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ゲーム進行のポイント



隊列

  • 隊列と交友度
    • 隊列は戦闘の他にキャライベント発生の為の内部交友度と関係があります。
      交友度の上昇値は前衛>後衛>控えとなっており、定期的に隊列を変更することが多くのイベントを閲覧及びエンディングを回収する為のポイントとなります。

  • キャラの選定
    • イベント閲覧・エンディングを回収するキャラを予め5名選定しておきましょう。
      (追加キャラ参戦DLCを購入していない場合は選定する必要はありません)
    • 主人公によってエンディングのスチルが異なるアウィンが必ず入れておくこと。
      また、ロジーが主人公の場合は全課題達成の為にルシルも入れておきましょう。
    • 1周で多くのエンディングを回収したいのならアウィン・スレイア・レイファー・ルシル・リンカの5人を選びましょう。

  • キャラの配置
    • 選定から漏れたキャラは控えに配置します。
    • 選択していない方の主人公も強敵戦以外では控えに配置します。
      (攻略チャート通りに強力なアイテムを作成していれば雑魚戦は主人公1人で十分です)
    • 主人公以外のメンバーはイベント発生期数とイベント最速発生期数の差を基準に配置しましょう。
      差が2以上ならば前衛、1ならば後衛、0ならば控えに配置します。
      例えば、最速発生期数が第2期のスレイアイベント「歴史研究家と錬金術士」が第4期発生した場合、差は「2」となるのでスレイアを前衛に配置します。
    • アウィンは時限イベントがエンディングの発生に関係しているので控えに配置しないようにしましょう。
      (第9期に時限イベント「アウィンの夢4」が発生したら控えにしてもOKです。)

依頼

  • 受ける依頼
    • 基本は下記の条件を満たしている依頼のみを受けるようにしましょう。
      ただし、報酬に「保存のビスケ」がある依頼は多少無理をしてでも達成するようにしましょう。

  • 調合依頼
    • すぐにアイテムを渡せる状態の依頼のみを受ける。

  • 採取依頼
    • 所持数が10個以上の依頼のみを受ける。

  • 討伐依頼
    • これから向かう採取地に出現するモンスターの討伐依頼のみを受ける。

研究

  • 研究について
    • 攻略チャートの「実行研究」に記載されている研究のみを実行して下さい。
      ただし、第4期からは金策アイテムの効果でコールが余るようになります。
      その場合、別の研究を実行してしまっても構いません。
      ただし、次の期の参考書代と研究費は残しておくこと。
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