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永遠のアセリア ミッション攻略のポイント(戦術)

目次



部隊編成

ノーマルモード

主力部隊の数
ニムントールとファーレーンが加わるまでは2部隊、加わった後は3部隊編成しましょう。

主力部隊のメンバー(2部隊の時期)
相手の魔法をバニッシュしつつ戦える部隊を編成しましょう。
バニッシュ役はアセリアとネリーがオススメです。

アタッカーは悠人・ヒミカが適任です。
(バニッシュ役の青スピリットも適任)
ただし、相手の魔法が発動する前にサポーターを倒せる場合、2人をアタッカーにする必要はありません。

第2章前半はディフェンダーの緑スピリット(特にハリオン)が死亡しやすいので、連戦時は悠人をディフェンダーにしましょう。
悠人のいない部隊は連戦は避けた方が良いでしょう。

主力部隊のメンバー(3部隊の時期)
相手の魔法をバニッシュしつつ戦える部隊を2つ、赤スピリットをサポーターにした攻撃重視部隊を1つ編成しましょう。

サポーターの赤スピリットはナナルゥがオススメです。
ナナルゥはLv10でアムマハートになると攻撃力が爆発的に伸びるので敵部隊を殲滅しやすくなります。

ただし、ナナルゥの単体魔法は威力が低く使えないので、最初の内はラキオスで待機させておいたほうがいいかもしれません。

ハードモード

主力部隊の数
ニムントールとファーレーンが加わるまでは2部隊、ニムントールとファーレーンが加わった後は3部隊、光陰と今日子が加わった後は4部隊編成しましょう。
ただし、1部隊は雑用部隊になる事が多いので、戦闘を行う部隊は実質3部隊となります。

主力部隊のメンバー(2部隊の時期)
「イグニッション+行動回数3回のアタックスキル」が使える部隊を2つ作りましょう。
イグニッションを覚えるオルファ・ナナルゥと、行動3回のアタックスキルを覚える悠人・アセリア・エスペリア、ネリーを組み合わせて編成しましょう。
また、アセリアとネリーはバニッシュ役、悠人は魔法を喰らう役として使うこともできます。

主力部隊のメンバー(3部隊の時期)
敵の魔法が強くなってくるので、バニッシュしながら攻撃できる部隊を最低1つ作っておきましょう。
残りは「イグニッション+行動回数3回のアタックスキル」が使える部隊でいいでしょう。

バニッシュ役にはバニッシュが2回できるアセリア、バニッシュスキルの習得速度の速いネリーが適任です。
また、ナナルゥの「アポカリプスI」で行動回数を削るというのも有効です。

主力部隊のメンバー(4部隊の時期)
光陰と今日子が加わりますが、今日子は即戦力としては使えないので雑用部隊にし、訓練をさせてレベルを上げた方がいいです。

この時期から敵の強さが激増するので、火力重視の部隊を編成するようにしましょう。

アタッカーは悠人とアセリアが適任です。
アセリアの「フューリーIII」「ヘヴンズスウォードIII」と赤のサポートスキルを組み合わせは凶悪です。
悠人の「エクスプロードIII」も敵アタッカーを早い内に倒すことができ、被害を最小限に抑える事ができます。

サポーターはオルファとナナルゥが適任です。
特にナナルゥは「アポカリプスII」を覚えると超強力なサポーターに化けます。

また、この時期の敵サポーターの高レベルスキルをバニッシュできるのはネリーだけなので、彼女をどの部隊に配属させるかがかなり重要になります。

スーパーハードモード

後日公開予定

訓練

ノーマルモード

主力部隊のメンバーのみ訓練しましょう。
予め主力部隊のメンバーを決めておくと良いです。

第3章からは「アイスバニッシャーIII」以上が必要になるので、第3章に入るまではアタッカー・ディフェンダー・サポーターの赤スピリットを中心に訓練し、第3章に入ったらバニッシュ役の青スピリットを訓練するようにしましょう。
(バニッシュ役はアタッカーとしても活躍できるので結局は平均的に上げることになります)

ハードモード

後日公開予定

スーパーハードモード

後日公開予定

建築

ノーマルモード

回復施設・訓練所・Eジャンプクライアントの建設はミッション攻略で説明しています。
回復施設は説明していない所がありますが、拠点に最低1つは建てておくべきと考えておいてください。

Eコンバーターは第2章終盤あたりまではLv5を1個建てておけば十分です。
それ以降はLv4を1個建築しておくと良いです。

ハードモード

後日公開予定

スーパーハードモード

後日公開予定

戦闘

ノーマルモード

基本戦術
前半は緑スピリットが死にやすいので悠人をディフェンダーにし、緑スピリットが回復スキルを使うという戦法が有効です。

拠点制圧戦では確実に敵を倒すため複数の部隊で攻めるようにしましょう。

拠点での戦いは、敵のターンの迎撃時に敵部隊を倒すようにして、技回数が全快の状態で進軍するようにしましょう。

状況別戦術(敵Sが攻撃魔法を使ってくる場合)
まずは魔法をバニッシュしつつ敵Dを倒しましょう。

敵Sをこちらの攻撃1発で倒せる場合は、攻撃を仕掛けて敵Sを倒すようにしましょう。
それ以外の場合は相手の魔法をバニッシュしながら戦いましょう。

状況別戦術(敵Sが回復魔法を使ってくる場合)
最初のターンはこちらが迎撃側になり、回復魔法を使わせた後に攻撃してダメージを与えましょう。
その際、こちらのアタッカーは強力なキャラを配置すること。

次のターンのこちらの攻撃で敵Sを倒せる場合は攻撃を仕掛けましょう。
倒せそうに無い場合は回復魔法をバニッシュしつつ戦うこと。

状況別戦術(敵Sがアイスバニッシャーを使ってくる場合)
強力なアタッカーで敵を倒していく方法しかない。
悠人の「インスパイア」「パッション」と、アセリアのアタックスキルを組み合わせると比較的楽に倒せます。

状況別戦術(敵Aがヘヴンズスウォード等の強力なアタックスキル使う場合)
このパターンは後半の拠点制圧戦に多いです。

以下の5つの方法を利用してこちらのディフェンダーが死亡しないように戦いましょう。

ハードモード

後日公開予定

スーパーハードモード

後日公開予定

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