飾・調合アイテムに付加可能
スキルの消費MPを30%軽減する
消費MP半減 武器・装飾・調合アイテムに付加可能
スキルの消費MPを50%軽減する
技威力10%+ 武器・装飾・調合アイテムに付加可能
スキルの消費コストと威力を上昇させる
技威力15%+ 武器・装飾・調合アイテムに付加可能
スキルの消費コストと威力を上昇させる
技威力20%+ 武器・装飾・調合アイテムに付加可能
スキルの消費コストと威力を上昇させる
技威力強化 武器・装飾・調合アイテムに付加可能
スキルの消費コストと威力を上昇させる
スキルブースト 武器・装飾・調合アイテムに付加可能
スキルの消費コストと威力を上昇させる
スキル大幅強化 武器・装飾・調合アイテムに付加可能
スキルの消費コストと威力を上昇させる
エコスキル 武器・装飾・調合アイテムに付加可能
スキルの威力を、20%上昇させる
コスト圧縮スキル 武器・装飾・調合アイテムに付加可能
スキルの威力を、30%上昇させる
セービングスキル 武器・装飾・調合アイテムに付加可能
スキルの威力を、50%上昇させる
火ダメージ追加 武器・調合アイテムに付加可能
攻撃に追加で火属性のダメージを加える
水ダメージ追加 武器・調合アイテムに付加可能
攻撃に追加で水属性のダメージを加える
土ダメージ追加 武器・調合アイテムに付加可能
攻撃に追加で土属性のダメージを加える
風ダメージ追加 武器・調合アイテムに付加可能
攻撃に追加で風属性のダメージを加える
紅と蒼の力 武器・調合アイテムに付加可能
攻撃に追加で火と水属性のダメージを加える
翠と金色の力 武器・調合アイテムに付加可能
攻撃に追加で風と土属性のダメージを加える
精霊の加護 武器・調合アイテムに付加可能
通常攻撃に追加で火水風土属性のダメージを加える
精霊の追撃 武器・調合アイテムに付加可能
攻撃に追加で火水風土属性のダメージを加える
スラグ特効 武器・装飾・調合アイテムに付加可能
スラグ系のモンスターに対する攻撃が、必ずクリティカルする
猛獣特効 武器・装飾・調合アイテムに付加可能
猛獣系のモンスターに対する攻撃が、必ずクリティカルする
精霊特効 武器・装飾・調合アイテムに付加可能
精霊系のモンスターに対する攻撃が、必ずクリティカルする
ドラゴン特効 武器・装飾・調合アイテムに付加可能
ドラゴン系のモンスターに対する攻撃が、必ずクリティカルする
毒付与 攻撃・武器・調合アイテムに付加可能
ダメージを与えた時、確率で毒状態にする
毒火の追撃 武器・調合アイテムに付加可能
確率で毒状態と火属性の追加ダメージを与える
攻撃力も上がる
行動遅延付与 攻撃・武器・調合アイテムに付加可能
ダメージを与えた時、行動順を少し遅らせる
止水の追撃 武器・調合アイテムに付加可能
行動順を遅らせ、水属性の追加ダメージを与える
HPも上がる
弱体化付与 攻撃・武器・調合アイテムに付加可能
ダメージを与えた時、確率で弱体化状態にする
土縛の追撃 武器・調合アイテムに付加可能
確率で弱体化状態と土属性の追加ダメージを与える
防御力も上がる
暗闇付与 攻撃・武器・調合アイテムに付加可能
ダメージを与えた時、確率で暗闇状態にする
夜風の追撃 武器・調合アイテムに付加可能
確率で暗闇状態と風属性の追加ダメージを与える
速度も上がる
スロウ付与 攻撃・武器・調合アイテムに付加可能
ダメージを与えた時、確率でスロウ状態にする
時霊の追撃 武器・調合アイテムに付加可能
確率でスロウ状態と全属性の追加ダメージを与える
全能力も上がる
全能力+2 装飾・調合アイテムに付加可能
耐性以外の全ての能力が2上がる
全能力+4 装飾・調合アイテムに付加可能
耐性以外の全ての能力が4上がる
全能力+6 装飾・調合アイテムに付加可能
耐性以外の全ての能力が6上がる
全能力強化 装飾・調合アイテムに付加可能
耐性以外の全ての能力が6上がる
全能力+10 装飾・調合アイテムに付加可能
耐性以外の全ての能力が10上がる
全能の力 装飾・調合アイテムに付加可能
耐性以外の全ての能力が20上がる
ダメージ還元 武器・調合アイテムに付加可能
攻撃で与えたダメージの3%だけ、自分のHPが回復する
ダメージ還元+ 武器・調合アイテムに付加可能
攻撃で与えたダメージの5%だけ、自分のHPが回復する
ダメージ還元++ 武器・調合アイテムに付加可能
攻撃で与えたダメージの7%だけ、自分のHPが回復する
HP吸収 武器・調合アイテムに付加可能
攻撃で与えたダメージの7%だけ、自分のHPが回復する
生命力奪取 武器・調合アイテムに付加可能
攻撃で与えたダメージの10%だけ、自分のHPが回復する
魂を吸収する 武器・調合アイテムに付加可能
攻撃で与えたダメージの15%だけ、自分のHPが回復する
火耐性 防具・装飾・調合アイテムに付加可能
火属性のダメージが15%軽減される
火耐性+ 防具・装飾・調合アイテムに付加可能
火属性のダメージが25%軽減される
水耐性 防具・装飾・調合アイテムに付加可能
水属性のダメージが15%軽減される
水耐性+ 防具・装飾・調合アイテムに付加可能
水属性のダメージが25%軽減される
風耐性 防具・装飾・調合アイテムに付加可能
風属性のダメージが15%軽減される
風耐性+ 防具・装飾・調合アイテムに付加可能
風属性のダメージが25%軽減される
土耐性 防具・装飾・調合アイテムに付加可能
土属性のダメージが15%軽減される
土耐性+ 防具・装飾・調合アイテムに付加可能
土属性のダメージが25%軽減される
紅と蒼の盾 防具・装飾・調合アイテムに付加可能
火属性と水属性のダメージが、15%軽減される
翠と金色の盾 防具・装飾・調合アイテムに付加可能
土属性と風属性のダメージが、15%軽減される
紅と蒼の防壁 防具・装飾・調合アイテムに付加可能
火属性と水属性のダメージが、25%軽減される
翠と金色の防壁 防具・装飾・調合アイテムに付加可能
土属性と風属性のダメージが、25%軽減される
潜力強化 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
アイテムについている潜力の強さに応じて、効果が強化される
強い潜力がついているほど強化される
潜力強化+ 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
アイテムについている潜力の強さに応じて、効果が強化される
強い潜力がついているほど大きく強化される
コストボーナス 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
アイテムについている潜力の強さに応じて、効果が強化される
強い潜力がついているほど大幅に強化される
鋭利なトゲ 攻撃・調合アイテムに付加可能
非常に鋭くとがったトゲを飛ばし、対象に大きな継続ダメージを与える
熱を帯びる 攻撃・調合アイテムに付加可能
過熱状態を発生させ、対象の防御力を大きく低下させる
冷気を帯びる 攻撃・調合アイテムに付加可能
冷気を帯びた空気で包み込み、対象の素早さを大きく低下させる
電気を帯びる 攻撃・調合アイテムに付加可能
複雑な電気を発生させ、対象の交感神経に働きかけて、状態異常の影響を受けやすい状態にする
乾きを誘う 攻撃・調合アイテムに付加可能
水分を奪い、的確な行動が取れないようにして、対象の攻撃力を大きく低下させる
灼熱の地 攻撃・調合アイテムに付加可能
灼熱の地面から湧き出す地熱を利用し、対象に非常に大きな継続ダメージを与える
ハイドロストリーム 攻撃・調合アイテムに付加可能
強力な水流を操り、対象を高い確率でスロウ状態にする
向かい風 攻撃・調合アイテムに付加可能
強力な向い風を発生させ、対象の行動順を少しだけ遅らせる
メガトン級 攻撃・調合アイテムに付加可能
超重量級の攻撃を行い、高確率でクリティカルを発生させる
致死量の配分 攻撃・調合アイテムに付加可能
猛毒の薬品を使い、対象に高確率で毒の状態異常を発生させる
スラグフィギャー 攻撃・調合アイテムに付加可能
不思議な石像の力で、対象の全ての能力を減少させる
効果は5回行動するまで持続する
次元の狭間 攻撃・調合アイテムに付加可能
次元の狭間に引きずり込み、対象の行動順を下げる
夢物語 攻撃・調合アイテムに付加可能
書物に秘められた力を解き放ち、対象に物理ダメージを与える
さらに、与えたダメージの一部を自分のHPに還元する
天の波動 攻撃・調合アイテムに付加可能
天から神々しい波動が降り注ぎ、対象の全ての強化効果を無効化する
炎の核 攻撃・調合アイテムに付加可能
炎の刃を解放し、対象に火属性のダメージを与える
氷の核 攻撃・調合アイテムに付加可能
氷の刃を解放し、対象に氷属性のダメージを与える
風の核 攻撃・調合アイテムに付加可能
風の刃を解放し、対象に風属性のダメージを与える
大地の核 攻撃・調合アイテムに付加可能
大地の刃を解放し、対象に土属性のダメージを与える
光の核 攻撃・調合アイテムに付加可能
光の刃を解放し、対象に全属性のダメージを与える
傷を治す 回復・調合アイテムに付加可能
傷を治し、対象のHPを少し回復する
空気清浄 回復・調合アイテムに付加可能
清らかな空気を作り出し、対象に行動時にHPが回復する効果を与える
とろける甘さ 回復・調合アイテムに付加可能
とろける甘さで、対象のMPを回復する
高音質 回復・調合アイテムに付加可能
高い音質の音で気分を快適にさせ、状態異常の効果を軽減する
万病に効く 回復・調合アイテムに付加可能
万病に効く薬効で、対象の状態異常を全て回復する
気分が落ち着く 回復・調合アイテムに付加可能
気分をリラックスさせ、対象のMPを回復させる
痛みを忘れる 回復・調合アイテムに付加可能
痛みに対する感覚を失わせ、対象の受ける物理ダメージの値を軽減する
生命の水 回復・調合アイテムに付加可能
生命の力を凝縮した水で、対象の戦闘不能を回復させる
エリキシル剤 回復・調合アイテムに付加可能
霊薬の持つ力を解放し、対象の戦闘不能を回復させると共に、行動時にHPが回復する効果を与える
竜の力 回復・調合アイテムに付加可能
竜の力をみなぎらせ、対象のクリティカル発生時のダメージボーナスを上昇させる
病に強い 回復・調合アイテムに付加可能
身体をむしばむ病魔を消し去る、対象の状態異常を全て回復する
迷彩色 回復・調合アイテムに付加可能
周囲に同化する色になり、対象の攻撃回避率を上昇させる
効果は5回行動するまで持続する
縮地 回復・調合アイテムに付加可能
対象が次に行動したとき、行動後の待機時間を少し短縮する
スラグの護身像 回復・調合アイテムに付加可能
スラグの像の加護を受け、対象の防御力を上昇させる
効果は5回行動するまで持続する
女神の守護 回復・調合アイテムに付加可能
女神の加護を受け、対象の受ける物理ダメージの値を軽減する
よく見える 回復・調合アイテムに付加可能
動きがよく見えるようになり、対象のクリティカル発生率を上昇させる
黄金呪の指輪 回復・調合アイテムに付加可能
金色に輝く指輪の魔力で、サポートゲージを大きく上昇させる
小悪魔の坩堝 回復・調合アイテムに付加可能
不思議な小悪魔の指輪の魔力で、行動後の待機時間を一度行動するまで大きく短縮する
号令チャイム 回復・調合アイテムに付加可能
規則的な号令によって、対象の素早さを大きく上昇させる
病を治す 回復・調合アイテムに付加可能
活力が身体中に漲り、対象の最大HPを一時的に大きく上昇させる
きれいな飾りつけ 回復・調合アイテムに付加可能
きれいな飾りつけで心をリフレッシュさせ、対象のMPを大きく回復させる
禁断の甘味 回復・調合アイテムに付加可能
禁断の味わいで、行動後の待ち時間を一時的に短縮する。
代わりに、一定時間の間行動時にダメージを受けるようになってしまう
魔の山 回復・調合アイテムに付加可能
山盛りパンケーキが襲い掛かり、対象のHPを回復する
対象のHPの最大値に応じ回復量が増えていく
長期保存が利く 回復・調合アイテムに付加可能
生命を保存し、戦闘不能になった場合、次に行動がまわってきたときに自動的に復活する
百種の力 回復・調合アイテムに付加可能
無数の種の力で、戦闘不能になった場合、次に行動が回ってきたときに、自動的に戦闘不能から復活できるようになる
範囲ボーナス 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
効果範囲の対象×10%、威力がアップする
範囲ボーナス+ 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
効果範囲の対象×20%、威力がアップする
複数に効果増大 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
効果範囲の対象×30%、威力がアップする
少数ボーナス 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
25÷効果範囲の対象%、威力がアップする
少数ボーナス+ 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
50÷効果範囲の対象%、威力がアップする
単体に効果増大 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
75÷効果範囲の対象%、威力がアップする
使い切り強化 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
使用回数が1回の時に、威力が30%アップする
使い切り強化+ 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
使用回数が1回の時に、威力が60%アップする
最後の一撃 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
使用回数が1回の時に、威力が90%アップする
高速使用 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
アイテム使用時のWTの戻り値が、10%短縮される
代わりに、威力がわずかに低下する
高速使用+ 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
アイテム使用時のWTの戻り値が、20%短縮される
代わりに、威力が少しだけ低下する
ソニックスロー 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
アイテム使用時のWTの戻り値が、30%短縮される
回数圧縮 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
戦闘中、1回でアイテムを使い切る代わりに、使用回数×5%威力が増加する
回数圧縮+ 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
戦闘中、1回でアイテムを使い切る代わりに、使用回数×10%威力が増加する
強制使い切り 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
戦闘中、1回でアイテムを使い切る代わりに、使用回数×15%威力が増加する
回数補正 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
アイテムの威力が、使用回数×3%増加する
回数補正+ 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
アイテムの威力が、使用回数×6%増加する
カウントブースト 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
アイテムの威力が、使用回数×9%増加する
タイム型化 回復・調合アイテムに付加可能
回復アイテムの効果をタイム型にする
持続ターンは1ターン
ただし、アイテムを使った後の待ち時間がやや延びる
タイム型化+ 回復・調合アイテムに付加可能
回復アイテムの効果をタイム型にする
持続ターンは2ターン
ただし、アイテムを使った後の待ち時間が延びる
アイテムクローン 回復・調合アイテムに付加可能
回復アイテムの効果をタイム型にする
持続ターンは3ターン
ただし、アイテムを使った後の待ち時間がかなり延びる
伝承のソウル 攻撃・回復・武器・防具・装飾・調合アイテムに付加可能
引継ぎPP枠が30上昇する
火霊のソウル 装飾・調合アイテムに付加可能
HP・攻撃力上昇
水霊のソウル 装飾・調合アイテムに付加可能
MP・攻撃力上昇
風霊のソウル 装飾・調合アイテムに付加可能
クリティカルボーナス・命中率上昇
土霊のソウル 装飾・調合アイテムに付加可能
WT押し戻し耐性・待機回復量上昇
白き神のソウル 装飾・調合アイテムに付加可能
ダメージ反転・全状態異常無効
黒き神のソウル 装飾・調合アイテムに付加可能
速度上昇・スキル待機時間短縮
昼の主のソウル 装飾・調合アイテムに付加可能
HP再生、確率戦闘不能回避
夜の主のソウル 装飾・調合アイテムに付加可能
クリティカル率上昇・確率待機時間短縮
聖心のソウル 装飾・調合アイテムに付加可能
ダメージ還元変換・物理ダメージ軽減
魔心のソウル 装飾・調合アイテムに付加可能
攻撃力大幅増、行動時HP大幅減少
太陽光のソウル 装飾・調合アイテムに付加可能
耐性以外の全ての能力・火・水属性耐性上昇
月光のソウル 装飾・調合アイテムに付加可能
耐性以外の全ての能力・風・土属性耐性上昇
星人のソウル 装飾・調合アイテムに付加可能
HPMP入れ替え・回避率追加
空人のソウル 装飾・調合アイテムに付加可能
サポート効果・ゲージ増加量上昇
武勇のソウル 武器・装飾・調合アイテムに付加可能
スキル威力大幅増
覇軍のソウル 武器・装飾・調合アイテムに付加可能
追加物理ダメージ・追加ステータス変化発生
吸魂のソウル 武器・装飾・調合アイテムに付加可能
与えたダメージの一部を還元
理力のソウル 武器・装飾・調合アイテムに付加可能
追加固定ダメージ・追加物理ダメージ
覚醒のソウル 防具・装飾・調合アイテムに付加可能
レベル比例強化
活力のソウル 防具・調合アイテムに付加可能
最大HP上昇・戦闘不能自動復活
英雄のソウル 防具・調合アイテムに付加可能
強敵補正・ボス補正
慈愛のソウル 防具・調合アイテムに付加可能
サポート行動強化
神を破壊せし力 攻撃・調合アイテムに付加可能
アイテムの効果が、125%上昇する
神に祝福されし力 回復・調合アイテムに付加可能
アイテムの効果が、100%上昇する
オートユーズ 回復・調合アイテムに付加可能
戦闘中、錬金術士のHPが60%以下になると潜力の付いたアイテムが使用される
ただし、ゲージは変化しない
完璧な身体 防具・調合アイテムに付加可能
最大HPと最大MPが50上昇する
頑強な身体 防具・調合アイテムに付加可能
防御力が50上昇し、基本のステータスが25%上昇する
あふれ出るパワー 攻撃・調合アイテムに付加可能
攻撃力が20上昇し、通常攻撃で与えたダメージの10%を自分のHPに還元する
熟練者の技能 攻撃・調合アイテムに付加可能
スキルの威力が50%上昇し、スキルの消費MPも25%軽減される
マルチボーナス 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
効果範囲の対象×60%、威力がアップする
シングルボーナス 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
120÷効果範囲の対象%、威力がアップする
単複同時強化 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
90÷効果範囲の対象%+対象範囲の対象×40%、威力がアップする
ラストストライク 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
使用回数が1回の時に、威力が150%アップする
マッハスロー 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
アイテム使用時のWTの戻り値が、50%短縮される
ワンタイムエンド 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
1回でアイテムを使い切る代わりに、使用回数×20%威力が増加する
回数ぶん超強化 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
アイテムの威力が、使用回数×15%増加する
オートマテリアル 回復・調合アイテムに付加可能
回復アイテムをタイム型化し、さらに錬金術士のHPが25%未満になると潜力の付いたアイテムが使用される
無明の追撃 武器・調合アイテムに付加可能
攻撃に追加の物理ダメージを発生させる
スキルの威力も上昇する
快刀乱麻の追撃 武器・調合アイテムに付加可能
攻撃に非常に大きな追加の物理ダメージを発生させる
スキルの威力も大きく上昇する
変幻の攻撃 武器・調合アイテムに付加可能
攻撃に追加の固定ダメージを発生させる
スキルの威力も上昇する
点滴穿石の追撃 武器・調合アイテムに付加可能
攻撃に大きな追加の固定ダメージを発生させる
値の振れ幅も非常に大きいが、スキルの威力も大きく上昇する
連打の追撃 武器・調合アイテムに付加可能
攻撃に大きな追加の物理ダメージを発生させる
スキルの威力も少し上昇する
赤気の追撃 武器・調合アイテムに付加可能
攻撃に4つの属性による追撃と確率で毒・暗闇・弱体化の状態異常を発生させ、さらにスキルの威力も上昇する
火の精の呪い 攻撃・調合アイテムに付加可能
対象の火耐性の値を20減少させる
水の精の呪い 攻撃・調合アイテムに付加可能
対象の水耐性の値を20減少させる
風の精の呪い 攻撃・調合アイテムに付加可能
対象の風耐性の値を20減少させる
土の精の呪い 攻撃・調合アイテムに付加可能
対象の土耐性の値を20減少させる
ジャンボな祝福 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
アイテムの効果を装備枠の2乗×8%強化する
秘伝の破壊力強化 攻撃・調合アイテムに付加可能
攻撃アイテムの効果が、固定値で飛躍的に上昇する
ただし、上昇量は元の数値に反比例する
秘伝の回復力強化 回復・調合アイテムに付加可能
回復アイテムの効果が、固定値で飛躍的に上昇する
ただし、上昇量は元の数値に反比例する
エボルブボディ 防具・調合アイテムに付加可能
基本のステータスが50%上昇する
潜力で超強化 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
アイテムについている潜力の強さに応じて、効果が強化される
強い潜力がついているほど超絶に強化される
HPMP強化 防具・調合アイテムに付加可能
最大HPとMPが15上昇する
HPMP大増量 防具・調合アイテムに付加可能
最大HPとMPが25上昇する
HPMP大幅強化 防具・調合アイテムに付加可能
最大HPとMPが40上昇する
妖精の力 装飾・調合アイテムに付加可能
装備に行動時にHPが回復する効果と、物理ダメージを軽減する効果を付与する
効果は弱い
金剛力 装飾・調合アイテムに付加可能
装備に行動時にHPが回復する効果と、物理ダメージを軽減する効果を付与する
効果はやや弱い
太古の力 装飾・調合アイテムに付加可能
装備に行動時にHPが回復する効果と、物理ダメージを軽減する効果を付与する
効果は中程度
狩人の感覚 武器・装飾・調合アイテムに付加可能
装備にクリティカルの発生率と攻撃の命中確率を上昇させる効果を付与する
効果は弱い
鋭敏な感覚 武器・装飾・調合アイテムに付加可能
装備にクリティカルの発生率と攻撃の命中確率を上昇させる効果を付与する
効果はやや弱い
絶対感覚 武器・装飾・調合アイテムに付加可能
装備にクリティカルの発生率と攻撃の命中確率を上昇させる効果を付与する
効果は中程度
動きが軽くなる 防具・装飾・調合アイテムに付加可能
装備に攻撃回避効果と、HPが0になって戦闘不能になるのを確率で回避する効果を付与する
効果は弱い
幻影を見せる 防具・装飾・調合アイテムに付加可能
装備に攻撃回避効果と、HPが0になって戦闘不能になるのを確率で回避する効果を付与する
効果はやや弱い
危機回避術 防具・装飾・調合アイテムに付加可能
装備に攻撃回避効果と、HPが0になって戦闘不能になるのを確率で回避する効果を付与する
効果は中程度
異常を避ける 防具・装飾・調合アイテムに付加可能
装備に状態異常の効果を軽減する効果を付与する
効果は弱い
異常を弱める 防具・装飾・調合アイテムに付加可能
装備に状態異常の効果を軽減する効果を付与する
効果はやや弱い
異常を緩和する 防具・装飾・調合アイテムに付加可能
装備に状態異常の効果を軽減する効果を付与する
効果は中程度
四天の障壁 防具・装飾・調合アイテムに付加可能
全ての属性耐性が10上昇する
四天神の障壁 防具・装飾・調合アイテムに付加可能
全ての属性耐性が20上昇する
生命力増強 回復・調合アイテムに付加可能
戦闘中の最大HPが10%上昇する
霊花の薬効 回復・調合アイテムに付加可能
HPMPの回復効果を追加する
解毒作用 回復・調合アイテムに付加可能
毒の状態異常を治療する
病魔を消し去る 回復・調合アイテムに付加可能
弱体化と毒の状態異常を治療する
異常を消し去る 回復・調合アイテムに付加可能
全ての状態異常を治療する
気持ちが安らぐ 回復・調合アイテムに付加可能
MPを少しだけ回復する
精神安定効果 回復・調合アイテムに付加可能
MPをある程度回復する
竜の血脈 回復・調合アイテムに付加可能
対象の能力を一時的に強化する
効果は敵が強いほど高くなる
活性作用 回復・調合アイテムに付加可能
対象の全ての能力を上昇させる
効果は5回行動するまで持続する
黄金の守護 回復・調合アイテムに付加可能
対象に1回だけ攻撃を軽減する効果を付与し、次の攻撃を25%軽減する
縛り付ける 攻撃・調合アイテムに付加可能
対象の行動順を少し下げる
プリズムライト 攻撃・調合アイテムに付加可能
対象が一定の確率で状態異常になる
効果はランダムで変化する
パワーワード 攻撃・調合アイテムに付加可能
対象に追加で物理ダメージを与え、さらに攻撃力を少しだけ低下させる
シールドワード 攻撃・調合アイテムに付加可能
対象に追加で物理ダメージを与え、さらに防御力を少しだけ低下させる
ファストワード 攻撃・調合アイテムに付加可能
対象に追加で物理ダメージを与え、さらに素早さを少しだけ低下させる
ライフワード 攻撃・調合アイテムに付加可能
対象に追加で物理ダメージを与え、さらにその一部を自分のHPに還元する
メンタルワード 攻撃・調合アイテムに付加可能
対象に追加で物理ダメージを与え、さらに回避率を低下させる
魂縛の呪い 攻撃・調合アイテムに付加可能
対象を一定の確率でスロウ状態にする
命滅の呪い 攻撃・調合アイテムに付加可能
対象の最大HPを少しだけ低下させる
最大HPの値が大きいほど、効果も大きくなる
浄化の呪い 攻撃・調合アイテムに付加可能
対象に大きな固定ダメージを与える
待機時間強化 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
アイテムの威力が、使用後の待ち時間に比例して少しだけ強化される
待機時間強化+ 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
アイテムの威力が、使用後の待ち時間に比例してやや強化される
チャージアイテム 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
アイテムの威力が、使用後の待ち時間に比例して強化される
パワースロー 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
アイテムを使った後の待ち時間が少し延びる代わりに、威力も少し上昇する
パワースロー+ 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
アイテムを使った後の待ち時間が延びる代わりに、威力も上昇する
強力な投げ込み 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
アイテムを使った後の待ち時間が大きく延びる代わりに、威力も大きく上昇する
深い傷を癒す 回復・調合アイテムに付加可能
対象のHPを回復する
効果は中程度
痛みを和らげる 回復・調合アイテムに付加可能
対象の受ける物理ダメージを10%軽減する
奇跡の水 回復・調合アイテムに付加可能
対象の戦闘不能状態を回復し、HPを回復する
霊薬の源 回復・調合アイテムに付加可能
対象のHPとMPを大きく回復する
スラグの波動 攻撃・回復・調合アイテムに付加可能
サポートゲージを少しだけ上昇させる
天使の癒し 回復・調合アイテムに付加可能
対象が戦闘不能になるのを1回だけ回避する効果を付与する
スイートヒール 回復・調合アイテムに付加可能
対象のHPを少しだけ回復する
最大HPの値に応じて、回復量が増えていく
美味しい癒し 回復・調合アイテムに付加可能
対象のHPを回復する
最大HPの値に応じて、回復量が増えていく
予防効果 回復・調合アイテムに付加可能
対象に発生した状態異常の効果を軽減する
鋭さが増す 武器・調合アイテムに付加可能
通常攻撃やスキルによって発生するダメージに追加の物理ダメージが発生し、スキルの威力も上昇する
効果はかなり低い
破壊力が増す 武器・調合アイテムに付加可能
通常攻撃やスキルによって発生するダメージに追加の物理ダメージが発生し、スキルの威力も上昇する
効果はやや低い
攻撃性能が増す 武器・調合アイテムに付加可能
通常攻撃やスキルによって発生するダメージに追加の物理ダメージが発生し、スキルの威力も上昇する
効果は低い
状態反映の追撃 武器・調合アイテムに付加可能
対象が状態異常にかかっていると、通常攻撃やスキルによって発生するダメージに追加ダメージが発生する
絶命の追撃 武器・調合アイテムに付加可能
通常攻撃やスキルによって発生するダメージに追加の物理ダメージが発生する
対象の残りHPが少ないほど威力も上がる
動きを遅らせる 武器・調合アイテムに付加可能
攻撃時、対象の行動順を少しだけ遅らせる
攻撃力を奪う 攻撃・武器・調合アイテムに付加可能
対象の攻撃力を一時的に奪い、自分の攻撃力を上昇させる
防御力を奪う 攻撃・武器・調合アイテムに付加可能
対象の防御力を一時的に奪い、自分の防御力を上昇させる
素早さを奪う 攻撃・武器・調合アイテムに付加可能
対象の素早さを一時的に奪い、自分の素早さを上昇させる
四天の追撃 武器・調合アイテムに付加可能
攻撃に追加で、強力な火水風土属性のダメージを加える
四天神の追撃 武器・調合アイテムに付加可能
攻撃に追加で、非常に強力な火水風土属性のダメージを加える
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